光杆司令:[表情] 感谢分享~ (2015-04-08 09:10) p,14'HS%@
linlin911911:其实,眼睛是处实时自动对焦状态,容许轴外视场一定程度的离焦即场曲。 4^!%>V"d/ 具体的相关评价可以看目视类的专著。 .f|)od[ PS:用CODEV的真实无焦模式来仿真比较合理。 (2015-04-09 08:39) 7?8+h
linlin911911:其实,眼睛是处实时自动对焦状态,容许轴外视场一定程度的离焦即场曲。 k&npC8oA 具体的相关评价可以看目视类的专著。 |3>%(4 OS PS:用CODEV的真实无焦模式来仿真比较合理。 (2015-04-09 08:39) (4/W)L$
小凡:多谢,学习了 (2015-04-08 15:42) PGuPw'2;[
looker:对国内教材的评价非常中肯,各种新教材的精简对初学者的兴趣及解惑简直是毁灭性的 g_eR&kuh 像差部分当年学的时候也是云里雾里,直到某天从图书馆翻阅到张以谟教授的应用光学才真正明白了怎么回事 !e~d,NIy 书还是要看,但是看了要去做,起码用软件去实现一遍,这才有意义 (2015-04-13 23:13) M>i *e
cmfdrum:感謝分享~ (2015-05-12 10:58) Fd._D"
strategy:目镜或望远镜的场曲用在眼处离焦的屈光度来评价最好!在目镜的设计当中或将其从望远镜中分离出来进行单独地分析时,光线追击通常是反过来的,即将物面置于无穷远,放于眼睛的那一边,因此此时的场曲计算必须由短共轭转为长共轭处的屈光度。利用牛顿公式,即x'=-f*f/x,可得屈 .. (2015-10-11 17:07) R%N&Y~zH
pangaojie:好文好文 (2017-02-17 09:18) zl j%v/9
杀阡陌:学习中,非常感谢LZ的分享,谢谢……[表情] (2015-10-10 23:36) U<**Est
phoenixzqy:因为大学的老师,尤其是年轻的老师,光学方面的,已经很少做传统光学设计(成像、照明光学设计)了。 e@s+]a8D-k 他们对光学设计书籍,哪些是重要的内容,哪些不重要,已经没有正确的认识了。 +I#5? 学习光学原理的话,还是看老教授写的比较好。分析到位。扎实。除了张教授的,王之江的也不错。 2f>lgZ! . .. (2015-04-15 09:15) W|3XD-v@
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