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phoenixzqy 2013-05-22 22:52

非球面镜头设计实例

Bma.Uln  
2014年5月07-09,成像光学设计培训班(上海);5月16-18照明光学设计培训班(上海);开始报名了!!!QQ:156077988  Email:phoenixzqy@163.com k\ZU%"^J  
6c}nP[6|  
根据经典三片镜结构,优化而成的。 9'KOc5@l^  
对于非球面透镜的设计,最需要关注的不是设计的光学效果是不是优良,而是,由于材料的不同,造成的加工方面的差异因素。 1J&hm[3[K  
塑料相对于玻璃来说,易于变形,易于发生应力双折射。 设计时要尤为注意。不应为了过度追求提高光学效果,设计出奇形怪状的透镜。 0,iG9D 7  
: %U lNk  
[attachment=48803] Xj:\B] v]  
x7xQrjE  
[attachment=48802]
~$7YEs)  
panyingkok 2013-05-23 08:30
请教下楼主,应力的影响应该是破坏了材料内部的各项均匀性 吧?是不是相当于光线在材料内部不走直线而会发生篇折呢? 2,.8 oa(  
j'UW gwB  
还有材料气泡度的问题,不谈其对加工的影响,就光学理论来说,虽然明白它相当于是材料内部的小透镜,但是如何准确的分析它在一个系统的实际影响呢? !{ORFd  
E clsOBg  
借着楼主的话题,我提出了自己很久以来一直对材料特性在光学系统中的具体影响的不明确,希望楼主能够分享点这方面的经验。
zhuangzi007 2013-05-23 17:01
楼主用了几面非球面啊?
phoenixzqy 2013-05-23 20:09
zhuangzi007:楼主用了几面非球面啊? (2013-05-23 17:01)  >W'"xK|:  
$XFFNE`%  
都是 呵呵
manbrott 2013-05-23 20:09
能放个正经的图吗
phoenixzqy 2013-05-23 20:35
manbrott:能放个正经的图吗 (2013-05-23 20:09)  ;x4yidb6  
4zf(  
已经很正经了 呵呵
manbrott 2013-05-23 20:41
phoenixzqy:已经很正经了 呵呵 (2013-05-23 20:35)  9AZpvQ  
Z<$ y)bf  
你这光阑,是在第一面上?
manbrott 2013-05-23 20:46
L2厚度可以增大,L3厚度减小,这样两者校场曲和像散的任务分配更合理
phoenixzqy 2013-05-23 20:46
manbrott:你这光阑,是在第一面上? (2013-05-23 20:41)  63y&MaqSJ  
eh} {\P  
是的 从光线走向上能看出来的。
phoenixzqy 2013-05-23 21:05
manbrott:L2厚度可以增大,L3厚度减小,这样两者校场曲和像散的任务分配更合理 (2013-05-23 20:46)  ([a[ fi  
;OynkZs)  
恩 从光学效果上来说,是这样的。 iN+Tig?c  
S8$kxQg  
实际中,  L2厚度可以增加。   L3厚度不能减小太多。
youyou6 2013-05-23 21:06
什么样子,叫奇形怪状呢~~
manbrott 2013-05-23 21:07
phoenixzqy:恩 从光学效果上来说,是这样的。 `Z:5E  
实际中,  L2厚度可以增加。   L3厚度不能减小太多。  (2013-05-23 21:05)  v9qgfdBS5  
r- ];@  
你这个还没做完,不好说
youyou6 2013-05-23 21:11
对于形状的考虑,我倒觉得楼主夸大其辞了
phoenixzqy 2013-05-23 21:32
youyou6:对于形状的考虑,我倒觉得楼主夸大其辞了 (2013-05-23 21:11)  "AzA|zk')"  
Uo!#p'<w)p  
没有夸大。 c<`Z[EY(t  
wap@q6fz<  
会出现应力双折射问题。
huxingong 2013-05-23 22:27
打打酱油算了
tmdapple123 2013-05-23 22:57
以上的谈话都好有爱啊,我是打酱油的,飘过,借问一下,这个非球面的公差分析怎么来实现?
