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2006-06-19 11:45 |
《JAVA编程思想》电子书
引言 mR{%f?B 1. 前提 JvUHoc$sI 2. Java的学习 ,/L_9wV-\ 3. 目标 ;LT#/t)}< 4. 联机文档 of<>M4/g4y 5. 章节 N~arxe(K 6. 练习 6a`_i 7. 多媒体CD-ROM FH H2 8. 源代码 $0iN43WSQ 9. 编码样式 ?yz} 10. Java版本 ~w%Z Bp 11. 课程和培训 PzTTL=G + 12. 错误 }Lwj~{ 13. 封面设计 13{"sY:PT# 14. 致谢 h$zPQ""8 o:Z*F0qm 第1章 对象入门 ~h[lu^ZSi 1.1 抽象的进步 J=]w$e ?.P 1.2 对象的接口 FkECY 1.3 实现方案的隐藏 u&I~%s 1.4 方案的重复使用 Js#c9l{{ 1.5 继承:重新使用接口 /0YNB) 1.5.1 改善基础类 k0D&F;a% 1.5.2 等价和类似关系 Sdt2D 1.6 多形对象的互换使用 .}y
Lz 1.6.1 动态绑定 <db/. A3 1.6.2 抽象的基础类和接口 LveqG 1.7 对象的创建和存在时间 yxQAO_C 1.7.1 集合与继承器 M[*:=C)H 1.7.2 单根结构 izWl5}+'B 1.7.3 集合库与方便使用集合 @%cJjZ5y 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? x!.VWG tb 1.8 违例控制:解决错误 R+JI?/H 1.9 多线程 IKr7"` 1.10 永久性 ?HcA&
1.11 Java和因特网 kWz%v 1.11.1 什么是Web? Q#r 0DWo\ 1.11.2 客户端编程 Y@\5gZ&T 1.11.3 服务器端编程 a!^wc, 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 H62*8y8 1.12 分析和设计 0De M 1.12.1 不要迷失 XP;&iZJ 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 RK3/!C`
1.12.3 阶段1:要制作什么? tr/dd&(Y1 1.12.4 阶段2:开始构建? -5 W0 K} 1.12.5 阶段3:正式创建 x[^A9 1.12.6 阶段4:校订 \j;uN#)28 1.12.7 计划的回报 v_@_J!s 1.13 Java还是C++? h{xERIV1u dS&8R1\>1 第2章 一切都是对象 qtH&]Suu, 2.1 用句柄操纵对象 yl ;'Ru: 2.2 必须创建所有对象 E 6@;e-]j 2.2.1 保存在什么地方 `U3 2.2.2 特殊情况:主类型 @YB\PVhW 2.2.3 Java中的数组 9c7}-Go 2.3 绝对不要清除对象 8W[]#~77b 2.3.1 作用域 l>(G3lIw 2.3.2 对象的作用域 {G0)mp, 2.4 新建数据类型:类 _Lb& 2PAG 2.4.1 字段和方法 QPcB_wUqu 2.5 方法、自变量和返回值 td&l T(7 2.5.1 自变量列表 |YFD| 2.6 构建Java程序 U
^9oc& 2.6.1 名字的可见性 wqOhJYc 2.6.2 使用其他组件 Lb{D5k*XU 2.6.3 static关键字 G0Eq}MyF 2.7 我们的第一个Java程序 V6{xX0'b*m 2.8 注释和嵌入文档 L-R}O
8 2.8.1 注释文档 8)!;[G| 2.8.2 具体语法 Fb'wC 2.8.3 嵌入HTML /nP=E 2.8.4 @see:引用其他类 kZ9pgdI 2.8.5 类文档标记 RGLA}| 2.8.6 变量文档标记 R*0F)M 2.8.7 方法文档标记 !v L:P2 2.8.8 文档示例 n_Y]iAoc` 2.9 编码样式 VC(|t} L4 2.10 总结 0cUt"(] 2.11 练习 __iyBaX @ 1A_eF 第3章 控制程序流程 (`+Z'Y 3.1 使用Java运算符 Vgn1I(Gj 4 3.1.1 优先级 z0[ZO1Fo( 3.1.2 赋值 uCfp+ 3.1.3 算术运算符 []0~9,u 3.1.4 自动递增和递减 UYOn
