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明珠光学 2012-09-10 14:16

简简单单谈光学

什么是光学设计,个人认为光学设计本质上就是根据基本光学理论对光束进行整形处理的一门学科。 !'+\]eA  
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因为光有波动性和粒子性,所以光学就系统分成了几何光学对应光的粒子性,物理光学对应光的波动性。 dvC0 <*V  
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当讲到光的粒子性的时候,通常就是成像光学领域了。成像光学其本质就是通过材料表面的反射折射特性把从一个点发出的光线汇聚到另一个点上。因为不同视场角和不同孔径的光线在汇聚的时候无法完美的汇聚到一个点就产生了各种相差。几何光学经过前人的研究和经验总结,得出了七个基本的像差,形成了像差理论体系。大视场的光学系统容易产生场曲、畸变、象散和垂轴色差;大孔径的光学系统容易产生球差和轴向色差。这些像差理论为我们设计镜头提供了丰富的理论依据。 |{zHM23gD  
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   光学是需要想象力的一门学科,它看得见却摸不着,要深刻的理解光线的传播轨迹和传播方式。一旦你掌握了光线的传播特性,你就掌握了打开光学设计大门的钥匙。之后设计各种镜头,例如显微、望远、手机、扫面、车载、投影等,就变得很容易了,了解相应的规格和特性就可以设计出相应的镜头;这就是常说的一通百通,就犹如武侠小说中打通了任督二脉一样。 N|bPhssFw  
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   照明方面的光学设计就是光线的投射问题,涉及到光能的分布和损耗问题,属于无焦光学系统。 Pv^(Q ]  
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   至于光的波动性,从本质上说就是把光看做普通电磁波的一个波段,用研究电磁波的方法来研究光波,系统的研究光的折射和反射特性,主要应用在激光等领域。 `^?}s-H+  
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   成都明珠光学设计工作室欢迎大家一起研究光学设计方面的问题! )-MA!\=<  
  
jassonfiber 2012-09-11 11:07
简明扼要的说出光学的框架部分。
孤烟寂 2012-09-20 23:22
嗯,不错,有种高手论剑的感觉
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