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wellsunx 2013-05-06 13:24

zemax光栅建立的问题

如图所示的光栅,在zemax非序列模式下,可不可以建呢??平常的光栅都是平行于x轴或者y轴的,我想要这么一个方形的,条纹倾斜的光栅,怎么弄呢??求大神指导。。。。 7U68|\fI!  
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jabil 2013-05-06 13:29
nice work
wellsunx 2013-05-06 13:30
jabil:nice work (2013-05-06 13:29)  951"0S`Lo  
AIZs^ `_  
怎么破、?
fbc110 2013-05-06 14:30
绕轴旋转啊
yuzixi 2013-05-06 14:50
3楼,说的对
wellsunx 2013-05-06 15:18
fbc110:绕轴旋转啊 (2013-05-06 14:30)  b$/TfpNdo  
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旋转以后,光栅整体都旋转了,我只是想让 线条旋转
wellsunx 2013-05-06 15:18
yuzixi:3楼,说的对[表情]  (2013-05-06 14:50)  32[lsU>1  
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旋转以后,光栅整体都旋转了,我只是想让 线条旋转
yuzixi 2013-05-06 21:12
光栅整体旋转不是更符合实际吗!你是在模拟衍射光栅条纹垂直度吗?
wellsunx 2013-05-07 08:41
yuzixi:光栅整体旋转不是更符合实际吗!你是在模拟衍射光栅条纹垂直度吗? (2013-05-06 21:12)  tHez S~t_  
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主要是光栅整体旋转以后,他就不是一个标准的方形了,,能不能留个QQ,请教你一下?
longwang 2013-05-14 21:06
直接在序列元件中将类型设为diffraction grating,并进行相应的设置
chenhf 2014-07-19 13:44
你好,不知你是否解决了倾斜光栅的问题,还请高人指点。有同样问题,是不是要自己编辑啊?
chenhf 2014-08-10 08:30
亲,没人回了吗?到底有人破了吗?
apal0069 2021-01-20 13:59
可以建,全息光栅通过调整两束构造光的夹角
782829071 2021-04-12 17:01
可以先设置一个大的光栅,旋转以后,在设置一个小的孔径范围
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