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2006-06-19 11:45 |
《JAVA编程思想》电子书
引言 D$FTnY 1. 前提 z
0?Me H# 2. Java的学习 $.tT 3. 目标 Es[3Ppz 4. 联机文档 aj?ZVa6 5. 章节 +Z"Wa0wA 6. 练习 =c6d$ 7. 多媒体CD-ROM G? SPz 8. 源代码 )u(,.O[cw 9. 编码样式 c]*yo 10. Java版本 o6u^hG6~' 11. 课程和培训 94!}
Z> 12. 错误 (Nzh1ul\} 13. 封面设计 #?Ix6 {R 14. 致谢 1feVFRx' 6PsT])*>DE 第1章 对象入门 pW[TufTa 1.1 抽象的进步 Wps^wY 1.2 对象的接口 W%rUa&00 1.3 实现方案的隐藏 E?]$Y[KJKs 1.4 方案的重复使用 ]+G
.S-a 1.5 继承:重新使用接口 @kSfF[4H 1.5.1 改善基础类 +`flIG3RV 1.5.2 等价和类似关系 rw)!>j+&A 1.6 多形对象的互换使用 W(62.3d~}? 1.6.1 动态绑定 Csu9u'.V 1.6.2 抽象的基础类和接口 EuHQp7 1.7 对象的创建和存在时间 xZ'C(~t 1.7.1 集合与继承器 1!zd#TX 1.7.2 单根结构 U>n[R/~] 1.7.3 集合库与方便使用集合 7b~uU@L` 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? X[/7vSqZ@w 1.8 违例控制:解决错误 WReHep 1.9 多线程 `{ Ox=+]M 1.10 永久性 7jw+o*; 1.11 Java和因特网 I*3>>VN 1.11.1 什么是Web? 0=+feB1T 1.11.2 客户端编程 eJf]"- 1.11.3 服务器端编程 HMD\)vMK6 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1TEKq#t;y 1.12 分析和设计 "7-}#_!g 1.12.1 不要迷失 y=Eb->a){ 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ?0 cv 1.12.3 阶段1:要制作什么? zn/>t-Bc 1.12.4 阶段2:开始构建? /QB;0PrE 1.12.5 阶段3:正式创建 -V2f.QE% 1.12.6 阶段4:校订 Eg&5tAyM 1.12.7 计划的回报 8yIBx%"4MH 1.13 Java还是C++? 8i^
./P iYiTkq 第2章 一切都是对象 gDJ} <^ 2.1 用句柄操纵对象 %V1j M 2.2 必须创建所有对象 Kf?:dF 2.2.1 保存在什么地方 Xtz29 2.2.2 特殊情况:主类型 K:13t| 2.2.3 Java中的数组 jc3Q3Th/zn 2.3 绝对不要清除对象 ^$`mS&3/q 2.3.1 作用域 ;mI^J=V3 2.3.2 对象的作用域 ?}KD<R 2.4 新建数据类型:类 ~p'|A}9[/ 2.4.1 字段和方法 P@bPdw!JA 2.5 方法、自变量和返回值 u[SqZftmO 2.5.1 自变量列表 K/(QR_@? 2.6 构建Java程序 r?~_^ 2.6.1 名字的可见性 Ugo! 2.6.2 使用其他组件 |7KWa(V5I 2.6.3 static关键字 0`V=x+*, 2.7 我们的第一个Java程序 .(8V 2.8 注释和嵌入文档 {\k }:) 2.8.1 注释文档 *N: $,xf 2.8.2 具体语法 2xUgM}e 2.8.3 嵌入HTML Txl|F\nK` 2.8.4 @see:引用其他类 oP
T)vN? 2.8.5 类文档标记 cBbumf 9C 2.8.6 变量文档标记 wQ/.3V[ 2.8.7 方法文档标记 yIr0D6L 2.8.8 文档示例 Af@\g-<W_ 2.9 编码样式 *qYw 2.10 总结 TC2%n\GH* 2.11 练习 @ G!Ir"Q p,f$9t4 第3章 控制程序流程 :
Wtpg
3.1 使用Java运算符 ;K7kBp\d 3.1.1 优先级 Xk'Pc0@a 3.1.2 赋值 kVCWyZh4 3.1.3 算术运算符 _Wk*h}x 3.1.4 自动递增和递减 y8C8~ -&OK 3.1.5 关系运算符 *:+ZEFMq 3.1.6 逻辑运算符 $e4N4e2x/ 3.1.7 按位运算符 3.P7GbN 3.1.8 移位运算符 cL%"AVsj
