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jecwing 2013-06-09 20:49

Tracepro 新手模型问题

小弟,最近刚开始用Tracepro画一个积分球,想得到中空的效果,如图 u</21fz'  
'?+q3lps  
[attachment=49220] GXC:~$N  
JLT ^0wBB  
可是自己画出来的都是这样的 /nEh,<Y)  
[wAI;=.  
[attachment=49221] D_,}lsrb  
=@b/Gl  
请问各位高手,怎么实现我的要求啊,或者怎么设置?
cyqdesign 2013-06-09 20:58
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到!
jecwing 2013-06-10 00:01
cyqdesign: iZGc'y  
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到!  49&p~g  
r> 4.{\ C  
站长,你可能误解了,我的意思不是怎么得到两个同心球,我的意思是,我一开始画出来的就是实心的,但有些教程上直接按步骤就是画出了我提到的空心球。然后你说的布尔运算我试了试(substract) <*0^X%Vf\  
[attachment=49222], fk,[`n+  
得倒的只有外面球体了, ac6Lv}w_  
效果也是 x3O$eKy\|5  
[attachment=49224], vK)^;T ;  
就是只能看到球,不能看到圆。 希望站长指点
jecwing 2013-06-10 00:52
cyqdesign: ?3jOE4~aHr  
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! \xJTsdd  
';4DUh p  
陈先生, 2 >G"A  
]@_M)[ x  
站长啊啊, I_N(e|s\U  
}8J77[>/  
我想问是我版本问题吗, 按教程说,直接画球,就是会得到一个圆啊(我们现在先不说这个两个球体的事),就是这种空的,像2D一样的? ?-[.H^]s~  
&g;4;)p*8  
[attachment=49226] 8 &:  *<  
cyqdesign 2013-06-10 01:01
很简单,是你View的模式不一样,将View下的Render(渲染)改为Silhouettes(轮廓)。
jecwing 2013-06-10 15:50
哦,原来是这样阿,谢谢站长
cyqdesign 2013-06-13 09:50
jecwing:哦,原来是这样阿,谢谢站长 (2013-06-10 15:50)  A|p O  
QU0K'4Yx5j  
不客气,欢迎多交流,多琢磨。
awangyongli 2013-06-16 20:47
顶1楼哈哈
一号真菌 2013-06-21 13:00
过来看看
wurenfan 2013-06-26 11:02
过来看看  
jslabc 2013-09-26 14:45
站长高手啊
xiaoxue12333 2013-11-24 09:51
来看看
lilong355 2014-02-26 11:47
站长厉害。。。。
海寻fighting 2014-06-08 12:45
恩 顶一下
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