老豆丁 2013-05-24 17:54
求教优化过程
phoenixzqy 2013-05-24 19:51
老豆丁:求教优化过程 (2013-05-24 17:54)  Uxla,CCp-  
PSOW}Y|q  
优化参数的设置,和球面的镜头的设计过程没什么太大区别。 K.y2 $b/  
优化过程中,要时刻注意透镜外形变化。
雨雪霏霏 2013-05-25 19:26
求优化设置中添加的special  constrain
dsc2013 2013-05-25 22:23
图形设计很好啊
phoenixzqy 2013-05-26 09:15
雨雪霏霏:求优化设置中添加的special  constrain (2013-05-25 19:26)  }( x|  
/ v";u)  
先不给你说什么特殊的设置。呵呵。 64qm  
s0,\[rM  
给你讲一些基本的:不要用spha添加权重优化,计算机优化算法理论提到过这些,很多参与过书写程序的教授也说过,这个参数要在内部换算几次, 才能变换成优化程序可用的限制,spha一般都是用来观察初级像差用的。 ")J\} $r  
q4].C|7   
论坛里很多所谓的高手,还都在用这个方法校正初级像差呢,哎!
phoenixzqy 2013-05-26 09:17
dsc2013:图形设计很好啊 (2013-05-25 22:23)  ]X:{y&g(  
:D-xa!7  
还凑合吧 呵呵 Q'f!392|  
这种非球面的设计,主要要考虑到材料的属性。有时候mtf做得很好,加工出来的镜头出来效果相当令人惊讶!呵呵 .C avb  
像面中心模糊。
舞箭 2013-05-28 09:20
看版主的这个设计,好像也存在很多问题,而且大视场拦光这么严重,没问题啊。这种大视场的手机镜头不是应该设置很多个视场的吗,希望能看到多视场的MTF图,只有3个视场好像说明不了什么问题。手机镜头最重要的是良率,抛开双折射不说,不知版主这个设计软件模拟结果的良率是否达标
phoenixzqy 2013-05-28 20:35
舞箭:看版主的这个设计,好像也存在很多问题,而且大视场拦光这么严重,没问题啊。这种大视场的手机镜头不是应该设置很多个视场的吗,希望能看到多视场的MTF图,只有3个视场好像说明不了什么问题。手机镜头最重要的是良率,抛开双折射不说,不知版主这个设计软件模拟结果的良率是否达标 (2013-05-28 09:20)  Nrl&"IK|J  
nQ\ +Za==  
总共设置了九个视场,显示出来太难看了,影响美观。 K*uFqdLL!  
光阑在第一面上,大视场通光量基本在70%,这也叫拦光严重啊?
phoenixzqy 2013-05-28 20:54
舞箭:看版主的这个设计,好像也存在很多问题,而且大视场拦光这么严重,没问题啊。这种大视场的手机镜头不是应该设置很多个视场的吗,希望能看到多视场的MTF图,只有3个视场好像说明不了什么问题。手机镜头最重要的是良率,抛开双折射不说,不知版主这个设计软件模拟结果的良率是否达标 (2013-05-28 09:20)  q_Td!?2?  
Ou IoO  
这人又不是投影镜头。
舞箭 2013-05-29 11:39
在下是菜鸟,觉得6视场看着都很好看。听我们公司的前辈说良率是最重要的,所以冒昧的问了一下,不当之处还请版主见谅  
phoenixzqy 2013-05-29 20:32
舞箭:在下是菜鸟,觉得6视场看着都很好看。听我们公司的前辈说良率是最重要的,所以冒昧的问了一下,不当之处还请版主见谅[表情]   (2013-05-29 11:39)  1&c>v3 $2  
}[Uh4k8P  
别这么客气,你公司前辈说的不错。 "+s#!Fh *  
:7p0JGd  
我也很菜,大家不都是在抄专利吗? "!XeK|Wi  
谁也没有创造出新结构啊?哈哈 PEZElB ;  
c"t1E-Nsk  
哪天把发明创作出新结构,或者新的成像设计理论,把光学软件做的能够完成纸面设计,那才不是菜鸟。哈哈
adai22 2013-05-29 21:07
我想请教一下,你说SPHA需要通过几次内部换算才能变成程序可用的限制,那对于其余的像差约束函数呢,比如COMA,ASTI呢,它们是不是也是同SPHA一样需要几次内部变换才能变成程序可用的限制。谢谢!
