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光行天下 -> 光学镜头设计 -> 利用初级像差理论设计的一个简单例子 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

strategy 2015-12-18 20:36

利用初级像差理论设计的一个简单例子

这里想展示一个如何用初级像差设计物镜头的一个过程,PWC方法结合现代设计软件和其强大的编程能力,其潜力可能超过很多人的想象。下面这个设计非常简单,但是只靠软件那也是白搭。 gTq-\k(  
Vnl~AQfk|  
设计要求: Hc+<(g   
nph{  
对一个单模光纤出射的激光进行准直,波长为632nm,NA=0.15,芯径10um,出射光束口径为18mm,性能达到衍射极限。 F-R`'{ ka  
]I]dwi_g)  
其实这就是实现一个焦距为60mm的聚焦镜头;大家都知道,对于单片透镜是无法矫正球差,对于这个案例,至少需要2片;尽管这个设计很简单,但如果完全交个软件做,看它会产生什么结果,用收敛速度最快的CodeV实验下,直接对2块BK7平板进行优化,控制系统总长在80mm以内。 /# eBDo  
Y9%yjh  
[attachment=66769][attachment=66770]
图1 光瞳及边界条件
[attachment=66771]
图2
[attachment=66772]
图3 layout
默认评价函数N次优化后直到跑到软件极限,得如下结果
   [attachment=66773][attachment=66774]
       [attachment=66775][attachment=66777]
图4 软件自己优化结果
从结果来看,软件还是很傻的,这么多变量,竟然一个初级球差都矫正不了,当然有很多手段稍微添加点约束,就可以领软件跑向康庄大道直奔目标;下面我用OSLO展示下如何在短短几分钟之内,如何快速利用初级像差理论快速完成这个设计,为什么用OSLO呢,因为我的算法都在它里面实现了,因为它的编程语言C我太熟悉了。
还是从2块平板出发,系统NA为0.15,我们约束第一块透镜的第一近轴出射角度为-0.22,这样的目的很明确,第二片负透镜就是用来补偿第一片的欠矫正球差,此为+-结构,为什么不采用-+结构,因为这样对于物方无穷远的负透镜来说,要贡献足够量的过矫正球差,其透镜形状会弯曲的很厉害,这种结构尽量避免,但要为了增大后工作距离就另当别论了。
[attachment=66778][attachment=66779] $K iMu  
图5两块初始薄平板
UkYQ<MNO  
首先通过命令getextremelen 1 S1使得第一片的SA3极小,得如下结果
[attachment=66780][attachment=66781] iIT<{m&`  
图6正元件初级球差极小
ysa"f+/  
由图6可见,效果还是相当明显的,下面再来补偿其剩余初级球差,贡献同样量的过矫正球差,负透镜一般会有两种结构,我们选择曲率半径比较大的,如下图
[attachment=66782][attachment=66783] u)V*o  
图7矫正初级球差
经过上面简单的两步,我们已经得到了很不错的初始结构,由上图明显看出系统的高级球差,为了效率起见,下面直接用软件的默认评价函数对其进行综合优化,即将所谓的像差平衡交给软件去搞,并使薄透镜变为实际的厚透镜,得如下结果。
[attachment=66784][attachment=66785][attachment=66786] f*I5 m=  
图8综合优化后
Po_9M4kU  
衍射极限的结果就这么出来了,但该设计的公差肯定也比较紧,为了让负透镜能贡献足够的过矫正量,正透镜承担的光焦度比较大了,可以对这片透镜进行分裂来放松公差,以这为基础,下面就很easy了。 >YW>=5_  
0N}5sF  
以上,完毕。
光杆司令 2015-12-19 15:32
非常厉害
strategy 2015-12-19 20:00
光杆司令:非常厉害[表情]  (2015-12-19 15:32)  j~H`*R=ld#  
;cn.s,  
好像感兴趣的人少哎  顶一个
vurtne_000 2015-12-19 21:12
支持一下
strategy 2015-12-19 21:20
vurtne_000:tai mafan  (2015-12-19 21:12)  $:E}Nj]{&  
hAr[atu87  
简单的过程写出来确实麻烦费劲 EY&C [=  
但实际操作起来,时间是极短的,呵呵
yu-xuegang 2015-12-19 23:56
1 如果你用codev 的全局优化,这个结构也马上就出来了。 2你用pw必然是先知道结构的,起码是大致的结构。
strategy 2015-12-20 21:08
yu-xuegang:1 如果你用codev 的全局优化,这个结构也马上就出来了。                 2你用pw必然是先知道结构的,起码是大致的结构。                            (2015-12-19 23:56)   ^%5~ ;  
5X`w&(]m  
1.这里主要是为了说明设计思想问题,而不是软件算法问题,另外,软件的全局优化对简单的系统也许会有效果,但对复杂的系统,是个鸡肋。2.这个逻辑关系反了,用PW法不是必先知道系统的结构,而是利用像差理论和系统需求能推出系统的大概结构。
zcp12121212 2015-12-22 10:03
顶一下~~~~
strategy 2015-12-22 13:46
zcp12121212:顶一下~~~~ (2015-12-22 10:03)  :/o C:z\h  
z.eJEK  
再顶.....
