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hhao100 2013-08-01 09:49

系统中有非球面怎么进行近轴计算比如算焦距

系统中经常出现非球面,怎么进行光学计算呢; >^#Liwm  
网上有很多实际光路计算的方法,怎么进行近轴计算呢。 Z{#3-O<a+n  
linlin911911 2013-08-01 09:56
是按近轴算法的,按表面顶点处的曲率半径为计算半径
hhao100 2013-08-01 16:12
linlin911911:是按近轴算法的,按表面顶点处的曲率半径为计算半径 (2013-08-01 09:56)  4 #lLC-k  
0U.Ld:  
好的,谢谢,有没有这方面的参考资料推荐一下。
hhao100 2013-08-01 19:47
linlin911911:是按近轴算法的,按表面顶点处的曲率半径为计算半径 (2013-08-01 09:56)  .Ag)/Xm(?  
u,@x7a,z  
咳,看来程序得大改了,从数据结构起重新开始,我的天呐,
hhao100 2013-08-01 20:03
hhao100:咳,看来程序得大改了,从数据结构起重新开始,我的天呐, (2013-08-01 19:47)  x$V[xX  
^(yU)k3pu  
轴外细光束(主光线)的怎么算呢,比如畸变,细光束像散场区都要它。是不是先根据入射光线迭代求出实际投射点位置,再用这点的曲率根据球面的公式计算出射光线,再又换面,出射光线成入射光线,求下一面的精确位置,如此循环,直到最后一面?
94131235 2014-04-12 23:15
那非球面的轴外宽光束像差 怎么计算啊  我看Zemax里面含有非球面镜片的赛德尔系数会提示可能有错误。  Hh<}~s  
我想自己使用光线追迹,但不知道具体算法,还请前辈们解答啊。
mmgg998 2020-06-04 19:51
不能沉
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