首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> ZEMAX,OpticStudio -> zemax序列模式下特殊形状的建立 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

mainsquall 2015-09-25 10:26

zemax序列模式下特殊形状的建立

[attachment=65429]各位zemax “纯序列模式”下能否做出,途中红框内的“头尾半径不一致的圆柱体”。在这个圆柱体的光线的走向见箭头所示(画的光路可能不符合理论光线传播的方向,大家不要在意),关键要做这样一个圆柱体镜片的成象设计,所以想在序列模式下做,把透镜边缘的属性改成斜线,这样的方法就不用说了,因为关键光路要符合途中的传播方向。求大侠指点下。 K1m!S9d`x  
mainsquall 2015-10-03 10:04
人工置顶!!!来个大神帮解下惑吧
mainsquall 2015-10-03 20:08
人工置顶!1来个人吧!!
touchuser 2015-10-04 12:39
可以用混合模式设计吗,这样又可以进行序列的成像分析又可以实现非系列中的光路,只要设计好输入输出端口位置注意几何错误
mainsquall 2015-10-04 22:20
touchuser:可以用混合模式设计吗,这样又可以进行序列的成像分析又可以实现非系列中的光路,只要设计好输入输出端口位置注意几何错误(2015-10-04 12:39)嬀/color] +wf& L  
4*ty&s=5OJ  
用混合模式也可以,但是因为非序列物体和序列物体有一些位置上的关系,这个在优化的时候不好做啊。序列模式中有这样的面型吗
谭健 2015-10-05 07:47
新鲜 值得学习 !&`7  
touchuser 2015-10-05 08:52
序列模式设置前后表面用方形孔径,将x向设置为相同,y向前后表面大小不同,能够实现道威棱镜的面型,但要实现斜面反射就很难了
mainsquall 2015-10-08 10:06
touchuser:序列模式设置前后表面用方形孔径,将x向设置为相同,y向前后表面大小不同,能够实现道威棱镜的面型,但要实现斜面反射就很难了(2015-10-05 08:52)嬀/color] 4dD@lG~  
GmWQJYX\  
是啊,我尝试用过tilt面型来做,但是位置关系没办法去定,因为这个毕竟是个标准的两端半径不一致的圆柱体。
lr1978999199 2015-10-09 08:21
这个 只能 用 UG 或者solideworks 画出来 导入进 STL 里面 采用混合序列才行! 因为布尔元件 无法满足这个要求 希望对你有帮助
mainsquall 2015-10-09 09:46
lr1978999199:这个 只能 用 UG 或者solideworks 画出来 导入进 STL 里面 采用混合序列才行! 因为布尔元件 无法满足这个要求 希望对你有帮助(2015-10-09 08:21)嬀/color] )9P  
zCN;LpbEJY  
多谢,你这个用法比较高级,zemax非序列模式下的cylinder pipe应该也可以做。而且因为这个面型是需要优化的,如果直接用solideworks直接导入的话,那么怎么优化?这方面没尝试过,请指教下,solideworks导入后直接就是固定好的模型吧,相对位置面型都是固定的,我怎么设置变量来优化呢?
醒帘沁馨 2015-11-26 14:09
没见过
optical56 2015-12-18 14:46
新鲜 值得学习
秀儿 2016-11-24 14:24
你好,最后你添加上了吗?
查看本帖完整版本: [-- zemax序列模式下特殊形状的建立 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2024 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计