p7R< 3.1.5 关系运算符 Ig KAD#2a 3.1.6 逻辑运算符 *^Y0}?]qT 3.1.7 按位运算符 >NA7,Z2. 3.1.8 移位运算符 T6roz 3.1.9 三元if-else运算符 *$C[![ 3.1.10 逗号运算符 ji
-1yX 3.1.11 字串运算符+ ]!aa#?Fc 3.1.12 运算符常规操作规则 E0]h|/A] 3.1.13 造型运算符 ]Hy PJ 3.1.14 Java没有“sizeof” E57{*C 3.1.15 复习计算顺序 )6
<byO 3.1.16 运算符总结 4"x;XVNM[ 3.2 执行控制 <@2# VG 3.2.1 真和假 by[i"!RCu 3.2.2 if-else AuipK*&g 3.2.3 反复 zxUj1 3.2.4 do-while a
BH1J]_ 3.2.5 for 'a^tL[rLP1 3.2.6 中断和继续 /t)c fFM 3.2.7 切换 b|o!&9Yyr 3.3 总结 %H@76NvEz 3.4 练习 8{]Gh 0+ {WeXURp&nF 第4章 初始化和清除 ko2j|*D6@~ 4.1 由构建器保证初始化 ZCFf@2&z8 4.2 方法过载 A=d$ir
K[ 4.2.1 区分过载方法 kseJm+Hc 4.2.2 主类型的过载 wKS-O%? 4.2.3 返回值过载 6oh@$.ThG 4.2.4 默认构建器 hUvuq,LH_ 4.2.5 this关键字 EvQwGt1)P 4.3 清除:收尾和垃圾收集 D8AIVK] 4.3.1 finalize()用途何在 `{lAhZ5 4.3.2 必须执行清除 IKzRM|/ 4.4 成员初始化 D#Yx,`Ui 4.4.1 规定初始化 0/@ X!|X 4.4.2 构建器初始化 /:{_| P\ 4.5 数组初始化 F*JvpI[7n 4.5.1 多维数组 5vX8mPR_ 4.6 总结 )QCM2 4.7 练习 Vy^yV|`v L\wpS1L( 第5章 隐藏实施过程 =l2Dm 5.1 包:库单元 ]ZzG!7 5.1.1 创建独一无二的包名 ViwpyC'v 5.1.2 自定义工具库 I,4- 5.1.3 利用导入改变行为 u@_!mjXQ 5.1.4 包的停用 \y H3Y 5.2 Java访问指示符 }i7U}T 5.2.1 “友好的” &M3ES}6 5.2.2 public:接口访问 ,mjfZ*N 5.2.3 private:不能接触 "R2t&X[9 5.2.4 protected:“友好的一种” =6Sj}/ 5.3 接口与实现 g2{H^YUN$_ 5.4 类访问 xJ2O4ob 5.5 总结 f UF;SqT 5.6 练习 fHe0W 0YpiHoM 第6章 类再生 nz(q)"A 6.1 合成的语法 >PJtG]D
6.2 继承的语法 wL-ydMIx 6.2.1 初始化基础类 2@3.xG 6.3 合成与继承的结合 Bq~hV;9nf 6.3.1 确保正确的清除 qH
h'l;. 6.3.2 名字的隐藏 EN-H4F 6.4 到底选择合成还是继承 `o_fUOe8a 6.5 protected _D>as\dP 6.6 递增开发 `?]rr0.}hp 6.7 上溯造型 O| 1f^_S/ 6.7.1 何谓“上溯造型”? RF4$ 6.8 final关键字 k~1j/VHv 6.8.1 final数据 X$- boe? 6.8.2 final方法 ;;YcuzQI3 6.8.3 final类 L`jB)wF/J 6.8.4 final的注意事项 UEEBWz H 6.9 初始化和类装载 Cgz&@@j,] 6.9.1 继承初始化 &gA6+b' 6.10 总结 -OrY{^F 6.11 练习 vr{'FMc QOT)x4!) 第7章 多形性 %wt2F-u 7.1 上溯造型 :T7? 7.1.1 为什么要上溯造型 >,>;)B@J 7.2 深入理解 a1g6}ym\ 7.2.1 方法调用的绑定 y8w0eq94 7.2.2 产生正确的行为 ha|@ Xp 7.2.3 扩展性 egI{!bZg'\ 7.3 覆盖与过载 :F7k{~ 7.4 抽象类和方法 /`+Hwdk 7.5 接口 /lLov. 7.5.1 Java的“多重继承” b|sc'eP#? 7.5.2 通过继承扩展接口 &gGs) $f[ 7.5.3 常数分组 K,eqD< 7.5.4 初始化接口中的字段
mW~i
c 7.6 内部类 NqJ<!q)
