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光行天下 -> 非成像光学设计 -> 大视场系统同轴光照明的中心亮斑问题 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

huangyi 2013-03-29 13:22

大视场系统同轴光照明的中心亮斑问题

努力了很久也没有解决的问题,想听听大家的看法,示意图如下图: K>DN6{hnV;  
gS~H1Ro  
[attachment=47459] #@B"E2F  
vW=-RTRH  
• 来源:第一个透镜前后表面反射(图上只画了后表面) H ni^S  
mcV<)UA}  
•  透镜的增透膜反射率<0.2%,所以看镜面物体杂散光不明显。如果物体是个粗糙表面,从物面反射到光学系统的光强小,可以看到很明显的杂散光。 9,'m,2%W  
$\BYN=#  
•  小视场的系统杂散光布满整个像面,所以看不出来;大视场(放大倍数<0.8)系统开始出现。 $(9QnH1KY  
[Kwj 7q`  
•已经试过但不奏效的办法: G1z*e.+y  
%XG m\p  
(1)挡住光源中心(2)加大NA (3)修改透镜后表面曲率(4)在光源前面加一个透镜将光源放大(5)镀膜质量R<0.2%已经是供货商可以提供的透过率最高的膜 "tCTkog3]  
,,{;G'R|  
恳请高人指点一二,或者有没有碰到过类似问题的朋友?可以多多讨论。谢谢关注! /xk7Z q  
fs ufYIf  
9~Dg<wQ  
kimclps 2013-03-29 15:30
建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; <IZt]P  
可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。
yu-xuegang 2013-03-29 15:44
照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆 1(o\GI3:  
6j(/uF4!#  
5*%Gh&)  
huangyi 2013-03-30 09:20
kimclps:建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; |o5eG><  
可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。 (2013-03-29 15:30)  >-MnB  
;\RV C 7  
谢谢回复建议~! ?J:w,,4m  
我有模拟过,确实在像面附近(大概后焦距差别在3mm左右),但是不知道如何能将这个像面移到很远,我试图改变第二面的曲率半径(从-89mm改到-30mm),但是杂散光的后焦距随曲率半径改变很小,大概移动了1~2mm,在tracepro里追迹看,亮斑的亮度和大小几乎没有改变
huangyi 2013-03-30 09:22
yu-xuegang:照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆 Bq8#'K2i,  
 (2013-03-29 15:44)   V(&L  
>e Gg 1  
谢谢关注! lju5+0BSb  
嗯 如果不能去除 只有把照明光前移,但是这样会导致工作距离大大减小 )O[8 D  
在分束镜中心位置涂黑漆会导致看镜面物体的时候中心有暗区。。。
catch21 2013-07-10 21:49
建议将光倒像到分束镜附近,从而在物面上避免形成中心亮边缘暗的照度分布,且使由第一片物镜残余反射的杂光角度远与成像光不同,在像面上或可避免中心亮斑。
syoh 2014-10-25 16:08
好像是满困难的
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