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qiyankkk 2014-07-09 17:28

有谁研究头戴显示器吗?

有谁研究头戴显示器吗?就是虚拟现实显示器的。加q 547649281  交流一下
qiyankkk 2014-07-09 17:54
没有人吗 .Pe9_ZH$W  
qiyankkk 2014-07-09 17:55
有没有人
pigpig 2014-07-09 19:41
你想了解什么?
mavericks 2014-07-10 09:14
你想了解什么?这里说嘛 17|np2~  
=IU*}>#  
qiyankkk 2014-07-11 10:00
现在有视角达到100度的吗?   我感觉达到很难啊    要求没有畸变
mavericks 2014-07-12 16:28
qiyankkk:现在有视角达到100度的吗?   我感觉达到很难啊    要求没有畸变 (2014-07-11 10:00)  lbdTQ6R  
O,2~"~kF  
这相当于一个超广角目镜吧?无畸变似乎不太可能。不知道我的理解有没错。
qiyankkk 2014-07-14 10:32
看到  好多的广告  说可以达到100度的视角  我也觉得没有畸变不可能    可是有畸变在开发游戏软件的时候肯定要考虑畸变问题     所以就像oculus在软件图像视频上做文章   是不是用反射装置可以增大视角  还可以消畸变呢   有什么好的方法吗
mavericks 2014-07-14 14:30
貌似oculus的目镜就用了2、3片,这样是没法超广角又消畸变的。 wxg^Bq)D*R  
不过通常说的视角是双目的,3D会错开一点视角,所以单目视角会小于100°吧? WEg6Kz  
qiyankkk 2014-07-16 14:19
oculus是一片   里面配备好多片    你可以看看蚁视科技的那个宣传片   说达到100度   我试了下   基本达不到啊
qiyankkk 2014-07-16 15:08
不知道   左右格式双目识别时  视场角是怎么算的 cJo\#cr  
翔羽子 2014-07-23 20:24
这个视场镜不是完全保证像质的,不是像目镜那样评价,要考虑到人眼的调节功能。
k0184990 2014-10-18 01:48
初步了解~~
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