phoenixzqy 2013-05-29 21:26
adai22:我想请教一下,你说SPHA需要通过几次内部换算才能变成程序可用的限制,那对于其余的像差约束函数呢,比如COMA,ASTI呢,它们是不是也是同SPHA一样需要几次内部变换才能变成程序可用的限制。谢谢! (2013-05-29 21:07)  |K'{R'A  
m(nlu  
像差定义在垂直平面的可以用。 u1` 8f]qt  
不过,这几个都是初级像差,最好不要用。会破坏默认操作数权重设置的平衡。 c }ivYH?`w  
manbrott 2013-05-29 22:32
adai22: 6\ux;lksn*  
我想请教一下,你说SPHA需要通过几次内部换算才能变成程序可用的限制,那对于其余的像差约束函数呢,比如COMA,ASTI呢,它们是不是也是同SPHA一样需要几次内部变换才能变成程序可用的限制。谢谢! )g:UH Ns  
-_uL;9r  
这几个操作数都是用波长来表示的seidel系数。比如seidel系数里的S1,除以8*λ才得到SPHA 。对于操作数的使用,我建议先看手册弄明白其意义。至于能否用像差来约束误差函数,除去楼主所说的量纲要合适以外,还有重要的一点就是你要有一个正确的像差评估和校正方案,没有这个你会发现很乱,这时倒不如采用控制实际光线的方法
phoenixzqy 2013-06-05 20:24
欢迎交流!
tachyons 2013-06-07 00:03
很有看头
phoenixzqy 2013-06-07 21:16
呵呵 欢迎欢迎
94131235 2014-04-12 23:23
提一个问题,楼主不要见笑,优化非球面采用实际光线追迹时,轴外像差计算方法应该和球面不一样吧,我新手,涉及到含有非球面时,高级像差就不知道怎么控制了,还望解答。谢谢!~
phoenixzqy 2014-04-13 13:33
94131235:提一个问题,楼主不要见笑,优化非球面采用实际光线追迹时,轴外像差计算方法应该和球面不一样吧,我新手,涉及到含有非球面时,高级像差就不知道怎么控制了,还望解答。谢谢!~ (2014-04-12 23:23)  ljiq+tT  
wW%I < M  
多控制几个环带就可以了。 #H!~:Xu   
am%qlN<  
最好少用像差控制数,烧自己设置。 K"}Dbr  
结构合理的话,默认的就能搞定,而且这样的效果也最好。
94131235 2014-04-14 00:52
phoenixzqy:多控制几个环带就可以了。 gIRCJ=e[b  
最好少用像差控制数,烧自己设置。 ~f@<]  
结构合理的话,默认的就能搞定,而且这样的效果也最好。 (2014-04-13 13:33)  ITsJjcYw  
}2\"(_  
谢谢指点
phoenixzqy 2014-04-14 12:13
94131235:谢谢指点 (2014-04-14 00:52)  H,I}R  
m!2Dk#t  
客气。常交流。
slt2009 2014-05-14 16:11
请问一下,你这个镜头F.NO是多少?FOV? =&pbh  
phoenixzqy 2014-05-14 16:17
slt2009:请问一下,你这个镜头F.NO是多少?FOV? HZm i ?  
 (2014-05-14 16:11)  ]R@G5d  
R\}YD*  
很早了,我的看看文件。
slt2009 2014-05-22 20:07
phoenixzqy:很早了,我的看看文件。 (2014-05-14 16:17)  ]?(F'&  
wG5RN;`V  
哥哥,回头看好了没有呢
phoenixzqy 2014-05-22 21:30
slt2009:哥哥,回头看好了没有呢[表情] (2014-05-22 20:07)  I.+)sB?5  
k> &s( b  
没有看。这个很重要吗?
wwhhff04 2014-07-25 15:54
楼主厉害啊
phoenixzqy 2014-07-25 16:08
wwhhff04:楼主厉害啊 (2014-07-25 15:54)  d@6:|auO  
Ukx/jNyYv  
好早之前做的了。这个只是个例子,并不是实际加工的。
maze516 2018-08-09 14:13
罗锅!!!!!!!!!
phoenixzqy 2018-09-16 22:19
maze516:罗锅!!!!!!!!! (2018-08-09 14:13)  |5 oKq'(b  
r{K\(UT]!  
? 什么意思呢?
coast 2018-09-19 10:57
excited
phoenixzqy 2018-09-19 17:03
coast:excited (2018-09-19 10:57)  gzor%)C  
S,lxM,DL&  
excited什么呢?
吴岳隆 2020-07-11 09:35
感谢楼主分享
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