> 3.1.9 三元if-else运算符 +*`kJ)uP 3.1.10 逗号运算符 +84
p/B# 3.1.11 字串运算符+ !/a6;:_y 3.1.12 运算符常规操作规则 h 2JmRO 3.1.13 造型运算符 x)Zm5&"Gg 3.1.14 Java没有“sizeof” ,B_tAg4~ 3.1.15 复习计算顺序 UqsOG<L'6 3.1.16 运算符总结 @vib54G 3.2 执行控制 9
!UNO 3.2.1 真和假 yJ]Va $M 3.2.2 if-else >z/.8!#Q 3.2.3 反复 LXJ;8uW2y 3.2.4 do-while F&+qd`8J 3.2.5 for ;;
{K##^l 3.2.6 中断和继续 QBi]gT@&g 3.2.7 切换 ZNDi;6e 3.3 总结 /:{4,aX2 3.4 练习 tux0}|[^' ?WqaT) l~ 第4章 初始化和清除 {_L l'S 4.1 由构建器保证初始化 f[R~oc5P0 4.2 方法过载 5D<ZtsXE 4.2.1 区分过载方法 CCt\[hl 4.2.2 主类型的过载 y3j"vKG 4.2.3 返回值过载 E
y9rH_ 4.2.4 默认构建器 3OKs?i3A 4.2.5 this关键字 1tI=Dwx 4.3 清除:收尾和垃圾收集 yH43Yo#Rk 4.3.1 finalize()用途何在 !\BM 4.3.2 必须执行清除 B/;'D7i|S 4.4 成员初始化 %K=_ 4.4.1 规定初始化 @x743}Y\ 4.4.2 构建器初始化 ZQ*Us*9I 4.5 数组初始化 a]%sks 4.5.1 多维数组 ":s_O. 4.6 总结 `$6~QLUf 4.7 练习 j`$$BVZ #pK"
^O*! 第5章 隐藏实施过程 0b
n%L~KU 5.1 包:库单元 P7Qel , 5.1.1 创建独一无二的包名 4 83rU 5.1.2 自定义工具库 $?k]KD 5.1.3 利用导入改变行为 53a^9 5.1.4 包的停用
q~W:W}z 5.2 Java访问指示符 UuF(n$B 5.2.1 “友好的” mW{> 5.2.2 public:接口访问 T,>L 5.2.3 private:不能接触 WK7?~R%rq 5.2.4 protected:“友好的一种” q TN)2G
5.3 接口与实现 cL03V? }
~ 5.4 类访问 k 9z9{ 5.5 总结 1(:!6PY 5.6 练习 -TG ="U {i8zM6eC 第6章 类再生 es x/{j;<u 6.1 合成的语法 :lvBcFw 6.2 继承的语法 ^eO/?D8~h 6.2.1 初始化基础类 p nI= 6.3 合成与继承的结合 f^u-Myk 6.3.1 确保正确的清除 GQCdB> 6.3.2 名字的隐藏 g|$;jQ\_ 6.4 到底选择合成还是继承 ey4.Hj#T 6.5 protected Qe ip h 6.6 递增开发 B{:a,V7 6.7 上溯造型 ^i!6z2/ 6.7.1 何谓“上溯造型”? u-4@[*^T$ 6.8 final关键字 m9i/rK_ 6.8.1 final数据 y5+%8#3 6.8.2 final方法
xz5A[)N 6.8.3 final类 $YcB=l 6.8.4 final的注意事项 Dat',5 6.9 初始化和类装载 fHH 6.9.1 继承初始化 ?7LvJ8 6.10 总结 Q3&q%n|< 6.11 练习
HDZl;= h"0)spF"d 第7章 多形性 uh2_Rzln 7.1 上溯造型 <.gDg?'3 7.1.1 为什么要上溯造型 "2sk1 7.2 深入理解 Q1?*+] 7.2.1 方法调用的绑定 Px
\cT 7.2.2 产生正确的行为 (?JdiY/ 7.2.3 扩展性 |b.xG_-s1 7.3 覆盖与过载 .#|?