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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 tFb49zbk  
J4x1qY)Y&v  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 !iZ*ZPu  
!5[?n3  
tracepro设置如下 cU*7E39  
kR'!;}s  
1. 设置光栅的表面属性 /Bb\jvk-E  
[attachment=56158] bk"` hq  
=`{!" 6a  
:e gSW2"5S  
2. 插入几何物体,并设置表面 %(n4`@  
[attachment=56164] zQ7SiRt7*  
@aBZ|8  
[attachment=56159] Z\NC+{7k]  
G;, 2cu K  
0;V2>!  
3. 设置格点光源 4(o0I~hpB?  
[attachment=56160] ~Fisno  
Tqm9><!r  
?2Bp^3ytJ  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 )M}bc1 _  
[attachment=56161] cITQ,ah  
cC>.`1:  
[attachment=56162] *}yW8i}36  
oz@yF)/Sm  
QK//bV)  
最后附上程序源代码 $(C71M|CT  
[attachment=56163] 9;q@;)'5  
+dR$;!WB3  
欢迎讨论和指教 {iHC;a5gb$  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 kLADd"C  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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