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2014-04-18 23:15 |
光学设计基础
以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) |Y-{)5/5} qLjLfJJ2 首先是几何光学基础 YR'dl_ o#Gf7.E8 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 PiwMl)E|! hs;YMUA" 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 9%#u,I Y0z)5),[U: 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 v(0IQ b=L4A,w~a 其次是象差理论 5q^5DH_; 3VZ}5 光学系统有七种初级象差: 3<XP/c"; dI(1L~ 球差 "xI70c{
9q/k,g 慧差 ;S_Imf0$v R$Rub/b6 象散
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2S /KTWBcs 7 畸变 i,h)VCc
S4S}go*G[ 位置色差 Kj7
?_o{ ,Gi%D3lA 垂轴色差 Vg^yjP{sv (.J6>"K< oA* 88c+{f 然后是材料的选择和公差的分配 >qy$W4 Gh5 3Pne 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: (VM.]B< x%yzhIRR 折射率和色散系数 K3*-lO:A9 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 Y1wH_!%b 光学均匀性 swz)gh-* 应力双折射 Q<Q?#v7NX 条纹度 'WNq/z"X 气泡度 :IX_|8e ^ 光吸收系数 z8dBfA<z C14"lB. 最后要了解光学工艺 >:bXw#w] Ofc
u4pi 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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