-5q/iN 7.4 抽象类和方法 foQo`}"5 7.5 接口 \y=oZk4 7.5.1 Java的“多重继承” "z3rH~q72 7.5.2 通过继承扩展接口 )hj:Xpj9# 7.5.3 常数分组 _(kaa WJ 7.5.4 初始化接口中的字段 PzNPwd 7.6 内部类 ~tW~%]bs2Q 7.6.1 内部类和上溯造型 %>i:C-l8 7.6.2 方法和作用域中的内部类 g""GQeR 7.6.3 链接到外部类 (A6~mi r! 7.6.4 static内部类 0Q_*Z ( 7.6.5 引用外部类对象 $Emu*' 7.6.6 从内部类继承 5Q"w{ n 7.6.7 内部类可以覆盖吗? |.UY'B 7.6.8 内部类标识符 kv3Dn&<rJ 7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 _J W|3q 7.7 构建器和多形性 0C/ZcfFU~ 7.7.1 构建器的调用顺序 }>u `8'2v 7.7.2 继承和finalize() @&O4a2+ 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 xV5UaD< 7.8 通过继承进行设计 NBc^(F" 7.8.1 纯继承与扩展 U"p</Q 7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 \?^2}K/ 7.9 总结 tMiIlf!>p 7.10 练习 K=v:qY4Z {a:05Y 第8章 对象的容纳 Q[7 i 8.1 数组 PLc5m5 8.1.1 数组和第一类对象 GN(<$,~g 8.1.2 数组的返回 `9J9[!+!` 8.2 集合 .=#jdc/ 8.2.1 缺点:类型未知 J}X{8Ds9 8.3 枚举器(反复器) HN{c)DIm] 8.4 集合的类型 _f^KP@^j 8.4.1 Vector ?";SUku 8.4.2 BitSet WxGD*% 8.4.3 Stack hb5K"9Y 8.4.4 Hashtable J @"# 8.4.5 再论枚举器 PFh ^Z L 8.5 排序 ZLv/otf:|" 8.6 通用集合库 &P|[YP37_ 8.7 新集合 E
s5:S# 8.7.1 使用Collections ==5F[UX 8.7.2 使用Lists A>yU0\A 8.7.3 使用Sets :/;/mHG] 8.7.4 使用Maps cj8cV|8@ 8.7.5 决定实施方案 1jl!VU6 8.7.6 未支持的操作 `S@TiD* 8.7.7 排序和搜索 ,JV0ib, 8.7.8 实用工具 9RaO[j` 8.8 总结 XWp8[Cxs 8.9 练习 #]@HsVXh7 GlAI~ \A 第9章 违例差错控制
KeQcL4< 9.1 基本违例 )S)L9('IxT 9.1.1 违例自变量 =#b@7Yw: 9.2 违例的捕获 5G*cAlU 9.2.1 try块 85GIEUvH/ 9.2.2 违例控制器 )?*YrWO{ 9.2.3 违例规范 0Z9DewwP 9.2.4 捕获所有违例 RwWg:4 9.2.5 重新“掷”出违例 8-#%l~dr 9.3 标准Java违例 G21o@38e 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 .w9LJ 9.4 创建自己的违例 Wp=3heCa6 9.5 违例的限制 EiW|+@1 9.6 用finally清除 R2~Tr$: 9.6.1 用finally做什么 bV_nYpo 9.6.2 缺点:丢失的违例 ;Ba%aaHl 9.7 构建器 9Yx(u2PQ 9.8 违例匹配 W_\zx<m 9.8.1 违例准则 _/s"VYFZ 9.9 总结 g>@JGzMLP 9.10 练习 TC\+>LXiZ Z4j6z>q E 第10章 Java IO系统 t;&XIG~ 10.1 输入和输出 @w[i%F,&` 10.1.1 InputStream的类型 a:h<M^n049 10.1.2 OutputStream的类型 *gbK
:*_J 10.2 增添属性和有用的接口 >gk_klLh 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 }{o! 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 V#t_gS 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile /d8o*m'bu! 10.4 File类 'ZfgCu)St 10.4.1 目录列表器 Bh>L"'.2 10.4.2 检查与创建目录 5'~_d@M 10.5 IO流的典型应用 dj0; tQ=C 10.5.1 输入流 kmI0V[Y 10.5.2 输出流 RLB3 -=9t 10.5.3 快捷文件处理 ;;Q^/rkC 10.5.4 从标准输入中读取数据 {4 Of. 10.5.5 管道数据流 rl*O-S/ 10.6 StreamTokenizer mPV<a&U 10.6.1 