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moth 2015-02-14 22:35

变焦凸轮设计

有一个变焦镜头,变焦曲线已经计算出来了。这个变焦过程中一共取了3K多个点。并且这些点已经转换为了三维空间坐标。 (?*BB3b`  
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现在有一个问题,这些点如何在proe中画成变焦凸轮曲线。 }BmS )J q  
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下面怎么把这样的曲线扫描成要求宽度的曹。这个一直搞不出来,劳烦哪位大神做过,不吝赐教····
yuanxiaowen 2016-09-12 14:11
大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊
tonlia 2017-05-02 16:24
yuanxiaowen:大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊 (2016-09-12 14:11)  A{<xc[w;p  
[^~7]2i  
宏。。。。。。。
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