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moth 2015-02-14 22:35

变焦凸轮设计

有一个变焦镜头,变焦曲线已经计算出来了。这个变焦过程中一共取了3K多个点。并且这些点已经转换为了三维空间坐标。  j#YPo  
NmZowh$M  
现在有一个问题,这些点如何在proe中画成变焦凸轮曲线。 S3.76&  
TAKv E=a;  
[attachment=61571] s(s hgI 3g  
^*_|26  
下面怎么把这样的曲线扫描成要求宽度的曹。这个一直搞不出来,劳烦哪位大神做过,不吝赐教····
yuanxiaowen 2016-09-12 14:11
大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊
tonlia 2017-05-02 16:24
yuanxiaowen:大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊 (2016-09-12 14:11)  )H| cri~D  
8D6rShx =  
宏。。。。。。。
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