我的毕业设计是编写一个程序,用来计算几何像差,编了很久,能算各种常用几何像差,并将其绘制曲线。能计算望远物镜,显微物镜,能计算摄影物镜,能列表显示近轴参数,各种像差。 -g9f3Be 我想把这个程序继续做下去。在编程过程中,没有数据参考很难知道有没有算错,有没有谁做过,把你的程序给我参考一下。谢谢。 p+Xz9A" [a2/`ywdV 论文摘要: w@R-@ G 光学计算是冗杂、重复的劳动,也是光学设计的基础。因此,光路计算一直是光学设计的重要课题,为了使光学设计人员摆脱繁琐的重复劳动,必须使用电子计算机代替手工进行光路计算。 ~V4|DN[I 本文说明了如何根据完善的光学计算理论编制基于VC++的几何像差计算程序;画出了程序设计框图;讨论了程序设计要点;对各模块作了详细解释;给出了光学计算核心代码。本文主要内容为:可执行程序的总体介绍,程序设计语言在本设计中的应用,主程序、子程序流程图,详尽的模块化设计介绍。还讨论了程序调试时遇到的问题,最终给出了两个代表性系统的计算实例。 O1PdM52 本程序设计能计算共轴球面折射系统的近轴参数、球差、色光球差、正弦差、出瞳位置、畸变、色光畸变、像散场区、轴外球差、慧差、高级像差等几何像差,能绘制各种像差曲线。 y!].l0e2a 程序输入:
yu-xuegang:非常不错了做的,这个的确不容易,你需要知道通用软件的像差计算方式,建议你看一下sod88或者其他这方面的资料,看看能不能有帮助 (2013-05-24 18:38) :5;[Rg5 2
manbrott:楼上说的很明白了,写软件稍微复杂一点就要考虑模块化的问题,加油吧 (2013-05-24 21:30) o KX!{
strategy:至少弄个单文档程序吧 基于对话框,信息容量太小了,不好模块化、复杂化。。。 (2013-05-25 00:58) l^WFMeMD3a
风火山林:至少希望用数学方法解决光学问题,个人也认为光学问题最后都要上升为数学问题,但是基础神马的太次,只停留在猜测状态,楼主加油 (2013-05-25 12:53) &w- QMjM>
amiferous:厉害,我最膜拜编程好的人。[表情] (2013-05-26 06:38) r+-KrO'
drymatini:我不明白是不是我的问题,看像差总是出错呢 (2013-05-28 09:09) # le<R
justhch:怎么感觉是要把现在很常用的软件程序重新写一遍呀! (2013-05-28 15:22) c\"t+/Z
yazhuge:加油吧,还有很多东西要做,建议看看袁旭仓的那本光学设计,公式很详细。计算方法可以做参考。 U*Q1(C 慢慢来,把像差绘制出来了,程序调通以后再优化算法,如果可能的话,研究一些优化算法加到里面。路还很长,不过坚持走下去就是胜利。希望你毕业之后不要放弃这方面的研究。 (2013-05-28 15:52) V>"nAh]}.
phoenixzqy:像差的算法,各个软件已经比较健全了。现在写像差计算程序,是以后工作的基础。我相信,你不会仅仅止步于像差的算法调通。 E*Z # fa 希望将来你能把 现有软件,在优化的时候,容易陷入局部最小的情况解决一下。 E]0}&YG 这将是对光学软件有个革命的推进。 c-y`Hm2" ....... (2013-05-28 22:53) fEB&)mM
adai22:这个必须顶下,一看就知道楼主是能力很强的人,加油! (2013-05-29 21:21) zG)vmysJf
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