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zykaka 2013-11-04 20:52

如何设置物面成一个面而不是一个点

如何设置物面成一个面而不是一个点,我是一个新手,可能对zemax理解有误,请各位指点 Z*x Q"+\  
我想实现是让从物面出射的光线经过第一个面(狭缝),这些光线充满狭缝然后出射到下一个面
trent5 2013-11-04 21:56
你说的是小孔成像这个意思么~~? -=2tKH`Q  
[attachment=52003]
zykaka 2013-11-06 09:14
trent5:你说的是小孔成像这个意思么~~? 7[.aAGTZ;  
[图片] (2013-11-04 21:56)  Y Dq5%N`  
$0+AR)  
对,差不多就是这个意思,只是把小孔改成了狭缝,当然这样也就不能直接成像了。我的想法是第一面(OBJ)是一个圆面(大于下一个狭缝),然后STO面是一个狭缝,光线通过狭缝后再照射到下一个面,希望把通过狭缝的光线都画出来。现在这个论坛好像人挺少的,谢谢你的回答吖
dzflyhighly 2013-11-06 15:05
视场里用物高,别用角度
zykaka 2013-11-06 20:43
dzflyhighly:视场里用物高,别用角度 (2013-11-06 15:05)  |_x U{Pu  
ANR?An  
好的,我去试试
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