7.6.1 内部类和上溯造型 Pqy-gWOv 7.6.2 方法和作用域中的内部类 lx{.H,1~ 7.6.3 链接到外部类 IjG5X[@ 7.6.4 static内部类 Y&vHOA 7.6.5 引用外部类对象 FOCoiocPi 7.6.6 从内部类继承 X0y?<G1(a 7.6.7 内部类可以覆盖吗? (O8,zqP9l 7.6.8 内部类标识符 ${hyNt 7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 M`0(!Q} 7.7 构建器和多形性 xClRO,- 7.7.1 构建器的调用顺序 klgv{_b 7.7.2 继承和finalize() 8To7c 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 koOy Z> 7.8 通过继承进行设计 ?SC3Vzr 7.8.1 纯继承与扩展 m_Mwg 7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 HUj+- 7.9 总结 o" |O
] 7.10 练习 JAc@S20v\ IWAj Mwo 第8章 对象的容纳 p QluGIX0V 8.1 数组 Ur^YG4( 8.1.1 数组和第一类对象 (E!%v`_0 8.1.2 数组的返回 EVR! @6@ 8.2 集合 c}\
'x5:o 8.2.1 缺点:类型未知 R=`U 4Ml; 8.3 枚举器(反复器) Ns'FH(: 8.4 集合的类型 ;K3d' U 8.4.1 Vector +.w[6 8.4.2 BitSet u\`/Nhn 8.4.3 Stack %VzYqj_P" 8.4.4 Hashtable e\`wlaP, 8.4.5 再论枚举器 X$/E>I 8.5 排序 dIma{uv 8.6 通用集合库 ^>-+@+(
r 8.7 新集合 +<&E3O r 8.7.1 使用Collections rB,ldy,f 8.7.2 使用Lists SGt5~Txj 8.7.3 使用Sets 8pqs?L@W 8.7.4 使用Maps A*hZv|$0 8.7.5 决定实施方案 pg+b[7 8.7.6 未支持的操作 sTiYf 8.7.7 排序和搜索 *t^eNUA 8.7.8 实用工具 X1Qr_o-BR 8.8 总结 Q.yb4 8.9 练习 i&JpM]N iecWa:(' 第9章 违例差错控制 GSP?X$E 9.1 基本违例 >z QNHSi 9.1.1 违例自变量 IAYACmlN& 9.2 违例的捕获 1DUb
[W8 9.2.1 try块 $|k%@Q> 9.2.2 违例控制器 fTcY"A,2 9.2.3 违例规范 mB~~_]M
N 9.2.4 捕获所有违例 {#N%Bq} 9.2.5 重新“掷”出违例 cM3jnim 9.3 标准Java违例 0Q7MM6 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 GLCAiSMz[ 9.4 创建自己的违例 /
$_M@> 9.5 违例的限制 [,rn3C A 9.6 用finally清除 +>!V]S 9.6.1 用finally做什么
>zQOK- 9.6.2 缺点:丢失的违例 e gI&epN 9.7 构建器 z?4=h Sy 9.8 违例匹配 6AAswz'$P 9.8.1 违例准则 B X*69 9.9 总结 1eHe~p , 9.10 练习 aZ6'|S; \9w~pO 第10章 Java IO系统 q4/909x= 10.1 输入和输出 `"c'z; 10.1.1 InputStream的类型 h/HHKn 10.1.2 OutputStream的类型 %&h c"7/k 10.2 增添属性和有用的接口 xz8G}Ku 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 l[oe*aYN7 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 P6.!3%y 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile U7h(-dV
10.4 File类 Plfdr~$ 10.4.1 目录列表器 |4fF T ` 10.4.2 检查与创建目录 !p',Za 10.5 IO流的典型应用 %m`zWg- 10.5.1 输入流 s1bU 10.5.2 输出流 <bP#H 10.5.3 快捷文件处理 doR4nRl9 10.5.4 从标准输入中读取数据 CW p#^1F 10.5.5 管道数据流 [1SMg$@< 10.6 StreamTokenizer
