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jeep168917 2015-04-27 15:42

POP設定與理論公式

想要驗證模擬跑出來的數值與理論公式之間的差異,希望不要差太多。 8pd&3G+  
Layout是雷射光經過擴束鏡(凹透鏡+凸透鏡組合成),再經過凸透鏡,聚焦在平面上。 eXc[3ceUr  
雷射的參數:beam waist position在出光口的左邊250mm,而距離第一面鏡子約250mm J#+Op/mmo  
POP設定: 3|jn,?K)N  
General→suface to beam = -500 mm (&k') ff9K  
Beam Definition→ Gaussian Waist →Waist X =0.275 Waist Y=0.275 a!&bc8J7  
在雷射光束打在第一面鏡子時的光斑大小w(取1/e2值) = 0.6719 mm ?l(nM+[kSL  
[attachment=62937] w8O hJv  
理論公式 `..EQ BM  
[attachment=62936] . c#90RP  
d4Ixuux<3  
可發現理論公式與模擬跑出來的值約有0.37%誤差。 Sio1Q0  
但,對於在聚焦後的光斑大小,也有理論公式,如下: y)0gJP L^  
[attachment=62938] 9GtLMpy  
我利用POP,在surf6 光斑直徑為3.434mm Rz)v-Yu  
[attachment=62939] dP?nP(l  
代入理論公式,得d0 = 0.03945 mm .[#xQ=9`  
[attachment=62944] BEFe~* ~  
而模擬跑出來的光斑直徑是0.17236mm ,nI_8r"M>  
[attachment=62945] /FoUo   
Q=^ktKMeR  
誤差很大,想請問各位,不知道是否哪我算錯或是設定錯誤了呢? ux%&lff  
附上源文件 e og\pMv  
[attachment=62946] Oib[\O7[z  
'W}~)+zK  
jeep168917 2015-04-29 14:16
求助阿~~~~~~
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