qazxew |
2012-12-11 14:40 |
Bezier蒙皮
在LightTools里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,但如何将这条设计好的曲线化成公式 [k$efwJ 二次贝塞尔方程的表达式为 /1d<P! H B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> E)W@{?.o# 在LightTools里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 但weight这个参数应该怎样理解呢? rT说明书上有这样说 ]]2k}A[-I Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. <^8*<;PaG 但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 "$| Zr 等待大侠们意见
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