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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 ;%hlh)k$  
`[/BG)4  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 MX6;ww  
o=4d2V%m  
tracepro设置如下 0|HD(d`a  
*_3+ DF  
1. 设置光栅的表面属性 (Kv[~W7lb  
[attachment=56158] $v$~.  
.Mdxbs6.C  
:8jHN_u  
2. 插入几何物体,并设置表面 o1-Zh!*a*  
[attachment=56164] \<a(@#E*~  
/ IAK'/  
[attachment=56159] GYyP+7K4l[  
l^WFMeMD3a  
}=az6cLE2  
3. 设置格点光源 f4CwyL6ur  
[attachment=56160] 66Huqo  
q?e97a  
VctAQ|h^  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 ]7fqVOiOu  
[attachment=56161] ,=R->~ J  
4Ts5*_  
[attachment=56162] }`\+_@ w  
e:6R+8s2  
 J$v0  
最后附上程序源代码 BoHMz/DB  
[attachment=56163] Oy&Myjny<  
7P.C~,+D%P  
欢迎讨论和指教 jun>(7  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 -n?}L#4%8  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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