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2013-06-05 11:20 |
CODE V单位放大率广角潜水镜设计
引言 r^|AiYI) 由于水和空气的折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的光学设计问题,同时包含设计过程和结果。 ?E:L6,a 1JXa/f+ 产品目的 &?mJL0fy Ø 协调水下作业手眼一致性 vkQkU,q Ø 广视角 ;.4A,7w# Ø 单位放大率 G 0;5I_D/ 设计目标 dJ}E,rW} Ø 单位放大率 4#^?-6 Ø 广角(从60度提升到160度) lYq4f|5H}m Ø 小尺寸(目标是小于60mm) N?mTAF'M Ø 小畸变 <i(<|/$ Ø 无垂轴色差(全可见光波段) PA(XdT{ Ø 低视度调节 N-4k
9l1 Ø 低双眼差异 LCMCpEtY*K 起始结构 qvH7 otA $<(FZb= [attachment=49129] 1JI\e6]I #}Qzu~ 理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度) & | |