| unsung |
2014-05-09 14:41 |
用TreacPro模拟光栅衍射条纹
本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 GE}>{x=^x _aw49ag; 我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 Q6d>tqW hq !$#8Z".{v{ tracepro设置如下 VTn6@z_ x h%! ,|[| 1. 设置光栅的表面属性 xvW# ~T] [attachment=56158] $;j{?dvm. }M &hcw< s:^Xtox/ 2. 插入几何物体,并设置表面 |qtZb}"| [attachment=56164] _nec6=S6( [~k!wipK [attachment=56159] -!X\xA/KN vn ^* {#&j | |