unsung |
2014-05-09 14:41 |
用TreacPro模拟光栅衍射条纹
本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 P$Ru NF @\}36y 我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 ]sAD5<; +aqo8'a tracepro设置如下 MXV4bgltT i]?xM2(N 1. 设置光栅的表面属性 ]X|G+[Ujv [attachment=56158] *7ro [ }*R6p?L5 +qf{ '|H 2. 插入几何物体,并设置表面 (k&aD2PH [attachment=56164] !OgoV22 0*x? [attachment=56159] M[_I16s V/}8+Xq *G41%uz 3. 设置格点光源 ZS_f',kE [attachment=56160] j pv,0( rNyK*Wjt V7_??L%Ct` 4. 光线追迹和辐照度分析图如下 r^^C9" [attachment=56161] TeqsP1{? pk1M.+ [attachment=56162] 0+pJv0u jMbK7
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