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光行天下 -> 光学镜头设计 -> 3x双远心 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

strategy 2014-05-18 22:17

3x双远心

我还真是没有某人想的那么闲,因为光设只是我一部分时间而已! 3rRIrrYO  
再不抽空发下,还真让某人觉得这世界就他那么点小,下面今年年初的一款投影用双远心,LCD径向尺寸18.8mm,投影距离200,3x倍率,全视场畸变1%以内。设计方法如相关帖所述!没想说自己多牛逼,只想证实下,手工布局光焦度设计镜头不是不可能,能用此方法的人也无须是什么神人,只要有兴趣敢尝试,没什么不可以! uYebRCdR  
镜头若有瑕疵,欢迎正常讨论 Kii@Z5R_?  
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yu-xuegang 2014-05-18 23:00
好久没看到OSLO设计的帖子了,看来还是有用OSLO的啊,非常不错的软件,真的比zemax好。 iU+SXsXLR4  
strategy 2014-05-18 23:22
yu-xuegang:好久没看到OSLO设计的帖子了,看来还是有用OSLO的啊,非常不错的软件,真的比zemax好。 7/&taw%i  
 (2014-05-18 23:00)  \aSc2Ml]3n  
"LYhYkI  
在灵活性与扩展性方面,这两款软件不可同日而语,oslo有助于深刻理解自动设计软件的精髓,但zemax也有很多它的优势,呵呵
mang2004 2014-05-18 23:29
多谢分享。学习。 *} *HXE5  
像方远心度是多少?
lvoq7 2014-05-19 09:24
感谢前辈分享经验,对于手动布局光焦度 我也很想学习,这样就能避免找初始结构的问题了,不知道楼主大人能否给个思路 ,我该去学习哪些知识 才可以比较合理的分配光焦度?
gangjiyiqu 2014-05-19 11:26
向高手学习了,
gangjiyiqu 2014-05-19 11:26
收藏一下,慢慢消化呵呵
bingbing208 2014-05-19 16:08
想请教  楼主 如何 计算  远心深度   啊?
strategy 2014-05-19 20:02
mang2004:多谢分享。学习。  1A]   
像方远心度是多少? (2014-05-18 23:29)  zcV~)go6  
oj6=.   
指出射主光线与光轴夹角?不知道这个量是怎么度量的,是指某几个视场?还是整个物平面上取均值?  这款镜头我刚看了下,整个视场的最大远心度在0.25度左右,整个视场的均值则在0.17度左右
strategy 2014-05-19 20:06
lvoq7:感谢前辈分享经验,对于手动布局光焦度 我也很想学习,这样就能避免找初始结构的问题了,不知道楼主大人能否给个思路 ,我该去学习哪些知识 才可以比较合理的分配光焦度? (2014-05-19 09:24)  s=&x%0f%  
TwZmZE ?!  
前辈不敢当,思路在其他贴中说的很清楚了 F^DDN7AKH  
至于要学什么知识,就是现阶段的光设理论而已
strategy 2014-05-19 20:09
bingbing208:想请教  楼主 如何 计算  远心深度   啊?  (2014-05-19 16:08)  yex0rnQ|  
R`>z>!)  
指远心度?  出射主光线与光轴夹角吧
每次23456 2014-05-19 20:17
这种是需要功底才能做到的
strategy 2014-05-19 20:29
每次23456:这种是需要功底才能做到的 (2014-05-19 20:17)  /4#A|;d_  
0fQMOTpOp  
多看书、多思考、多尝试、多总结、多写程序。。。剩下的就是水到渠成的事
guapiqlh 2014-05-20 10:37
谈谈大体布局过程吧,我想这个大家更有兴趣。光展示个设计结果也没什么意思,毕竟能设计出这种镜头指标的人论坛里有好多。你这样光展示结果也堵不住和你探讨的那位仁兄的嘴
phoenixzqy 2014-05-20 18:24
strategy:多看书、多思考、多尝试、多总结、多写程序。。。剩下的就是水到渠成的事 (2014-05-19 20:29)  v[I,N$ :  
s2ixiv=  
是的。做光学设计没有捷径。 <maY S2  
2u?k;"]V  
要多看光学设计原理,多分析各式各样的光路,多做设计。 f?|cQ[#t!\  
慢慢就找到感觉了。 QC^ #ns&  
X|Z2"*;b`  
我有时候还推导、验证公式呢,有时候再用以前的老的公式组,追迹一下光线。计算一下像差。 )7}f .  
$~FnBD%|{  
熟能生巧。
vurtne_000 2014-05-20 18:25
看看学习一哈
strategy 2014-05-20 21:34
