[attachment=65429]各位zemax “纯序列模式”下能否做出,途中红框内的“头尾半径不一致的圆柱体”。在这个圆柱体的光线的走向见箭头所示(画的光路可能不符合理论光线传播的方向,大家不要在意),关键要做这样一个圆柱体镜片的成象设计,所以想在序列模式下做,把透镜边缘的属性改成斜线,这样的方法就不用说了,因为关键光路要符合途中的传播方向。求大侠指点下。 JXa%TpI:
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K 5[ 3WHQ 多谢,你这个用法比较高级,zemax非序列模式下的cylinder pipe应该也可以做。而且因为这个面型是需要优化的,如果直接用solideworks直接导入的话,那么怎么优化?这方面没尝试过,请指教下,solideworks导入后直接就是固定好的模型吧,相对位置面型都是固定的,我怎么设置变量来优化呢?