StringTokenizer P3$eomX' 10.7 Java 1.1的IO流 AZtS4]4G) 10.7.1 数据的发起与接收 >:;dNVz 10.7.2 修改数据流的行为 <j'V}|3 10.7.3 未改变的类 l>?c AB[ 10.7.4 一个例子 ?Ec9rM\ze 10.7.5 重定向标准IO N%y i4 10.8 压缩 g,ZA\R~ 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ?9b9{c'an 10.8.2 用Zip进行多文件保存 'Wonz<{' 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 %`vzQt`> 10.9 对象串联 t8Zo9q> 10.9.1 寻找类 Hd|l6/[xz 10.9.2 序列化的控制 L[` l80 10.9.3 利用“持久性” i=8iK#2 h 10.10 总结 1^p/#jt 10.11 练习 sGvbL-S-f: OW:*qY c;: 第11章 运行期类型鉴定 f&
4_:'-, 11.1 对RTTI的需要 [M_{~1xX 11.1.1 Class对象 n\#YGL<n 11.1.2 造型前的检查 N+-Tp&:wY 11.2 RTTI语法 90}{4&C.^ 11.3 反射:运行期类信息 K~x,so 11.3.1 一个类方法提取器 8!g
`bC#% 11.4 总结 ^S9y7b^;r 11.5 练习 l.[pnL D KaGUpHw 第12章 传递和返回对象 [&Xp]:M'D 12.1 传递句柄 TBhM^\z 12.1.1 别名问题 Tt[zSlIMx 12.2 制作本地副本 [\uR3$j# 12.2.1 按值传递 # kI> 12.2.2 克隆对象 ?HZp@& 12.2.3 使类具有克隆能力 I-7LT?r 12.2.4 成功的克隆 W+XWS,( 12.2.5 Object.clone()的效果 0ju1>.p 12.2.6 克隆合成对象 q>q:ZV 12.2.7 用Vector进行深层复制 @u3`lhUcT 12.2.8 通过序列化进行深层复制 I0=_=aZO( 12.2.9 使克隆具有更大的深度 >%JPgr/
8 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 y!e]bvN 12.3 克隆的控制 *pl6 V| 12.3.1 副本构建器 QaX.Av 12.4 只读类 A=CeeC]} 12.4.1 创建只读类 k#*-<1 12.4.2 “一成不变”的弊端 JuRoeq. 12.4.3 不变字串 mp|pz%U 12.4.4 String和StringBuffer类 kH!Z|Ps?R 12.4.5 字串的特殊性 <?jdNM 12.5 总结 B(
[x8A] 12.6 练习 vL/ 3(Bo7 k<1yv$/mW 第13章 创建窗口和程序片 vNv?trw 13.1 为何要用AWT? NGra/s,9| 13.2 基本程序片 TyxIlI4" 13.2.1 程序片的测试 gmTBT#{6yH 13.2.2 一个更图形化的例子 O--p)\ 13.2.3 框架方法的演示 4.6$m 13.3 制作按钮 #kg`rrFr 13.4 捕获事件 )!y>2$20 r 13.5 文本字段 ^({)t 13.6 文本区域 NgNGq\! 13.7 标签 3f|}p{3 13.8 复选框 [ X*p
[ 13.9 单选钮 6*8Wtq 13.10 下拉列表 77e*9/6@ 13.11 列表框 , ,3lH-C 13.11.1 handleEvent() AXfU$~ 13.12 布局的控制 dzcF15H1 13.12.1 FlowLayout 5Iu5N0cn 13.12.2 BorderLayout r)(5,*v 13.12.3 GridLayout 3WV(Ok 13.12.4 CardLayout |%_C$s% 13.12.5 GridBagLayout {N(qS'N 13.13 action的替用品 :\TMm>%q
13.14 程序片的局限 A`c22Ls] 13.14.1 程序片的优点 # @\3{;{R 13.15 视窗化应用 EIi<g2pM( 13.15.1 菜单 [|\6AIoS 13.15.2 对话框 Z0|5VLk,<{ 13.16 新型AWT :]"5UY?oF 13.16.1 新的事件模型 + a#&W}K 13.16.2 事件和接收者类型 J?4{#p 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 , 5'o>Y 13.16.4 再探早期示例 u ExLj6 13.16.5 动态绑定事件