guapiqlh:谈谈大体布局过程吧,我想这个大家更有兴趣。光展示个设计结果也没什么意思,毕竟能设计出这种镜头指标的人论坛里有好多。你这样光展示结果也堵不住和你探讨的那位仁兄的嘴 (2014-05-20 10:37)  '&42E[0P  
C^8n;i9  
双远心的典型设计思想有很多资料会提及,这个没什么好说的,关键是前后组单独设计时要注意的事情,第一要满足光束走向,第二要各自校正轴上像差,具体校正过程在这讲也没什么意思 nTQ&nu!  
至于你提的这位“仁兄”,嘴张在别人身上,爱咋咋去吧
slt2009 2014-05-20 23:21
strategy:双远心的典型设计思想有很多资料会提及,这个没什么好说的,关键是前后组单独设计时要注意的事情,第一要满足光束走向,第二要各自校正轴上像差,具体校正过程在这讲也没什么意思 &w'1  
至于你提的这位“仁兄”,嘴张在别人身上,爱咋咋去吧 (2014-05-20 21:34)  E - +t[W  
8_:j.(n  
学习一下,孔径好小的投影系统。分两半考虑的吗?一半用来准直,另一半用来成像,根据放大倍率分配光焦度,单独部分根据入射角均分的原则矫正球差,色差部分又如何考虑。没做过这种,胡乱瞎诌一下
strategy 2014-05-20 23:34
slt2009:学习一下,孔径好小的投影系统。分两半考虑的吗?一半用来准直,另一半用来成像,根据放大倍率分配光焦度,单独部分根据入射角均分的原则矫正球差,色差部分又如何考虑。没做过这种,胡乱瞎诌一下[表情] (2014-05-20 23:21)  ^TEFKx}PX  
p\22_m_wd  
上面打错了,是各自校正纵向像差,而不单指轴上像差。分两半考虑是指从中间光阑剖开,前后组各自对无穷远成像
94131235 2014-05-21 09:13
看一看 学一学
chao_xia 2014-05-21 20:41
谢谢分享 oS^g "hQ`\  
墨雅宗 2014-05-26 16:41
向高手学习学习
ajijipi 2014-05-27 22:40
学习了,也发一个。
syoh 2014-06-17 23:43
思路值得借鉴
quanliwei 2014-08-22 21:57
strategy:在灵活性与扩展性方面,这两款软件不可同日而语,oslo有助于深刻理解自动设计软件的精髓,但zemax也有很多它的优势,呵呵 (2014-05-18 23:22)  :cKdl[E4z  
9B/iQCFtj$  
楼主对OSLO的用法相当熟练,说的我对这个软件很有兴趣 一定向你一样去学习一下
syoh 2014-09-03 19:12
分辨率不是太高,8镜片的话可以做得更高些
syoh 2014-10-25 16:36
畸变有点大
duanxy 2014-12-04 14:33
感觉有镜片太薄了,国内的加工能力这么差,最好径厚比小于7
wenshou 2015-12-22 22:34
感觉楼主的帖子还是太少
小弱鸡 2017-08-10 12:25
实习生小白一枚。也是设计一个放大率三倍的投影用双远心光路,405nm波长不能用双胶合,镜片师兄说最好用4片(之前设计的用8片,像差0.1个波长以内,师兄说不是成像用不到要求这么高的而且镜片太多,,,)要求0.5个波长以内,一直优化不出来。大神有什么好的建议吗
strategy 2017-08-10 13:04
小弱鸡:实习生小白一枚。也是设计一个放大率三倍的投影用双远心光路,405nm波长不能用双胶合,镜片师兄说最好用4片(之前设计的用8片,像差0.1个波长以内,师兄说不是成像用不到要求这么高的而且镜片太多,,,)要求0.5个波长以内,一直优化不出来。大神有什么好的建议吗 (2017-08-10 12:25)  0"Zxbgu)  
Y@7n>U  
要看视场  NA  远心度等要求  
小弱鸡 2017-08-10 16:45
物方NA  0.2 K+ ~1z>&  
视场 物高 分别为0、   7.777    、11 @>&b&uj7T  
远心度要我自己定 +U4';[LG1C  
放大倍率不是3为2了
小弱鸡 2017-08-10 16:47
strategy:要看视场  NA  远心度等要求   (2017-08-10 13:04)  y:_>R=sw  
[XubzZ9  
物方NA  0.2 7U-}Y  
视场 物高 分别为0、   7.777    、11 1K(mdL{m5  
远心度要我自己定 Db  !8N  
放大倍率不是3为2了
strategy 2017-08-11 16:06
小弱鸡:物方NA  0.2 vVIN D  
视场 物高 分别为0、   7.777    、11 +6$ -"lf  
远心度要我自己定 &[ ],rT  
放大倍率不是3为2了 (2017-08-10 16:47)  T>7N "C  
'[HQ}Wvn  
那你可以参考下这个3x的结构
ronehwa 2024-09-04 17:28
let us learn telecentric lens, thanks.
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