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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 aRj>iQaddx  
RhF>T&Q  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 IC/(R! Crj  
| sqZ$Mu  
tracepro设置如下 G DSfT{kK\  
.F&9.#>  
1. 设置光栅的表面属性 h*0S$p<[1  
[attachment=56158] 'f8(#n=6qP  
2.}R  
t^=U*~  
2. 插入几何物体,并设置表面 7>o .0  
[attachment=56164] 78n}rT%k1  
!yjo   
[attachment=56159] fLN!EDq  
@$Qof1j'%  
1,2EhfX|s  
3. 设置格点光源 TGT$ >/w >  
[attachment=56160] NX* O_/  
{hSGv   
S6nhvU:  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 u%|zc=  
[attachment=56161] ,7]k fB  
]>##`X  
[attachment=56162] ofc.zwH  
~ <0Z>qr  
6,Hqb<(  
最后附上程序源代码 hVoNw6fE  
[attachment=56163] R U"/2i  
.W\ve>;  
欢迎讨论和指教 XY7Qa!>7j  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 j\)H  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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