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20100030215 2014-04-18 23:15

光学设计基础

以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) T2?.o.&u  
ga'G)d3oS  
首先是几何光学基础 !FK)iQy$0  
U4"&T,'lTL  
  几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 ]'<}kJtN.  
iQ;lvOja  
  实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 s4Jy96<  
HH3Z?g  
  在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 rZAP3)dA  
-f'&JwE0=  
其次是象差理论 z3^gufOkQ  
sC f)#6mI  
   光学系统有七种初级象差: E.B6u, Te  
?J|  
球差 ^c}kVQ\g3  
TPj,4&|  
慧差 t@2MEo  
D7IhNWrgj  
象散 \R 3O39[  
\+ Ese-la  
场曲 oh:.iL}j  
-lfbn =3  
畸变 Q*f0YjH!  
e ?Jgk$"  
位置色差 OSJL,F,  
p`"Ic2xPJ  
垂轴色差 fn5!Nr ,  
 l:a#B  
-LFk7a  
然后是材料的选择和公差的分配 P#:nXc$  
dM -<aq  
  玻璃按下列各项质量指标分类和分级: X=jD^"-  
6 ZXRb  
折射率和色散系数  i\>?b)a>  
同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性  v# fny  
光学均匀性  n "I{aJ]K  
应力双折射  MHCwjo"  
条纹度  LCSJIt  
气泡度  O^~nf%  
光吸收系数  ] < ;y_  
Tkj F /zv  
最后要了解光学工艺 &jrc]  
TD/ 4lL~(x  
  光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
just0for0you 2014-04-22 09:53
有资料下载吗?楼主?
似水年华是我 2014-04-22 18:35
谢楼主分享,学习
似水年华是我 2014-04-22 18:36
楼主主要是做什么工作的。。。我菜鸟一个,想涉足光学设计这一块,刚开始需要做什么比较快的入门??谢谢
dymispig3824 2014-04-23 10:12
有相關的資料可以來參考嗎
2007121132 2014-05-12 12:55
谢谢楼主分享!!!!!!!!!!!!
jilaiya3131 2014-05-13 15:45
学习啦~~~
eqda5215 2014-05-16 10:54
多谢楼主分享 ~~
hmmwjs 2014-09-01 10:26
多谢指教,谢谢
aen123 2015-04-24 09:15
有相关资料吗
zxhyxiao 2018-03-01 13:15
谢谢楼主!!!
zemaxeai 2018-04-24 11:43
有相关资料吗
王珏123 2019-01-11 20:48
切割,整平,滚圆,开球面,粗磨,精磨
nd871693070 2020-02-06 20:33
感谢分享
小甲虫 2020-12-07 15:40
想要一些相关的资料,希望楼主能够提供
mutouwo07 2021-02-03 16:32
谢谢分享
shiyh6222 2021-02-03 17:10
刚涉足光学设计行业,还是有一定的指导作用的。如果有学习笔记分享就更好了。
小恶魔约纳斯 2021-02-06 22:31
有资料下载吗?楼主?
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