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hotworld 2015-05-08 09:39

如何在Zemax中控制不同视场对应的像高

手头有一款探测器,像元分布不同与传统矩阵探测器像元分布形式。为了消除探测器输出图像的畸变问题,需要严格控制不同像元位置处对应的视场角大小,比如1视场对应像高是1,0.8视场对应像高是0.7,0.6视场对应像高是0.5.....请问如何在Zemax中控制不同视场对应的像高?非常感谢!
swoptical 2015-05-08 09:51
这个非常难,不是zemax的原因,而是因为畸变校正难度太高。 #r1x0s40D  
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zemax操作数可以试试DMVA?
hotworld 2015-05-08 10:03
swoptical:这个非常难,不是zemax的原因,而是因为畸变校正难度太高。 6:e0?R^aD"  
zemax操作数可以试试DMVA? (2015-05-08 09:51)  4-m}W;igu  
dZZHk  
我这里的畸变含义不是像差里头定义的畸变,仅仅是由于探测器像元分布形式特殊(比如说相邻像元间距呈对数形式变化),并配合普通的镜头成像,那么探测器的输出图像就会发生变形。现在为了消除图像变形问题,我希望重新设计镜头控制不同像高对应特定的视场角。不知道这样的设计在Zemax中好不好设计。传统的优化会改变我的这种对应关系,所以我希望能在优化前加上某些操作数来控制我所希望的对应关系。感觉好难~~
swoptical 2015-05-08 11:26
hotworld:我这里的畸变含义不是像差里头定义的畸变,仅仅是由于探测器像元分布形式特殊(比如说相邻像元间距呈对数形式变化),并配合普通的镜头成像,那么探测器的输出图像就会发生变形。现在为了消除图像变形问题,我希望重新设计镜头控制不同像高对应特定的视场角。不知道这样的设计在Z .. (2015-05-08 10:03)  {AJs pLcG  
[7$.)}Q-  
这就是属于畸变校正的东西。 la f b^  
两个解决办法: Zsaz#z|xW  
1、找到成像光束结构满足你要求的专利; 1XwbsKQ}  
2、自己算一个畸变曲线满足你要求的结构。 D(yRI  
也许有其它更简单的办法,求探索后告知。
hotworld 2015-05-08 15:42
swoptical:这就是属于畸变校正的东西。 3 `$-  
两个解决办法: +,f|Y6L<  
1、找到成像光束结构满足你要求的专利; #1+1q{=Z<  
2、自己算一个畸变曲线满足你要求的结构。 *?+E?AGe  
....... (2015-05-08 11:26)  ;5?$q  
+.:- :  
好的,谢谢! 8 Ys DE_  
顺便问问镜头结构一般都可以通过哪些途径查找呢?刚刚开始接触光学设计,这方面积累的经验还不足~
燕南飘 2015-06-05 21:17
针对这个问题应该有两种方法:一种是楼上所述:设计具有特定畸变的镜头;(这个应该会很难) <x *.M"6?  
另一种方法:可对采集到的数据进行处理,探测器只是对象面进行采集,如果成像质量好的话,保证探测器能够充分发挥其像素能力,后期可以对提取的数字信号进行差值显示,根据像元分布编写算法,解决显示的畸变问题。
指针数组 2017-07-31 10:44
感谢解答,非常感谢
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