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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 77Y/!~kd  
8A# ;WG  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 y6a3t G  
4pvMd  
tracepro设置如下 %ET+iIhK  
W<g1<z\f  
1. 设置光栅的表面属性 /N{*"s2)  
[attachment=56158] n[rCQdM&U"  
WyiQoN'q  
upmx $H>  
2. 插入几何物体,并设置表面 AK4t\D)K1  
[attachment=56164] zb3t IRH  
B@ EC5Ap*  
[attachment=56159] !nnC3y{G  
CU0YIL  
L4W5EO$  
3. 设置格点光源 hZb_P\1X  
[attachment=56160] Pq$n5fZC !  
jP.dDYc  
"tK=+f`NM  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 %|oym.-I6  
[attachment=56161] f o3}W^0  
~} ~4  
[attachment=56162] YmG("z  
"AqB$^S9t  
DEgXQ[  
最后附上程序源代码 Ewz!O`  
[attachment=56163] n$R)>n Y  
A#,ZUOPGH  
欢迎讨论和指教 c+ie8Q!  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 6u%&<")4HP  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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