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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 P$Ru NF  
@\}36y  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 ]sAD5<;  
+ aqo8'a  
tracepro设置如下 MXV4bgltT  
i]?xM2(N  
1. 设置光栅的表面属性 ]X|G+[Ujv  
[attachment=56158] *7ro [  
}*R6p?L5  
+qf{ '|H  
2. 插入几何物体,并设置表面 (k&aD2PH  
[attachment=56164] !OgoV22  
0*x?  
[attachment=56159] M[_I16s  
V/}8+Xq  
*G41%uz  
3. 设置格点光源 ZS_f',kE  
[attachment=56160] jpv,0(  
rNyK*Wjt  
V7_??L%Ct`  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 r^^C9"  
[attachment=56161] TeqsP1{?  
pk1M.+  
[attachment=56162] 0+pJv0u  
jMbK7 1K%  
V1A3l{>L  
最后附上程序源代码 P,_E 4y  
[attachment=56163] J[wXG6M  
)aSkUytg"  
欢迎讨论和指教 ayp}TYh*  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 v(`$%V.  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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