DkdL#sV 10.6.1 StringTokenizer \J3/keL 10.7 Java 1.1的IO流 A?A9`w 10.7.1 数据的发起与接收 D:9
2\l 10.7.2 修改数据流的行为 @PX\{6&
10.7.3 未改变的类 ~8{sA5y 10.7.4 一个例子 64umul 10.7.5 重定向标准IO Hhl-E:"H` 10.8 压缩 "%@v++4y 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ),`8eQC 10.8.2 用Zip进行多文件保存 $(rc/h0/E 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 v@n_F 10.9 对象串联 <#*.}w~ 10.9.1 寻找类 sJU`u'w 10.9.2 序列化的控制 z:}nBCmLV 10.9.3 利用“持久性” +qy6d7^ 10.10 总结 Ilq=wPD}j 10.11 练习 "r$/
q.W>4 k 第11章 运行期类型鉴定 y}"7e)|t% 11.1 对RTTI的需要 FnE6?~xa
11.1.1 Class对象 :FHA]oec1 11.1.2 造型前的检查 +~35G:&: 11.2 RTTI语法 D(\$i.,b2 11.3 反射:运行期类信息 !%[S49s 11.3.1 一个类方法提取器 gKi{Y1 11.4 总结 ;dZMa]X0 11.5 练习 ,b|-rU\ zK;XFN#U^ 第12章 传递和返回对象 fYX<d%?7 12.1 传递句柄 ppN} k)m 12.1.1 别名问题 #fDs[ 12.2 制作本地副本 tC)6 12.2.1 按值传递 \TbVS8e^ 12.2.2 克隆对象 ,:GN;sIXg 12.2.3 使类具有克隆能力 `^6 ,kI-c 12.2.4 成功的克隆 MbA\pG'T 12.2.5 Object.clone()的效果 fY W|p<Q0 12.2.6 克隆合成对象 e.vtEQV9
12.2.7 用Vector进行深层复制 xDjV`E] 12.2.8 通过序列化进行深层复制 Mvcfk$pA 12.2.9 使克隆具有更大的深度 D/ Dt 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 q.V-LXM 12.3 克隆的控制 cUk*C 12.3.1 副本构建器 5v
_P
Oq 12.4 只读类 |FNCXlgZ 12.4.1 创建只读类 z&}-8JykH 12.4.2 “一成不变”的弊端 5?u}#zO 12.4.3 不变字串 =RsXI&&vh 12.4.4 String和StringBuffer类 l"pN90B4 12.4.5 字串的特殊性 DuF"*R~et 12.5 总结 /aqEJGG> 12.6 练习 JL^2l$up w0J|u'H 第13章 创建窗口和程序片 8%:]W^ 13.1 为何要用AWT? yVJ%+d:6 13.2 基本程序片 Q[u6|jRt 13.2.1 程序片的测试 p]T"|! d 13.2.2 一个更图形化的例子 [V}, tO|
13.2.3 框架方法的演示 Da1aI]{I 13.3 制作按钮 Xm!-~n@-m7 13.4 捕获事件 fiDl8=~@ 13.5 文本字段 tWPO]3hW 13.6 文本区域 @N.jB#nEb 13.7 标签 01@t~v3!Z 13.8 复选框 lB;FUck9 13.9 单选钮 ^{yk[tHpS 13.10 下拉列表 \2e0|)aF6 13.11 列表框 ,xsH|xW 13.11.1 handleEvent() 3HC 13.12 布局的控制 9S7A!AKE 13.12.1 FlowLayout j`>^1Q 13.12.2 BorderLayout 5Av=3[kh"% 13.12.3 GridLayout x3G :(YfO 13.12.4 CardLayout [2c{k 13.12.5 GridBagLayout vqdX^m^PY 13.13 action的替用品 ]uh3R{a/ 13.14 程序片的局限 b/("Y.r= 13.14.1 程序片的优点 [k%4eO2p " 13.15 视窗化应用 6,b" 13.15.1 菜单 <[~,uR7 13.15.2 对话框 83Ou9E!W 13.16 新型AWT ,FSrn~-j9 13.16.1 新的事件模型 gFN9jM 13.16.2 事件和接收者类型 {dWObh 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 L"(4R^] 13.16.4 再探早期示例 R^&q-M=O[ 13.16.5 动态绑定事件 \?fI t? 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 7(a2L&k^ 13.16.7 推荐编码方法 "&+3#D
