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2013-03-10 19:50 |
光学设计学习方法
论坛里有一些关于光学设计历史发展的帖子,写的挺好,看了以后就会发现完全依靠软件的优化去设计镜头是很难的,无法对优化好设计有深刻的理解。依靠光学理论,可以对光学设计有一定的指导,从哪里开始,然后通过约束哪些,变化哪些量,设置什么样的评价函数去改进,最后评价结构合理性。 c-&Q_lB zj2y=A|Y 个人觉得光学设计的知识有三部分:1.几何光学与像差理论;2.光学设计方法;3..镜头案例。 QQN6\(;- zfI{cMn'J 几何光学的参考书国内就有很多,比如郁道银的工程光学;国外的morden lens design.像差理论的书也有很多,比如王之江的光学设计理论基础,张以谟的应用光学。我建议看国外的书籍,对原理的解释很深入,没有复杂的公式推导。我个人因为没人指导走了很多弯路,把像差理论的推导仔细的看了一遍,尤其是看张以谟的应用光学,太头疼了。看了以后也没有深刻的理解,最后看了国外的著作之后才算抓住要点。理解的像差的意义及算法,知道一般的光学软件是怎么计算像差就足够了。等你牛到一定程度很想搞理论的时候,你在慢慢推公式去。 Q~ Ad{yC nM& | |