l\U
Q2i 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 1-RY5R}VR 13.16.7 推荐编码方法
IrwQ~z3I 13.17 Java 1.1 UI API Jcw^Z, 13.17.1 桌面颜色 p^l#Wq5 13.17.2 打印 &lc@]y8 13.17.3 剪贴板 OqGp|` 13.18 可视编程和Beans ~Ps *i]n( 13.18.1 什么是Bean B5\l&4X 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo +)jUA]hJ/ 13.18.3 一个更复杂的Bean w+$$uz 13.18.4 Bean的封装 PZ[-a-p40 13.18.5 更复杂的Bean支持 ZvY"yl?e 13.18.6 Bean更多的知识 ET*A0rt 13.19 Swing入门 $`pf!b2Z 13.19.1 Swing有哪些优点 }_Bo:*9B-o 13.19.2 方便的转换 t@KTiJI
] 13.19.3 显示框架 opX07~1 13.19.4 工具提示 ,@"yr>Q9#6 13.19.5 边框 31n"w; 13.19.6 按钮 ;_sJ>.=\ 13.19.7 按钮组 z zG=!JR 13.19.8 图标 !&)X5oJ 13.19.9 菜单 goM;Pf
"< 13.19.10 弹出式菜单 B<W}:>3 13.19.11 列表框和组合框 3j#VKj+Uc 13.19.12 滑杆和进度指示条 #1YMpL 13.19.13 树 <O
jK $KV 13.19.14 表格 ;W0J 13.19.15 卡片式对话框 L3]J8oEmU 13.19.16 Swing消息框 g
pciv 13.19.17 Swing更多的知识 y"?`MzcJ0 13.20 总结 qxRsq&_ 13.21 练习 YznL+TD 32GI+NN 第14章 多线程 %PW-E($o< 14.1 反应灵敏的用户界面 mR}8} K]L
14.1.1 从线程继承 b:1B
> 14.1.2 针对用户界面的多线程 01Jav~WR 14.1.3 用主类合并线程 T!
}G51 14.1.4 制作多个线程 <Qq
{&,Le 14.1.5 Daemon线程 / Pjd" 14.2 共享有限的资源 L1IF$eC 14.2.1 资源访问的错误方法 >^8O :. 14.2.2 Java如何共享资源 Rsx6vF8]5 14.2.3 回顾Java Beans aru2H6 14.3 堵塞 _ep&`K 14.3.1 为何会堵塞 [gzaOP`f 14.3.2 死锁 qw+7.h#V 14.4 优先级 l@Lk+-[D 14.4.1 线程组 @Y~gdK 14.5 回顾runnable +:A `e+\ 14.5.1 过多的线程 AFt- V 14.6 总结 .M6. ]H 14.7 练习 Z@Rqm:e 5{ap 第15章 网络编程 `n+uA~ 15.1 机器的标识 m?-)SA 15.1.1 服务器和客户机 ~XUUrg; 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 EXdX%T\ 15.2 套接字 9G6)ja?W 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 jLFaf#G] 15.3 服务多个客户 a-*sm~u 15.4 数据报 -O})Y>=} 15.5 一个Web应用
\^1^|a" 15.5.1 服务器应用 Y]
1U108 15.5.2 NameSender程序片 \t{iyUxY 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 +5fB?0D; 15.6 Java与CGI的沟通 1D%P;eUDp 15.6.1 CGI数据的编码 x.t<@y~ 15.6.2 程序片 g.\b@0Uy' 15.6.3 用C++写的CGI程序 :7@[=n 15.6.4 POST的概念 CW;zviH5 15.7 用JDBC连接数据库 Q_T,=y 15.7.1 获得学习示例 <B%wq>4S 15.7.2 查找程序的GUI版本 \]Y<d 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 o.