> 13.17 Java 1.1 UI API !nf-}ze{ 13.17.1 桌面颜色 \IM4Z|NN" 13.17.2 打印 r%]Qlt~K 13.17.3 剪贴板 ]$iqa"{ 13.18 可视编程和Beans J$ut_N):N 13.18.1 什么是Bean \,G#<>S 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 0Q9T3X 13.18.3 一个更复杂的Bean -G |a*^ 13.18.4 Bean的封装 eVh-_ 13.18.5 更复杂的Bean支持 ssQ BSbx 13.18.6 Bean更多的知识 4@3[ 13.19 Swing入门 b{7E;KyY, 13.19.1 Swing有哪些优点 tln37vq 13.19.2 方便的转换 X@A1#z+s0] 13.19.3 显示框架 R
W/z1 13.19.4 工具提示 SX0_v_%M 13.19.5 边框 N_C;&hJN$w 13.19.6 按钮 'fd1Pj9~$ 13.19.7 按钮组 AONDx3[
13.19.8 图标 a:STQk V 13.19.9 菜单 mh/n.*E7 13.19.10 弹出式菜单 \_6OC Vil 13.19.11 列表框和组合框 2h=%K/hhY 13.19.12 滑杆和进度指示条 ;t#]2<d* 13.19.13 树 cQNs L 13.19.14 表格 J;Rv ~<7 13.19.15 卡片式对话框 )u:Q)
%$t 13.19.16 Swing消息框 'I}:!Z 13.19.17 Swing更多的知识 IZ,oM!Y 13.20 总结 !RvRGRSyF 13.21 练习 /! ajsn %r{3wH#D@ 第14章 多线程 K,ej%Vtz 14.1 反应灵敏的用户界面 =qVP] 9 14.1.1 从线程继承 Dh|w^Q 14.1.2 针对用户界面的多线程 _o3e]{ 14.1.3 用主类合并线程 W~n.Xeu{C 14.1.4 制作多个线程 5N$E()m$ 14.1.5 Daemon线程 ?i\;:<e4 14.2 共享有限的资源 <!d"E@%v@ 14.2.1 资源访问的错误方法 I&yVx8aH} 14.2.2 Java如何共享资源 ZfAzc6J?\ 14.2.3 回顾Java Beans OTWkUB{ 14.3 堵塞 k3!a$0Bs; 14.3.1 为何会堵塞 ;!>Wz9 14.3.2 死锁 koG{
|elgB 14.4 优先级 EV M7Q> 14.4.1 线程组 oih5B<&f# 14.5 回顾runnable .1 )RW5|c 14.5.1 过多的线程 %V!iQzL1 14.6 总结 2.uA|~qH 14.7 练习 gO?44^hMe {Bvj"mL]j 第15章 网络编程 5v.DX`" 15.1 机器的标识 bp<^R 15.1.1 服务器和客户机 |`k
.y]9 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 kK>X rj6 15.2 套接字 ]:]H:U]p 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 -F/st 15.3 服务多个客户 Ji'(`9F&a 15.4 数据报 #EO1`9f48x 15.5 一个Web应用 U%B(5cC 15.5.1 服务器应用 \5
pu|2u 15.5.2 NameSender程序片 x+5p1sv6 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 ~^I>#Dd 15.6 Java与CGI的沟通 #^#Kcg 15.6.1 CGI数据的编码 _mE^rT 15.6.2 程序片 \BV
