| 扬帆远航 |
2013-09-03 19:30 |
谈变焦系统光学、光机设计难点
很忙,时间有限,简单发帖谈下变焦系统设计难点,以照相镜头为例说明,先发几张PRO-E的实体图,有时间在码字,大家可以先探讨: OoA!N-Q a.%ps: 变焦系统设计常规过程: q&@s/k 1、光学设计师设计光学系统 ZUHW*U. 2、光机设计者设计机械系统 W'vek uM 3、系统杂散光分析 A` _dj}UF 4、加工光学、机械 ~fkcal1@ 5、装配 p)B/(% a+LK~mC* 上述设计存在明显的缺陷,我跟做机械的人沟通过,做光学的如不懂机械,做机械的不懂光学,各做各的,最后装起来必然效果不佳,我接触的国外要求严格系统的装配,每颗螺钉拧几圈,承受多少牛的力都要严格计算出来,光学、机械互相不懂就都提不出来,装配的人就更糊涂了,就是常规装。 1<m`38' s&nat4{B 我认为光学设计师自己设计机械就解决了以上问题,光学设计的公差和想法都会完全传递给机械,你自己在做光机时哪里觉得不妥就又可以去优化修改设计,装配的时候让他按你的诸多要求装,这样的系统精度非常高。 Gf.ywqE$Y$ )KFxtM- 论坛有很多声音说变焦系统光学设计如何如何难,我认为:变焦系统真正的难点不是光学系统,也不是机械系统,而是难在光机配合 ,凸轮的配合里面的学问非常多。 c+3(|k-M ~2rQ80_ 如今,杂散光分析也是光学设计师必备的素质了,也是设计的必须环节,有时间再展开讨论: %_s)Gw&sq [6l0|Y 1、照相镜头总体光学、机械图: Fya*[)HBo <1I4JPh>x [attachment=50945] O)&W0`VY afX|R 2、变焦凸轮: >C_G~R 此凸轮变焦平滑,转角、升角设计的非常合适,保证光学系统轴向晃动精度较高。 yrEh5v: E}9wzPs [attachment=50946] k
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dKB 3、从镜头向里面看,可以拿你的单反镜头看看,就是这样: Y({
R\W| e]1'D [attachment=50947]
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