$48h( 15.8 远程方法 \m`IgP* 15.8.1 远程接口概念 kr$)nf 15.8.2 远程接口的实施 UAjN 15.8.3 创建根与干 t{,$?} 15.8.4 使用远程对象 1uo |a 15.8.5 RMI的替选方案 58?WO} 15.9 总结 K-YxZAf 15.10 练习 nANl9;G hl[<o<`Q 第16章 设计范式 u%L6@M2 16.1 范式的概念 A._CCou 16.1.1 单子 !,-'wT<v 16.1.2 范式分类 0ytAn+/"x 16.2 观察器范式 t:dvgRJt* 16.3 模拟垃圾回收站 ?23J(;)s 16.4 改进设计 DN9x<%/- 16.4.1 “制作更多的对象” W'Gh:73'} 16.4.2 用于原型创建的一个范式 @3eMvbI 16.5 抽象的应用 ks$5$,^T2o 16.6 多重派遣 Cpzd k~+H 16.6.1 实现双重派遣 Z4z|B& 16.7 访问器范式 )fXxkOd 16.8 RTTI有害吗 pg!mOyn 16.9 总结 !B[Y?b: 16.10 练习 :~ s"]*y 4JBfA, 第17章 项目 oCwep^P(v 17.1 文字处理 !}A`6z 17.1.1 提取代码列表 gy1kb,MO 17.1.2 检查大小写样式 0#c-qy 17.2 方法查找工具 &2@"zD 17.3 复杂性理论 ~+6#4<M.~ 17.4 总结 ldG8hK 17.5 练习 0$XrtnM :wzbD,/M 附录A 使用非Java代码 ^`-Hg= d A.1 Java固有接口 7ey|~u2 A.1.1 调用固有方法 5m;pHgkb A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 wPyc?:|KD? A.1.3 传递和使用Java对象 wQ-BY"cK\ A.1.4 JNI和Java违例 4YOLy\"S A.1.5 JNI和线程处理 -Hi_g@i*XW A.1.6 使用现成代码 vr>J$(F A.2 微软的解决方案 uA?a
DjA A.3 J/Direct \#h=pz+jb A.3.1 @dll.import引导命令 D9(4%^HxV1 A.3.2 com.ms.win32包 u`L* A.3.3 汇集 :U1V 2f'l3 A.3.4 编写回调函数 R]kH$0` A.3.5 其他J/Direct特性 ?`*`A9@ A.4 本原接口(RNI) 4pDZ +}p A.4.1 RNI总结 acpc[^' A.5 Java/COM集成 NFU=PS$ A.5.1 COM基础 JjAO9j% A.5.2 MS Java/COM集成 hHt.No A.5.3 用Java设计COM服务器 z_C7=ga< A.5.4 用Java设计COM客户 3,+UsB% A.5.5 ActiveX/Beans集成 8BIPEY -I? A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 4[0.M A.6 CORBA 3e[k 9` A.6.1 CORBA基础 fQU_A A.6.2 一个例子 d[(%5pw~zL A.6.3 Java程序片和CORBA .bMU$ O1 A.6.4 比较CORBA与RMI +w?1<Z A.7 总结 7
dG_E]& BD ,3JDqT 附录B 对比C++和Java Z${@;lgP KbRKPA` 附录C Java编程规则 ,"5p=JX` KrECAc 附录D 性能 =2wy;@f D.1 基本方法 Zfr?(y+3 D.2 寻找瓶颈 z:$TW{%M D.2.1 安插自己的测试代码 /Hc0~D4|x D.2.2 JDK性能评测[2] Bq:: 5,v D.2.3 特殊工具 \AR3DDm D.2.4 性能评测的技巧 H%c{ }F D.3 提速方法 $r)nvf`\ D.3.1 常规手段 dZbG#4oO D.3.2 依赖语言的方法 XG6UV(' D.3.3 特殊情况 HPWjNwM D.4 参考资源 p4zV<qZ>e D.4.1 性能工具
X?"Ro`S D.4.2 Web站点 E?f*Z{~, D.4.3 文章 A7:W0Gg D.4.4 Java专业书籍 !FnH; D.4.5 一般书籍 3412znM& \RP=Gf 附录E 关于垃圾收集的一些话 @*LESN>T@t 7<ES&ls_ 附录F 推荐读物
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