0zKd 15.6.3 用C++写的CGI程序 =v~1qWX 15.6.4 POST的概念 8ip7^ 15.7 用JDBC连接数据库 c{#yx_)V& 15.7.1 获得学习示例 )+y G+ 15.7.2 查找程序的GUI版本 7v}x?I 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 Wl"0m1G 15.8 远程方法 m4w')r~ 15.8.1 远程接口概念 F!!N9VIC 15.8.2 远程接口的实施 w FtN+ 15.8.3 创建根与干 10[Jl5+t 15.8.4 使用远程对象 PaB!,<A 15.8.5 RMI的替选方案 e;YW6}'} 15.9 总结 4EP<tV 15.10 练习 1$lh"fHU 4NR@u\S 第16章 设计范式 }u{gR:lZ 16.1 范式的概念 A~(l{g 16.1.1 单子 34|a\b} 16.1.2 范式分类 {i~8 : 16.2 观察器范式 hjx)D 16.3 模拟垃圾回收站 #C*8X+._y 16.4 改进设计 /
jTT5 16.4.1 “制作更多的对象” 4\5uY 16.4.2 用于原型创建的一个范式 O;Y:uHf 16.5 抽象的应用 neF]=uCWnT 16.6 多重派遣 +V862R4,o 16.6.1 实现双重派遣 )U<Y0bZA! 16.7 访问器范式 Z(0@1l`Z-` 16.8 RTTI有害吗 1n*W2:,z 16.9 总结 {NM+Oj,~' 16.10 练习 qa >Ay|92e /(C~~XP) 第17章 项目 zW |=2oX2 17.1 文字处理 1r)kR@!LNG 17.1.1 提取代码列表 g|<Sfp+;+ 17.1.2 检查大小写样式 C_:k8? 17.2 方法查找工具 E N^Uki` 17.3 复杂性理论 'fwU]Hm 17.4 总结 u0`o A 17.5 练习 xgsjm)) ~vdkFc(8B 附录A 使用非Java代码 /nx'Z0&+X A.1 Java固有接口 }A$WO{2 A.1.1 调用固有方法 3 *S{;p A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 8t"~Om5sG A.1.3 传递和使用Java对象 Y]`.InG@ A.1.4 JNI和Java违例 >"3>s% A.1.5 JNI和线程处理 `ejUs]SR A.1.6 使用现成代码 xom<P+M!| A.2 微软的解决方案 `:{B(+6 A.3 J/Direct 9<CG s3\ A.3.1 @dll.import引导命令 @{
;XZb^ A.3.2 com.ms.win32包 AF\T\mtvRm A.3.3 汇集 6"j_iB A.3.4 编写回调函数 ?z-}>$I; A.3.5 其他J/Direct特性 v]:=K-1n A.4 本原接口(RNI) {y
kYW%3s A.4.1 RNI总结 >:sUL<p A.5 Java/COM集成 qd@&59zSh A.5.1 COM基础 >"X\>M`" A.5.2 MS Java/COM集成 c/W=$3 A.5.3 用Java设计COM服务器 {2'm^0Kl A.5.4 用Java设计COM客户 /x@RNdKv A.5.5 ActiveX/Beans集成 iGXI6`F" A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 m@Ev~~; A.6 CORBA n;XWMY A.6.1 CORBA基础 p 5u_1U0 A.6.2 一个例子 I XA>`D A.6.3 Java程序片和CORBA z;u>
Yz+3 A.6.4 比较CORBA与RMI Tm]nEl)_ A.7 总结 w&&2H8 .?C%1a&_l 附录B 对比C++和Java G*[P<<je_ sE(HZR1 附录C Java编程规则 01a-{&
Z~G my7h( 附录D 性能 `A%^UCd D.1 基本方法 ~IVd vm7 D.2 寻找瓶颈 {Ng oYl D.2.1 安插自己的测试代码 [ANuBNF D.2.2 JDK性能评测[2] >P KBo D.2.3 特殊工具 D.!~dyI.,$ D.2.4 性能评测的技巧 &UHPX?x D.3 提速方法 wl=61Mb D.3.1 常规手段 H Yr}wG D.3.2 依赖语言的方法 p(SRjQt D.3.3 特殊情况 #eP
LOR&q D.4 参考资源 pfuW D.4.1 性能工具 I 1d0iU D.4.2 Web站点 UAS@R`?cI D.4.3 文章 0:Xxl76v4 D.4.4 Java专业书籍 ^y viV
Y D.4.5 一般书籍 iItcN;;7 |C \}P 附录E 关于垃圾收集的一些话 {X]R-1> ~i'Nqe_ 附录F 推荐读物
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