wenshou 2015-12-22 22:28
这个帖子必须顶  看来楼主是一个很赞成事先计算系统初始结构 焦距分配 甚至有可能具体到透镜具体细节的人  一般来说 很多大牛 前辈  都说光学设计参考现有的结构 从现有的结构出发 对于楼主这种手算 尤其是以PWC求解往往嗤之以鼻。不可否认,从现有结构出发的确更快,但我一直有所疑问。如果不能像楼主那种从光焦度分配开始全局谋划,从现有结构来做,是否很容易陷于原始结构的束缚,而且如果能用数学的方式量化结构,那么于我个人感觉而言,应该是一种更脱离经验的方式。技术基于经验积累,应该又不局限于经验。这是我个人看法。轻拍。
newler 2015-12-22 23:15
果断顶一哈。
strategy 2015-12-23 15:08
wenshou:这个帖子必须顶  看来楼主是一个很赞成事先计算系统初始结构 焦距分配 甚至有可能具体到透镜具体细节的人  一般来说 很多大牛 前辈  都说光学设计参考现有的结构 从现有的结构出发 对于楼主这种手算 尤其是以PWC求解往往嗤之以鼻。不可否认,从现有 .. (2015-12-22 22:28)  |~z3U>  
IE2CRBfs  
见过哪个大牛对这种方法嗤之以鼻了?对于这种靠硬功夫设计的方法不屑的人,他肯定是个水牛,充满水分的牛,哈哈 '!p=aF9L  
bG "H D?A_  
这个方法用精用熟了,效率一点也不慢,而且它会让你对光学设计的本质理解的更加透彻,再反过头来,用常规的从现有初始结构出发进行设计,更是手到擒来,毕竟这个常规方法要比靠“手”算的难度低不少;只依赖于从现有结构进行设计的人,会更多的依靠经验,如果他不将别人的结构完全消化为自己的东西,不知其所以然,当遇到一些特性要求,不容易找到相似的现成结构时,他将无从适从。 #,G1R7  
n|WfaJQZ  
这个方法,能让你在光学设计领域变的很自由,当然前期的付出也是很巨大的,我的相关算法代码量已经过万了!谁会认为,搞光设还要写那么多代码呢
vurtne_000 2015-12-23 16:01
strategy:见过哪个大牛对这种方法嗤之以鼻了?对于这种靠硬功夫设计的方法不屑的人,他肯定是个水牛,充满水分的牛,哈哈 n-J2/j  
这个方法用精用熟了,效率一点也不慢,而且它会让你对光学设计的本质理解的更加透彻,再反过头来,用常规的从现有初始结构出发进行设计,更是手到擒来,毕竟这个常规 .. (2015-12-23 15:08)  )*|(i]  
D//=m=  
求个三级球差解也能被你说的如此邪乎,厉害厉害,
wenshou 2015-12-23 16:21
strategy:见过哪个大牛对这种方法嗤之以鼻了?对于这种靠硬功夫设计的方法不屑的人,他肯定是个水牛,充满水分的牛,哈哈 Vzg=@A#  
这个方法用精用熟了,效率一点也不慢,而且它会让你对光学设计的本质理解的更加透彻,再反过头来,用常规的从现有初始结构出发进行设计,更是手到擒来,毕竟这个常规 .. (2015-12-23 15:08)  N ( Oyi  
,$lemH1d  
版主 发的帖子还是 太少  多发点!!
strategy 2015-12-23 16:32
vurtne_000:求个三级球差解也能被你说的如此邪乎,[表情]厉害厉害, (2015-12-23 16:01)  g4p  
6w8" >~)Z  
所以啊,这个例子简单嘛   不邪乎,同样的思路,超过20个元件的系统,照样搞定
strategy 2015-12-23 16:40
wenshou:版主 发的帖子还是 太少  多发点!! (2015-12-23 16:21)  @AHm!9?o  
vE@!{*  
这个帖子中的例子简单,容易写下来,复杂的系统,中间的过程就没那么容易了,不好写,而且很多系统都是给客户搞的,也不好发出来分享
wenshou 2015-12-23 19:15
strategy:这个帖子中的例子简单,容易写下来,复杂的系统,中间的过程就没那么容易了,不好写,而且很多系统都是给客户搞的,也不好发出来分享 (2015-12-23 16:40)  GpZ c5c  
f|O{#AC  
就希望能看到复杂系统 版主如果用这些方法计算 。愿版主赐教!
