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zql_0711 2014-01-21 16:18

请教用LightTools模拟人眼视觉效果(doucan版主来看看)

各位大侠: YfBb=rN2s  
3$Ew55  
小弟做室内照明的灯具,经常会遇到一些问题。比如说:灯管或支架类,灯珠排的少了,容易从扩散罩看到内部的灯珠。 >C"f'!oM,j  
H`/Q hE  
请教下,如何用LT去模拟人眼看灯具发光表面的视觉效果呢?需要用到LT的哪个功能? ^6!C":f  
BZy&;P  
]M AB  
zql_0711 2014-01-21 17:16
都没有人遇到过这样的问题吗?
eric123 2014-01-21 17:49
没听说有人眼视觉模拟,渲染模拟就有
zql_0711 2014-01-22 10:00
eric123:没听说有人眼视觉模拟,渲染模拟就有 (2014-01-21 17:49)  eQh@.U*S)  
{"X n`@Y  
渲染模拟是不是模拟光照出来打在墙上的效果? [JAHPy=+w  
Ewjzm,2  
jerri 2014-01-23 10:18
有这等事?围观
zql_0711 2014-02-10 10:20
怎么都没有人遇到过这样的问题吗?doucan版主呢???
hahahahk 2014-03-24 10:51
人眼唯一感兴趣的光学参数就是亮度。因此灯具发光表面的视觉效果其实就是表面的亮度分布。 W;~ f865  
在灯具发光表面(或其上方附近)设置一个亮度接收器就好了。
zql_0711 2014-03-24 15:04
hahahahk:人眼唯一感兴趣的光学参数就是亮度。因此灯具发光表面的视觉效果其实就是表面的亮度分布。 ?D 8<}~Do  
在灯具发光表面(或其上方附近)设置一个亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51)  ;E,^bt<U  
t:MeSO  
前辈。你的意思是在发光表面很近的地方添加一个接收面,在这个接收面再添加个亮度计? Ck`-<)uN  
假如这个如果发光面是平面的还好说。假如发光面是一个弧形的,你怎么添加弧面的接收面?
zouxiaoming 2014-10-15 22:23
学习学习
野百合 2015-06-30 14:58
可以利用小孔成像模拟
18875831225 2017-07-18 18:06
照度网格应该就能反映视觉的效果吧,看照度分布的均匀度吧
格格不入 2021-06-23 14:05
楼主问题解决了吗,可否分享下
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