nigulavy |
2015-01-21 21:23 |
虚拟现实光学镜片/镜头设计
本人软件开发行业的,现在开发虚拟现实相关的产品,参考Google Cardboard。希望改善光学的性能, 主要想改进的地方是这个单片焦距45mm的镜片,只有中间部分是清晰的,四周就发虚。 这个是个快速发展的领域,各位大侠多多指教? 5Pv>`E2^ 9N
u;0 我简单的了解了一下,似乎要加大景深,但是如何设计镜片才可以改善景深? 焦距无法改动太大的条件下。 D{G#|&; Xv'64Nc!; 参考:体验 - Google Cardboard DIY及完成后简单体验ddtalk.lofter.com/post/28e0e6_17278f4 '9RHwKu&s Wc+ e>* 镜片参数:直径30mm左右,焦距45mm的双凸树脂透镜 \w`Il"}V L-=^GNh 先谢了。 *9*I:Uh57
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