自由光学曲面自动设计与仿真(一):旋转对称光学系统
设计自由光学曲面时,将计算软件Matlab作为核心,一方面用来计算光学系统(单自由曲面透镜、正向出光反光杯、反向出光反光杯、双自由曲面透镜、预设曲面&自由曲面形式的双曲面透镜、TIR透镜、Fresnel透镜灯)轮廓线上的点,另一方面控制Rhinos等构型软件进行3D模型的构建和输出,最后采用API或DDE的方式控制ASAP(该代码使用)、TP、LT等光线追迹软件进行光线追迹并自动保存仿真结果,然后根据仿真结果调整曲面轮廓线进行反馈修正或自动优化(后面考虑加入代码中)。该种方式使得光学系统的设计更加方便和直观,节省时间。 'h>5&=r ,Bw)n, 该模块是针对点光源设计常见形式的旋转对称光学系统以实现均匀的照度分布,设计方法中包含常见的几何法和解析法,囊括cross和noncross等形式的映射网格建立方法,适合初学者快速入门,掌握自由曲面照明光学系统设计的精髓,进而可以转向三维自由曲面的设计。 8`2<g0V2 Y{vwOs
[attachment=62943] AAq=,=:R<
GUI截面 rw[ {@|)'z
V<ApHb
[attachment=62940] OP`Jc$|6
底层代码 s%[GQQ-N
exO#>th1
[attachment=62941] 7[v@*/W@
七种形式的光学系统轮廓线 t-*|Hfp*^
3*$9G)Ey
[attachment=62942] lkH;N<U
自动生成的仿真照度分布结果
|