hhxxgg00 2015-12-24 09:59
    用PWC的方法已经很少见了,现在一些国外的品牌的摄影镜头的结构形式很难看出他是由什么经典形式延伸而来。诡异的形式也不会是由PWC推导而来,PWC不具备那样的灵活性。国外一定有新的算法实现初始结构的建立过程。
vurtne_000 2015-12-24 13:30
strategy:所以啊,这个例子简单嘛   不邪乎,同样的思路,超过20个元件的系统,照样搞定 (2015-12-23 16:32)  daYx76yP_?  
2$Tj84'X  
镜片太多了,
strategy 2015-12-24 13:55
hhxxgg00:    用PWC的方法已经很少见了,现在一些国外的品牌的摄影镜头的结构形式很难看出他是由什么经典形式延伸而来。诡异的形式也不会是由PWC推导而来,PWC不具备那样的灵活性。国外一定有新的算法实现初始结构的建立过程。 (2015-12-24 09:59)  G%s 2P.cd  
mVy|{Oh  
也有很多情况,最后优化得到的形式,与初始结构会发生很大的偏离的
strategy 2015-12-24 13:57
vurtne_000:镜片太多了,[表情] (2015-12-24 13:30)  "-+\R}q$  
~NpA".PB  
会分各个子模块的,最后拼起来看上去就多了,就显得比较吊了
cyh1321 2015-12-28 14:23
楼主你的codev用的不熟练,明显应该在像面厚度设置一个离焦量并令其vary。 # ?/<  
7G/1VeVjB  
codev的强大之处就是其优化能力,怎么可能连一个初级球差都搞不定?
cyh1321 2015-12-28 14:52
我明白楼主的意思了,如果仅让软件自己跑确实很难得到最优解,肯定要看像差图来进一步加约束。这也说明精通像差理论对光学设计的重要意义。
poon 2016-01-07 13:10
是的光学理论设计应该是这样的
zqfid536 2016-01-12 10:21
楼主演示得很好,受益
strategy 2016-01-12 12:52
zqfid536:楼主演示得很好,受益 (2016-01-12 10:21)  -\ EP.Vtz  
4'!c*@Y  
虽然简单,但很能说明问题,比只讲理论空话要直接多了
谭健 2016-01-12 21:04
支持一下
nimizi 2016-01-12 21:40
楼主演示得很好,受益
phoenixzqy 2016-01-30 11:04
yu-xuegang:1 如果你用codev 的全局优化,这个结构也马上就出来了。                 2你用pw必然是先知道结构的,起码是大致的结构。                            (2015-12-19 23:56)  ),ma_{$N  
~nG(5:A5g/  
算法本身不一定需要。 <oX7P69  
6T#+V37  
符合PWC的初始结构的结果很多。 <\}KT*Xp  
~R26  
最终选用哪个结果,还要判断哪个系统更容易获得全局最优,或者公差较松,多多少少还是需要经验在里面的。 Y#lk6  
P%(O|  
这时候,就需要你说的光学结构了。 t<|NLk.  
oWC@w  
phoenixzqy 2016-01-30 11:07
strategy:1.这里主要是为了说明设计思想问题,而不是软件算法问题,另外,软件的全局优化对简单的系统也许会有效果,但对复杂的系统,是个鸡肋。2.这个逻辑关系反了,用PW法不是必先知道系统的结构,而是利用像差理论和系统需求能推出系统的大概结构。 (2015-12-20 21:08)   uJ5Eka  
Tp_L%F  
光学系统是非线性的,并不能完全由简单的数学表达式推导出结构。越是复杂的结构,用PWC求解的难度就越大。 HOE_S!N  
-!N&OZ+R   
如果有些设计,找不到合适的专利可用,我一般都是根据经验和光学原理,直接在软件里搭建光路。 NCk r /#!  
