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大彬子 2013-04-18 09:57

关于光源的问题

各位大虾,你们好!我想求教一个关于光源的问题。如何表示太阳光线入射到地球表面过程中的光源?(已知太阳光线不是平行入射的,而是存在32‘的夹角)谢谢!!!
生人莫近 2013-04-18 10:35
。。。。。是与水平面32°角吧     都这么远了还不平行吗
大彬子 2013-04-18 14:34
生人莫近:。。。。。是与水平面32°角吧     都这么远了还不平行吗 (2013-04-18 10:35)  ^\Gaf5{  
P#-Ye<V~J(  
是的,不平行。因为太阳大,地球小,所以还是会有一个小的夹角。请问这个如何设置光源啊?谢谢了!
生人莫近 2013-04-18 22:09
32分啊......看错了 _@wXh-nc  
我来猜一下 `O ?61YUQH  
1.在TP里设置一个太阳和地球的模型,这个比较直接也比较准确,可能不太好弄 [GJ_]w^}j  
2.利用一块透镜对平行的grid source进行略微汇聚,很容易计算出透镜参数.这个呢,比较简单,但是对某些情况来说模拟的不是很准确,要看你用途才能决定这个方案能不能用 i9+(gX(t  
~ \z7$9Q  
在成像软件里应该也这么做 xhLVLXZ9  
RI9&KS  
根据用途来衡量,可能还会有更好的方案,不过是在不清楚你是用来做什么的
kennth07 2013-04-19 09:33
关注一下
大彬子 2013-04-19 11:20
生人莫近:32分啊......看错了 NbnahhS  
我来猜一下 sI>I  
1.在TP里设置一个太阳和地球的模型,这个比较直接也比较准确,可能不太好弄 .)J7 \z8m  
2.利用一块透镜对平行的grid source进行略微汇聚,很容易计算出透镜参数.这个呢,比较简单,但是对某些情况来说模拟的不是很准确,要看你用途才能决定这个方案能不能用 :98<dQIG  
....... (2013-04-18 22:09)  b?S,%  
eW%Cef  
嗯,谢谢你,谢谢你!我会按照你的建议试试的,我就是模拟一下太阳入射到地球的光线。对了,大神,你知道怎么把3D图中XY方向的光线改成圆形的光线柱啊?不在XY轴上的反射镜没办法反射入射光线啊。
liang153 2013-04-20 01:35
看过,留脚印
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