lvoq7:希望多多交流, (2014-05-12 13:30) jyr#e
opticsdesign:光学设计,无经验的创新,根本不存在。 p(Mv^ea 因为光学系统参数对光学系统的影响是非线性的,很多难以从理论上论述,找出到底哪种结构是最合理的。 5]E5 V@C 设计光学系统,必须掌握基础理论并参考前人经验,总结自己经验。 5Mr:(|JyV ....... (2014-05-12 15:51) -5K/ cK
xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44) +Y.As
xull127:我也不是乱写的啊,呵呵,无论是武侠小说那种虚构,还是李小龙最终的总结,也不是无中生有的。你说的没错,是要总结经验的,也就是说要做到最后一步,必须经过前面总结经验的那很多阶段,到最后只有对原理的理解。我所谓的无经验是经过那个阶段后,可以把那些东西抛掉,只从原理 .. (2014-05-12 17:44) uZi]$/ic
opticsdesign:我觉得, *C Me:a 现代光学设计,设计的透镜组很复杂,很难再像以前那样,简单的几个镜片,列一个方程,把各透镜光焦度分配好,求出其外形结构。即使求出来,也只是满足初级像差要求。尤其是大孔径大视场的系统,由于光学系统的非线性,更难直接从原理导出了。 .sgP3Ah ....... (2014-05-13 10:48) ;i@,TU
opticsdesign:从什么样的原理推导出来结构呢? \"Jgs. 赛的像差?还是光焦度的合理分配? 能否稍微说一下是什么原理? 7uQiP&v (2014-05-13 10:45) (?4m0Sn>#h
回首寻觅:现在还是小白,努力学习中 (2014-05-12 22:44) uvG'Kx
gangjiyiqu:境界境界 (2014-05-12 20:11) } fa
xull127:引用 + 9I|Fm ''strategy:..............................................都是自己根据系统要求手动绘出2种近轴光束,继而布局光焦度,结合PWC法(早已程序化),确定薄透组,校正初级像差,最后进入综合优化。。。有人走我这种路线否? '' 8|(],NyEJ ....... (2014-05-13 12:59) $h}5cl
yazhuge:看了所有的回帖,有质疑有赞同。我觉得楼主总结的还是有 道理的。每一个阶段多多少少都似曾经历过,虽然光学设计没有说的那么玄乎,但是有些东西还是需要用心感触的。 (2014-05-13 22:23) _5H~1G%q
yazhuge: T7"QwA 看了所有的回帖,有质疑有赞同。我觉得楼主总结的还是有 道理的。每一个阶段多多少少都似曾经历过,虽然光学设计没有说的那么玄乎,但是有些东西还是需要用心感触的。 k2$pcR,WM
lyloptics:来点实在的例子就好了 (2014-05-13 22:05) ]o]`X$n
opticsdesign:只见他发过一些简单的设计的帖子。 *vRHF1)L 很难判断是在吹牛还是真能做。 q1 q~%+Jy ....... (2014-05-13 19:46) }0E@eL
strategy:我汗,这叫躺着中枪吗?对你的狭隘与短见真是无语。首先你自身语言逻辑就挺混乱,前面还很难判断我是不是吹牛,紧接着就认定我是吹牛,自己在那云里雾里说了一圈,还没人发话呢,就说这也没什么厉害的,好像自己真的很厉害一样… .. (2014-05-14 12:24) js)E:+{A,