mang2004:再接再厉,好好提高自己理论水平。(2014-12-27 03:19)嬀/color] YVzcV`4w(
涅槃的魔术师:理论摆在那,真的用上了,其实发现是自己看的复杂了。用的其实只是其中的一句话,或一个符号。但是如果要写的话,又会写的复杂。(2014-12-27 14:16)嬀/color] <SiD m-=E
遥远的路:E=mc^2,我们会用,会理解就好,不要去学整个推导过程,我们不是写书的,不是老师,先做好设计才重要。 (2014-12-27 15:08) EleK*l
遥远的路:E=mc^2,我们会用,会理解就好,不要去学整个推导过程,我们不是写书的,不是老师,先做好设计才重要。 (2014-12-27 15:08) 8Rq+eOP=S
光杆司令:简单或者中等复杂度的设计,你说的“设计”管用;但是复杂程度稍微高点或者完成一项创新的设计,理论才是瓶颈~(2014-12-27 15:26)嬀/color] }'{39vc .
光杆司令:简单或者中等复杂度的设计,你说的“设计”管用;但是复杂程度稍微高点或者完成一项创新的设计,理论才是瓶颈~(2014-12-27 15:26)嬀/color] k{n*[)m
遥远的路:你还想要什么理论,光学设计理论基本已经建立好,就在非球面方面存在欠缺,哪来的理论瓶颈 (2014-12-27 15:59) ` =dD6r
遥远的路:你还想要什么理论,光学设计理论基本已经建立好,就在非球面方面存在欠缺,哪来的理论瓶颈 (2014-12-27 15:59) $/],QD_;"
涅槃的魔术师:理论的指导意义还是有的,大师理解的深刻,运用的更透。我见过大师,软件功能不够时,自己编程序继续走下去,真的很厉害。(2014-12-27 16:14)嬀/color] 0o At=S
遥远的路:理论水平是要提高,但你会发现,很多理论讲得很深的教授,设计水平很低,所以理论暂时没必要走得太深。 >-X&/i (2014-12-27 11:04) 7S] h:q%%
mang2004:勿骄勿躁,开阔自己的眼界。 3M@>kIT8 欣赏你的一段话:有时候,落后不可怕,可怕的是我们不知道我们落后在哪里!差距在哪里!! ;'~U5 fLD9RZ8_ (2014-12-28 01:17)嬀/color] :+R5"my
chm85:镜头作为基础加工业,已经在科研领域淡出人们的视野了,所以很多理论问题已经没有课题去研究了。尀头设计的核心是算法,这方面最牛的应该是能开发算法的人。做为设计者,我们可以利用算法来进行各种尝试,并做一些计算,但是作为光学的高端领域已经很少有人涉及到此方 ..(2014-12-28 11:31)嬀/color] fC-^[Af)
遥远的路:就是基础加工业别人也能一个卖几万块钱,我们呢,几十块钱,几百块钱。我是想问我们这个行业跟日本人的差距,德国人的差距到底在什么地方。 (2014-12-28 11:41) ,,J3 h
chm85:投入的资源多少,行业传统和民族性格,品牌优势。 国产的卖几万你觉得会有人买吗? (2014-12-28 14:51)嬀/color] _p&$X
chm85:投入的资源多少,行业传统和民族性格,品牌优势。 国产的卖几万你觉得会有人买吗? (2014-12-28 14:51)嬀/color] FH8mK)
xull127:顶一个,最恐怖的确实是我们不知道自己落后在哪里,而且难以接受和学校老师灌输理论不同的东西,我们在离开拐杖后似乎难以行走,仍然拿着一根虚拟的拐杖模拟着延续的路线而不敢睁眼认识和自己来为自己该怎么走做决定。我们没有能接受进步和不同。而自己又不知道这些所有东西的内在 ..(2014-12-28 19:46)嬀/color] bI]UO)
xull127:无论赛得系数还是pw,实质拿来做设计到后期是不可能的,他们的作为唯有一点,让人理解相差的含义之后能使用软件随意控制镜头结构。。。 D]pK=247 变焦镜头后期到加工的时候拟合曲线是必须的。而在设计过程中不需要,是通过随意控制光线的变焦镜头的移动,在理论上就要推倒出各组运动产生的 ..(2014-12-28 19:53)嬀/color] 6)#- 5m
