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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 JBk >|q"  
=M`Xu#eRk  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 %i5tf;x6i  
[PX%p ;"D  
tracepro设置如下 I_\?wSNGM  
Lq2ZgKd!  
1. 设置光栅的表面属性 Tnoy#w}Ve  
[attachment=56158] .oH)eD  
<N{Y*,^z  
z9Nial`p  
2. 插入几何物体,并设置表面 H7%q[O  
[attachment=56164] -an~&C5\  
w:aV2  
[attachment=56159] 7Fzj&!>ti  
t$z 5m<8  
F4PWL|1  
3. 设置格点光源 crQ_@@X?<  
[attachment=56160] Ubm]V{7  
i F \H  
g&I|@$\  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 "</A) y&  
[attachment=56161] unc8WXW  
EGVS8YP>h  
[attachment=56162] P&IS$FC.\  
"7J38Ej\  
B$ jX%e{:S  
最后附上程序源代码 0+T:};]  
[attachment=56163] -QK- w>  
~S\8 '  
欢迎讨论和指教 W. BX6  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 FmFjRYA W  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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