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亚光 2014-05-12 22:52

掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣

说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师!
phoenixzqy 2014-05-13 10:25
亚光:说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师! (2014-05-12 22:52)  +tv"j;z  
u< 5{H='6  
别的网友说的。
opticsdesign 2014-05-13 10:55
听说你要翻译几本英文光学设计书籍了?
just0for0you 2014-05-13 11:00
好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。
phoenixzqy 2014-05-13 18:07
opticsdesign:听说你要翻译几本英文光学设计书籍了? (2014-05-13 10:55)  o<i\1<eI  
ey) 8q.5  
你咋什么都知道?
phoenixzqy 2014-05-13 18:09
just0for0you:好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。 (2014-05-13 11:00)  8z'_dfP=5  
J={IGA  
那多谢了! b0lZb'  
R{SN.%{;  
公司最近计划把照明光学设计的资料,详细整理一下,形成一个小册子,毕竟现在这个比较有销路。 IRB BLXv7\  
成像的安排是先翻译几本国外的书籍,看看情况,后面再结合实例,整理一个小册子出来。
风火山林 2014-05-13 19:03
phoenixzqy:写反了吧?开始做设计,就要从原理入手的。 "`8~qZ7k  
校正得差不多了,后期略微的调衡,靠软件就行。 (2014-05-07 20:24)  eIY![..J/N  
$3Srr*  
现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。
phoenixzqy 2014-05-13 19:14
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  Q1?09  
2 N$yn  
是的啊。光学设计主要还是初始结构选择。 Yl!~w:O!o  
要对前面的典型结构的光学特点,有足够的了解。
yazhuge 2014-05-13 22:10
楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! FG[YH5  
b ?-VZA:  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 mcB8xE  
]-b`uYb  
不过多么牛X,多么经验丰富,有时间还是应该多看一些书,从中获取一些指引,并要反思自己之前的设计。老祖宗说的温故而知新永远都不过时。
phoenixzqy 2014-05-13 22:48
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! :4V8Iz 71  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 nGqD{!i<  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  +Kz baBK  
C=&rPUX{  
是的,温故而知新。 25zmde~ w  
} qf=5v  
而且每次回头看书,总是有收获的,每次的感觉和理解深度都不一样。上学时候,追迹光线,都应付老师的,和现在再去看典型结构,追迹光线,理解深度完全不一样啊。 #S*`7MvM  
hN3*]s;/6z  
有时候觉得自己在设计时想出来一个很好的方法,沾沾自喜的时候,一看书,原来早就有,有的是几十年前的方法了。 &Is}<Ew  
哎。泄气。不过认识到自己的无知,就是很大的进步。 \=yWJ  
-xXz}2S4  
Mt93YD-2+  
G'M;]R9EP  
phoenixzqy 2014-05-13 22:50
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! <*/IV<  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 1LK`    
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  L2,.af6+  
<0w"$.K#3  
书是一定要看的。 c&mLK1A6  
书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 NR6wNz&81  
QCD MRh n  
phoenixzqy 2014-05-13 22:51
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! BI|TM2oa  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 j6:jN-z  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  f|'0FI  
chE}TK  
1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
cyan 2014-05-14 22:28
phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。 kW7$Gw]-  
再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 ,rS?^"h9  
这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)  = inp>L  
mKBO<l{S  
从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 ij,Rq`}l  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
350426422 2014-05-14 22:51
讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
phoenixzqy 2014-05-14 22:58
cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 _X|prIOb=  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  c5_/i7  
S=gb y  
是的。成像设计方法因人而异。 2qot(Zs1i  
/J(vqYK"  
照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
phoenixzqy 2014-05-14 22:59
350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  yIcTc  
q-+:1E  
是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
opticsdesign 2014-05-15 09:16
phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  (jA5`4>u  
 0U@#&pUc  
听说的,行不行啊?
phoenixzqy 2014-05-15 23:43
opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  hHN[K  
L@{'J  
可以。。。。 IQ @9S  
phoenixzqy 2014-05-20 12:45
几天没来了。
phoenixzqy 2014-05-24 14:48
欢迎交流。
phoenixzqy 2014-05-25 16:04
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  [f_^B U&  
)XDBK* !  
