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20100030215 2014-04-18 23:15

光学设计基础

以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) .Lu=16  
:S7yM8 b`  
首先是几何光学基础 *t|j+*c}  
W%Zyt:H`  
  几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 {K0T%.G  
&(^>}&XS.<  
  实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 l1_X5DI  
KF-gcRh  
  在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 _5YL !v&  
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其次是象差理论 Z*e7W O.  
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   光学系统有七种初级象差: r@<;  
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球差 @%cJjZ5y  
N$,)vb<  
慧差 $ .Z2Rdlv(  
n _ez6{  
象散 17Gdu[E  
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场曲 /tv;W  
hA\8&pI;  
畸变 $-AvH( @  
22r01qH  
位置色差 K+$c,1wb  
g4$%)0x%  
垂轴色差 +@qk=]3a  
A0X0t  
< 5_Ys  
然后是材料的选择和公差的分配 7ER 2 h*  
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  玻璃按下列各项质量指标分类和分级: aC$g(>xFt  
I !<v$  
折射率和色散系数  QF;<%QF:  
同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性  lM1!2d'P  
光学均匀性  S'JeA>L  
应力双折射  ipp_?5TL  
条纹度  "=n8PNV/ c  
气泡度  9f6TFdUi"y  
光吸收系数  k"7eHSy,  
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最后要了解光学工艺 ?(<AT]hV:  
XZ&v3ul  
  光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
just0for0you 2014-04-22 09:53
有资料下载吗?楼主?
似水年华是我 2014-04-22 18:35
谢楼主分享,学习
似水年华是我 2014-04-22 18:36
楼主主要是做什么工作的。。。我菜鸟一个,想涉足光学设计这一块,刚开始需要做什么比较快的入门??谢谢
dymispig3824 2014-04-23 10:12
有相關的資料可以來參考嗎
2007121132 2014-05-12 12:55
谢谢楼主分享!!!!!!!!!!!!
jilaiya3131 2014-05-13 15:45
学习啦~~~
eqda5215 2014-05-16 10:54
多谢楼主分享 ~~
hmmwjs 2014-09-01 10:26
多谢指教,谢谢
aen123 2015-04-24 09:15
有相关资料吗
zxhyxiao 2018-03-01 13:15
谢谢楼主!!!
zemaxeai 2018-04-24 11:43
有相关资料吗
王珏123 2019-01-11 20:48
切割,整平,滚圆,开球面,粗磨,精磨
nd871693070 2020-02-06 20:33
感谢分享
小甲虫 2020-12-07 15:40
想要一些相关的资料,希望楼主能够提供
mutouwo07 2021-02-03 16:32
谢谢分享
shiyh6222 2021-02-03 17:10
刚涉足光学设计行业,还是有一定的指导作用的。如果有学习笔记分享就更好了。
小恶魔约纳斯 2021-02-06 22:31
有资料下载吗?楼主?
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