遥远的路:错了,不是不可能,是完全可以,这是我校正像差的灵魂所在。这是计算,不是推算,是1+1=2。几乎是没有误差的,误差的存在是由于小数点取多取少所造成的,几乎可以忽略。设计过程也会用到这里面的思想。 (2014-12-28 22:25) 1z})mfsh
遥远的路:错了,不是不可能,是完全可以,这是我校正像差的灵魂所在。这是计算,不是推算,是1+1=2。几乎是没有误差的,误差的存在是由于小数点取多取少所造成的,几乎可以忽略。设计过程也会用到这里面的思想。 (2014-12-28 22:25) jg~_'4f#
strategy:校正后期确实不靠塞得了,而是低阶与高阶的一起纠缠出好东西来,初期从塞得出发,更是为了后期的高级的校正,即好的初始结构 (2014-12-28 23:26) ]5N zK=2{
xull127:可能有口误,我说的是不用PW和塞的直接公式等等计算复杂系统,如果用可以编成程序做初始结构的部分指导. M\dO({o 主要还是记住他们所有产生规律,他们确实是像差产生的根本, V/ +Jc(N 最重要的还是你最后那句,设计过程用这里面的思想. 9 Va40X1 ....... (2014-12-29 08:08) z>|)ieL
vurtne_000:看看。冒失很高端的样子。 (2014-12-28 22:34) -\Z `z}D
lwwlwxtx:我是个新手,大学刚毕业,想从事光学设计,希望前辈给点建议,要学些什么东西,这方面难吗?(2014-12-29 19:08)嬀/color] eN/G i<
kimclps:數十年前,或許要靠試作才能判斷良率。 h-mTj3p-K 現在的設計,藉由數學的幫助,可以在投入試作前做較接近的良率預估。 ~<ri97) 就好像,現在蓋核能發電廠,還有人是蓋好後才知道會有多少比例的輻射粒子會穿過防護圍體的嗎? A3+6#?:; 量產良率百分之二十的不能稱之為設計。 *jCW.ZLY 3rd-order Seidel像差係數含非球面 ..(2015-01-01 22:24)嬀/color] 44-r\>
kimclps:數十年前,或許要靠試作才能判斷良率。 $8=@R' 現在的設計,藉由數學的幫助,可以在投入試作前做較接近的良率預估。 (! KG)! 就好像,現在蓋核能發電廠,還有人是蓋好後才知道會有多少比例的輻射粒子會穿過防護圍體的嗎? 0(\+-< 量產良率百分之二十的不能稱之為設計。 Y83GKh,* 3rd-order Seidel像差係數含非球面 ..(2015-01-01 22:24)嬀/color] lU.Kc
slt2009:很高兴能在这里见到这么多对光学设计深入思考的人,在软件愈来愈发达的今天,光学设计工程师跟产线作业员越来越像了,简单的去操作一个个软件,一个个命令,不去思考、也不懂得本质的内容,我觉得这不是好事,也不能把本职工作做好,我觉得只有深入研究挖掘的人才能在这条路上走的 ..(2015-01-03 09:28)嬀/color] 3Qn!y\#
xull127:不是没有人在或者企业在缩小差距,科技的差距是需要积累产生的,某些企业或者某些人即使去思考这些尽力改变,虽然数量不少,但比例太低,很难在总的格局上起到巨大的作用。。。。抄袭,盲目或只能利用现有东西,不去追求本质早就成了我们的习惯。。。。不只是光学 Nh!_l 其他行业也一样 ..(2015-01-03 14:16)嬀/color] 7(k^a)~PL
xull127:人们不知道,自己看到的,听到的,学到的,只是一部分,不是事实,不是真理。人们对自己自卑到认为这些看到的就是一切,不可改变,又自大到固执地认为自己学到这些似乎就是上帝,掌握了一切。人太高看自己,高过植物,动物和一切,又太低看自己,完全地接受,完全地忽略自己对自己 ..(2015-01-03 14:22)嬀/color] Tenf:Hm/k
遥远的路:我文章举的例子是国内人做的设计,20倍那个,你猜良率多少,良率几乎是0,不同人去做设计有不同人的问题。良率百分之二十是不能称为设计,但问题是,百分之四五十就能称为设计?你良率很高但像素很低放到今天又有很用?人家在做一千多万像素的变焦镜头我们在做多少百万像素的镜头 .. (2015-01-03 04:52) yl&UM qI(
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