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ghostrider89 2012-09-20 20:40

模拟LED时需要设置散射面

模拟LED时需要设置散射面作为硅胶与空气的接触面吗?
zgdyx386 2012-09-21 09:04
使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。 oUCVd}wH  
7@3M]5:3g  
表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。 31H|?cg<  
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如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。
ghostrider89 2012-09-21 12:40
zgdyx386:使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。 R V_MWv  
表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。 =P@M&Yy'  
如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。 (2012-09-21 09:04)  sASAsGk<  
Z_ iQU1  
嗯!是不是说如果自己设置表面光源,设置为朗伯型型发光的话,这个设置就相当于散射面,就不需要额外在模型上价格散射面?不知道是否正确理解了您的意思,还请指正,谢谢!
zgdyx386 2012-09-22 09:23
是的,表面光源设置朗伯发光特性,那么这个表面的特性就没有任何意义,不需重复设定。
hexin 2012-09-22 20:21
zgdyx386:使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。 z[$9B#P  
表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。 @5dB b+0J  
如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。 (2012-09-21 09:04)  X7imUy'.  
VygXhh^7\  
.ray或.dat是近场文件,但IES应该是远场文件吧?
dengmingcai 2012-09-23 09:21
了解一下
nizebing 2012-09-27 14:48
也可以用“source radial”模拟
jm1117 2012-09-28 10:45
光源设置为朗伯发光体就好,不用设置散射层
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