F>-B 3x  
PWC在学习光学理论的时候,很有用处。可以帮助加深对光学系统的理解。实际设计,我觉得没太大必要。 DJ(q 7W  
phoenixzqy 2016-01-30 11:11
wenshou:这个帖子必须顶  看来楼主是一个很赞成事先计算系统初始结构 焦距分配 甚至有可能具体到透镜具体细节的人  一般来说 很多大牛 前辈  都说光学设计参考现有的结构 从现有的结构出发 对于楼主这种手算 尤其是以PWC求解往往嗤之以鼻。不可否认,从现有 .. (2015-12-22 22:28)  L\&<sy"H  
t0nI('LX,  
焦距分配,玻璃选择,这些原理一定要懂。 KA){''>8  
;z IP,PMM  
不懂这些,查到专利,也没太大用处。能不能优化好,也只能靠运气了。 >9q&PEc  
因为根本就不知道从哪入手,如何把光学系统修改成你需要的结果。 P  '>SmQ  
|d*&y#kV  
PWC里面,包含了很多对像差相互转换\如何矫正等等,深层的解析。必须要掌握的。 9XRZ$j}L  
{e[c  
strategy 2016-01-30 23:36
phoenixzqy:光学系统是非线性的,并不能完全由简单的数学表达式推导出结构。越是复杂的结构,用PWC求解的难度就越大。 HS.^y x  
如果有些设计,找不到合适的专利可用,我一般都是根据经验和光学原理,直接在软件里搭建光路。 :{ur{m5bX  
....... (2016-01-30 11:07) 7yx$N n`(  
Cf:#( D  
“实际设计,我觉得没太大必要。 ”   这个结论未免太武断,PWC不一定非要用来从零开始来进行设计,尤其是复杂的,出于效率考虑,没必要跟自己较劲,但拿个现成的结构进行修改也是要有章可循的。 ]\xy\\b/`  
phoenixzqy 2016-01-31 11:18
strategy:“实际设计,我觉得没太大必要。 ”   这个结论未免太武断,PWC不一定非要用来从零开始来进行设计,尤其是复杂的,出于效率考虑,没必要跟自己较劲,但拿个现成的结构进行修改也是要有章可循的。 +4,2<\fX  
 (2016-01-30 23:36)  8UMF q  
u- o--q  
没必要争论这个。我也不想争论。 g >'p>}t  
1O!/g  
光学系统的好坏,加工出来能不能用,和这个没什么太大关系。 7]BW[~77  
>^OC{~Az  
不要在争论初始结构和校正像差上,耗费太多精力。这个完全不是做光学产品的重点。
phoenixzqy 2016-01-31 11:20
strategy:“实际设计,我觉得没太大必要。 ”   这个结论未免太武断,PWC不一定非要用来从零开始来进行设计,尤其是复杂的,出于效率考虑,没必要跟自己较劲,但拿个现成的结构进行修改也是要有章可循的。 v6GsoQmA   
 (2016-01-30 23:36)  $3d}"D  
BYM3jXWi0v  
我不觉得这个结论武断。 g2R@`./S  
而且,这个结论也不是我下的。 DOQc"+  
国外书籍上已经早有定论。PWC应付简单系统可以,复杂系统是不行的。 P(SZ68  
W><dYy=z5  
smilybird 2016-02-03 14:38
请教一下,你是如何从 NA0.15 纤芯10μm 准直后光斑直径18mm  得到系统焦距为60mm的? }K(o9$V ^!  
还望不吝赐教
j645850868 2016-02-25 16:05
好厉害啊  UkfB^hA  
zlfaa 2016-03-16 08:55
支持一下!
翔羽子 2016-03-21 23:55
学习一下了。 +jqj6O@Tjr  
风火山林 2016-05-22 13:02
strategy:见过哪个大牛对这种方法嗤之以鼻了?对于这种靠硬功夫设计的方法不屑的人,他肯定是个水牛,充满水分的牛,哈哈 8,o17}NY,  
这个方法用精用熟了,效率一点也不慢,而且它会让你对光学设计的本质理解的更加透彻,再反过头来,用常规的从现有初始结构出发进行设计,更是手到擒来,毕竟这个常规 .. (2015-12-23 15:08)  MFg'YA2/  
`<j_[(5yb  
数学是理工科之母,曾经认为数学可以推算出光学的绝大多数结构,可惜一直没有继续进行下去,可惜了。还是要从根本上,从数学和原理上解决光学问题。至于c语言等程序的应用,无疑减轻计算量,更好的实现自己的目标,总而言之,个人认为,如果想更进一步,光学,数学,计算机,必须要结合在一起。
xzp668 2016-07-05 23:17
顶楼主
awpfinal 2016-08-09 15:20
wenshou:这个帖子必须顶  看来楼主是一个很赞成事先计算系统初始结构 焦距分配 甚至有可能具体到透镜具体细节的人  一般来说 很多大牛 前辈  都说光学设计参考现有的结构 从现有的结构出发 对于楼主这种手算 尤其是以PWC求解往往嗤之以鼻。不可否认,从现有 .. (2015-12-22 22:28)  -gSj>b7T  
tE:X,Lt[  
说的很好,我也比较赞成这种真正从理论上去做光设。赞,顶
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