首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 光学镜头设计 -> 掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )

亚光 2014-05-12 22:52

掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣

说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师!
phoenixzqy 2014-05-13 10:25
亚光:说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师! (2014-05-12 22:52)  &OH={Au  
X aMJDa|M  
别的网友说的。
opticsdesign 2014-05-13 10:55
听说你要翻译几本英文光学设计书籍了?
just0for0you 2014-05-13 11:00
好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。
phoenixzqy 2014-05-13 18:07
opticsdesign:听说你要翻译几本英文光学设计书籍了? (2014-05-13 10:55)  f<d`B]$(  
DEKP5?]  
你咋什么都知道?
phoenixzqy 2014-05-13 18:09
just0for0you:好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。 (2014-05-13 11:00)  24 'J  
@e.C"@G  
那多谢了! 'urafE4M  
|.: q  
公司最近计划把照明光学设计的资料,详细整理一下,形成一个小册子,毕竟现在这个比较有销路。 ]vUwG--*  
成像的安排是先翻译几本国外的书籍,看看情况,后面再结合实例,整理一个小册子出来。
风火山林 2014-05-13 19:03
phoenixzqy:写反了吧?开始做设计,就要从原理入手的。 AO4U}?  
校正得差不多了,后期略微的调衡,靠软件就行。 (2014-05-07 20:24)  m.rmM`  
q6luUx,@m  
现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。
phoenixzqy 2014-05-13 19:14
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  jV1.Yz (`  
r`d4e,(  
是的啊。光学设计主要还是初始结构选择。 \Gvm9M  
要对前面的典型结构的光学特点,有足够的了解。
yazhuge 2014-05-13 22:10
楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! f.$af4 u  
'-~~-}= sJ  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 ,#9PxwrO  
<\^8fn   
不过多么牛X,多么经验丰富,有时间还是应该多看一些书,从中获取一些指引,并要反思自己之前的设计。老祖宗说的温故而知新永远都不过时。
phoenixzqy 2014-05-13 22:48
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! o>pJPV  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 XwaXdvmK  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  S<Xf>-8w  
&%J08l6  
是的,温故而知新。 oCz/HQoBk  
}BP;1y6-r  
而且每次回头看书,总是有收获的,每次的感觉和理解深度都不一样。上学时候,追迹光线,都应付老师的,和现在再去看典型结构,追迹光线,理解深度完全不一样啊。 4.t-i5  
9\7en%(M  
有时候觉得自己在设计时想出来一个很好的方法,沾沾自喜的时候,一看书,原来早就有,有的是几十年前的方法了。 C?eH]hkZ3  
哎。泄气。不过认识到自己的无知,就是很大的进步。 N~'c_l  
;:NJCuG  
Y}wyw8g/  
=UWI9M*sz  
phoenixzqy 2014-05-13 22:50
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! n+M<\  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 C;yZ  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  j1<Yg,_.p  
#KvlYZ+1  
书是一定要看的。 g<qaXv  
书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 {_*yGK48n  
/yZcDK4  
phoenixzqy 2014-05-13 22:51
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! -Qe'YBy:  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 !'I8:v&D  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  {4PwLCy  
u%!@(eKM-  
1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
cyan 2014-05-14 22:28
phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。 BJ0?kX@  
再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 zBH2@d3W  
这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)  #LCb  
)`}:8y?  
从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 :Tq~8!s  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
350426422 2014-05-14 22:51
讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
phoenixzqy 2014-05-14 22:58
cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 !%>7Dw(kt  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  |Ds=)S" K  
,2)6s\]/b  
是的。成像设计方法因人而异。 9C i-v/M]  
"*H`HRi4T  
照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
phoenixzqy 2014-05-14 22:59
350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  wa3}SB  
V470C@  
是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
opticsdesign 2014-05-15 09:16
phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  # 4PVVu<  
:[!j?)%>  
听说的,行不行啊?
phoenixzqy 2014-05-15 23:43
opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  BKjS ,2C  
h{HHLR  
可以。。。。 ` v@m-j6  
phoenixzqy 2014-05-20 12:45
几天没来了。
phoenixzqy 2014-05-24 14:48
欢迎交流。
phoenixzqy 2014-05-25 16:04
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  MH9q ;?.J  
(b-MMr  
《探寻现代镜头的基因》 Y;^l%ePuW  
|AU~_{H  
你发的这个帖子太有技术含量了。 E GU 0)<  
a>I+]`g  
多交流!
alexsmelly 2014-05-26 10:34
谢谢楼主 hwBfdZ  
好文章
phoenixzqy 2014-05-26 10:43
alexsmelly:谢谢楼主 ,+vy,<e&  
好文章 (2014-05-26 10:34)  2U\u4N O{  
A8fOQ  
客气哦。我也没领悟多久呢。 I{9QeR I  
w QH<gJE/:  
有错误之处,还请指出。
phoenixzqy 2014-05-26 10:51
strategy:LZ这里列举的东西,《modern lens design》一书中都有,授人鱼不如授人渔,大家真想融会贯通,大量的时间功夫是少不了的,花几千大洋去培训几天,实在是[表情] 。。。 (2014-05-04 13:07)  .hP D$o  
yw[g!W  
《modern lens design》 这本我2011年发的帖子里好像就有提过的。还翻译了一部分给贴出来了。
phoenixzqy 2014-06-16 15:30
经验很重要。多看前人设计。
htc8888 2014-06-21 12:13
好牛逼的帖子
phoenixzqy 2014-06-21 21:52
htc8888:好牛逼的帖子 (2014-06-21 12:13)  V-2(?auZd  
D~fl JR  
欢迎交流。。
nikki91 2014-06-24 11:11
好多不太明白...
lly2014 2014-06-24 15:35
学习了
phoenixzqy 2014-06-24 15:41
nikki91:[表情] 好多不太明白... (2014-06-24 11:11)  JR21>;l#2  
b\!_cb~"@  
慢慢就懂了。光学设计原理,并不是很多。
nikki91 2014-06-25 21:05
深入浅出 4.aZ# c91_  
opticlord 2014-06-25 22:18
但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 ^ VyKd  
1n8/r}q'H  
去推敲别人的思维方式!
zhangyuqian1 2014-06-25 22:31
非常不错   谢谢楼主
phoenixzqy 2014-06-26 23:36
nikki91:深入浅出 5C ]x!>kX  
 (2014-06-25 21:05)  2F.;;Ab  
T7%S #0,p  
常交流。。。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
opticlord:但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 {EQOP]  
去推敲别人的思维方式! (2014-06-25 22:18)  V)25$aKW7  
L="}E rmK  
你说的很对。原理不多。且不难掌握。 <bWG!ZG  
aW7^d'ZZ\  
但在设计中灵活运用,很难呢。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
zhangyuqian1:非常不错   谢谢楼主 (2014-06-25 22:31)  ]Y&VT7+Z  
X &H"51  
客气。常交流。
wj0710101 2015-06-03 14:45
学习学习!!!
jrty 2015-06-09 23:33
不错的帖子!顶!
phoenixzqy 2015-06-28 09:54
jrty:不错的帖子!顶! (2015-06-09 23:33)  >yDZw!C  
[2cD:JL  
常交流,共同进步。
anansiyu 2015-08-03 15:46
光学计算师学习中
tonysoong 2015-08-04 16:55
很好的
9suns 2015-08-04 21:38
很有用的帖子~~~
lanck123 2015-08-05 16:13
Re:光学设计指导书
anansiyu 2015-08-05 16:39
搞了一下午,球差和彗差相互影响,快崩溃了
phoenixzqy 2015-08-06 21:42
anansiyu:光学计算师学习中 (2015-08-03 15:46)  |^H5^k "Bv  
v*yuE5{  
其实过去的设计师才叫计算师了。他们不计算不行啊。 cCc( fF*^  
" 2Dngw  
我们这一代可以不会计算,但是不能不懂理论。
studyyy 2016-11-02 23:15
标记!
phoenixzqy 2016-12-24 19:26
共勉。。。。。
chenwang0915 2016-12-27 14:33
学习了,说的很中肯。
honey玲 2017-01-19 16:06
学习了,感觉你们都是大神
temple114 2017-02-16 09:51
不错哦
查看本帖完整版本: [-- 掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计