| phoenixzqy |
2013-09-13 22:45 |
车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探
汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 Nv_"?er+y c-^\YSDMN 无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 s&zg!~@5b 也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 C$$lJ=> |Xl,~-. 车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 l=<
: 那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? kculHIa\. fmj-&6 我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 ~4+=C\r #N"K4@]{ 将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 hSDuByoi n,NKJt 欢迎讨论! p,+$7f1S geu8$^ 1、center edge ray bI~(<-S~K ?yt" [attachment=51171] KBo/GBD]| h $}&N [attachment=51168] 38T2IN K"r'w8P [attachment=51173] n/5)}( }K !jxz2Q [attachment=51169] Awad!_VdHS /Hl]$sJY 2、min edge ray Ni[2 p kiFTx
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