近轴光线的定义基于一个线性近似 sin a ≈ a 。从这点上来说,好像平行光完全能够满足其要求,因为sin 0 =0 。但是这个计算只是发生在第一个入射面之上,如果某平行光线的入射高度较高(归一化光瞳值较大),那么该平行光经过折射或者反射之后的光线有可能不再满足sin b ≈ b。 {Wndp% 所以我认为,如果要定义为近轴光线,必须是归一化光瞳和归一化视场都比较小才行。 Vha,rIi 51-'*Y 还有,近轴光线就不用校正像差,这种说法不是绝对的。在工程领域,不能够把这些经验性的结论固化在脑海中,因为工作目标的要求随着领域和时间的推移,在不断地变化。 v\E6N2.S 2f1Q&S 希望能帮到你。 S f6%A
ndxypiece
2014-12-23 12:54
piggyhud:近轴光线的定义基于一个线性近似 sin a ≈ a 。从这点上来说,好像平行光完全能够满足其要求,因为sin 0 =0 。但是这个计算只是发生在第一个入射面之上,如果某平行光线的入射高度较高(归一化光瞳值较大),那么该平行光经过折射或者反射之后的光线有可能不再满足sin b &nbs .. (2014-12-23 08:19) $Ff6nc=