《探寻现代镜头的基因》 e P@#I^_  
r E+B}O  
你发的这个帖子太有技术含量了。 rkjnw@x\  
CM_hN>%w[  
多交流!
alexsmelly 2014-05-26 10:34
谢谢楼主 |fgUW.  
好文章
phoenixzqy 2014-05-26 10:43
alexsmelly:谢谢楼主 u_k[< &$  
好文章 (2014-05-26 10:34)  `WayR^9  
e(t}$Q=  
客气哦。我也没领悟多久呢。 Tvx1+0Z%z  
'S_i6K  
有错误之处,还请指出。
phoenixzqy 2014-05-26 10:51
strategy:LZ这里列举的东西,《modern lens design》一书中都有,授人鱼不如授人渔,大家真想融会贯通,大量的时间功夫是少不了的,花几千大洋去培训几天,实在是[表情] 。。。 (2014-05-04 13:07)  4zyQ"?A~  
 L8`v  
《modern lens design》 这本我2011年发的帖子里好像就有提过的。还翻译了一部分给贴出来了。
phoenixzqy 2014-06-16 15:30
经验很重要。多看前人设计。
htc8888 2014-06-21 12:13
好牛逼的帖子
phoenixzqy 2014-06-21 21:52
htc8888:好牛逼的帖子 (2014-06-21 12:13)  =o 9s?vOJ  
"-&K!Vfs  
欢迎交流。。
nikki91 2014-06-24 11:11
好多不太明白...
lly2014 2014-06-24 15:35
学习了
phoenixzqy 2014-06-24 15:41
nikki91:[表情] 好多不太明白... (2014-06-24 11:11)  q!W,2xqZoq  
<J d!`$  
慢慢就懂了。光学设计原理,并不是很多。
nikki91 2014-06-25 21:05
深入浅出 d\qszYP[  
opticlord 2014-06-25 22:18
但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 L/fXP@u  
1R_@C.I  
去推敲别人的思维方式!
zhangyuqian1 2014-06-25 22:31
非常不错   谢谢楼主
phoenixzqy 2014-06-26 23:36
nikki91:深入浅出 [W$x5|Z}Q  
 (2014-06-25 21:05)  :M;|0w*b  
j*2/[Eq  
常交流。。。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
opticlord:但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 4 J9Y  
去推敲别人的思维方式! (2014-06-25 22:18)  9R+ qw  
c -~i=C]  
你说的很对。原理不多。且不难掌握。 G"J 8i|~  
(<`> B  
但在设计中灵活运用,很难呢。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
zhangyuqian1:非常不错   谢谢楼主 (2014-06-25 22:31)  {f6~Vwf  
sVS),9\}  
客气。常交流。
wj0710101 2015-06-03 14:45
学习学习!!!
jrty 2015-06-09 23:33
不错的帖子!顶!
phoenixzqy 2015-06-28 09:54
jrty:不错的帖子!顶! (2015-06-09 23:33)  $@ZrGT  
'_M"yg6d  
常交流,共同进步。
anansiyu 2015-08-03 15:46
光学计算师学习中
tonysoong 2015-08-04 16:55
很好的
9suns 2015-08-04 21:38
很有用的帖子~~~
lanck123 2015-08-05 16:13
Re:光学设计指导书
anansiyu 2015-08-05 16:39
搞了一下午,球差和彗差相互影响,快崩溃了
phoenixzqy 2015-08-06 21:42
anansiyu:光学计算师学习中 (2015-08-03 15:46)  IO]%AL(.;  
z!:%Hbh=  
其实过去的设计师才叫计算师了。他们不计算不行啊。 ^,N=GZRWW  
Ga#5xAI{a  
我们这一代可以不会计算,但是不能不懂理论。
studyyy 2016-11-02 23:15
标记!
phoenixzqy 2016-12-24 19:26
共勉。。。。。
chenwang0915 2016-12-27 14:33
学习了,说的很中肯。
honey玲 2017-01-19 16:06
学习了,感觉你们都是大神
temple114 2017-02-16 09:51
不错哦
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