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| moth | 2013-01-05 19:23 |  
| LightTools中复眼的设计
今天做模拟的时候遇到一个问题,请教下各位大神 }Gz~nf% 在复眼前的入射光在10°以内的光(85%)在经过复眼后比例(52%)大大下降了,而且很明显。想问下各位这个问题是出在什么地方?复眼设计出来些什么问题? #~}nFY.
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 还有个问题:见图 .h@rLorm>
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 [attachment=46225]{5U{8b]k 图为一个 复眼的小眼,想问下,设计的时候入射角度或者说照明的F/#是由哪个边来计算的?是对角线、长边还是短边? /YP{,#p
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 如果哪位大神能给讲解下设计思路和过程就最好啦····· );
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