| unsung |
2014-05-09 14:41 |
用TreacPro模拟光栅衍射条纹
本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 ;%hlh)k$ `[/BG)4 我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 MX6;ww o=4d2V%m tracepro设置如下 0|HD(d`a *_3+ DF 1. 设置光栅的表面属性 (Kv[~W7lb [attachment=56158] $ v$~. .Mdxbs6.C :8jHN_u 2. 插入几何物体,并设置表面 o1-Zh!*a* [attachment=56164] \<a(@#E*~ / IAK'/ [attachment=56159] GYyP+7K4l[ l^WFMeMD3a }=az6cLE2 3. 设置格点光源 f4CwyL6ur [attachment=56160] 66Huqo q?e97 a VctAQ|h^ 4. 光线追迹和辐照度分析图如下 ]7fqVOiOu [attachment=56161] ,=R->~ J 4Ts5*_ [attachment=56162] }`\+_@w e:6R +8s2 J$v0 最后附上程序源代码 BoHMz/DB [attachment=56163] Oy&Myjny< 7P.C~,+D%P 欢迎讨论和指教 jun>(7
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