flashcat |
2012-08-20 18:19 |
基于实际光线追迹的共形光学系统设计
摘要:提出了基于实际光线追迹的共形光学系统设计方法,获得了较好的设计结果。共形光学系统具有偏心、倾斜特性,需用两个视场参量来描述——关联视场和瞬时视场,随着关联视场的变化。系统的球差与各类轴外像差呈现出动态变化特性,共形光学系统中,像散和彗差是最重要的两种像差,强烈地影响系统成像质量。与一般的光学系统相比,共形光学系统光学设计难度进一步提高,已发表的有关共形光学系统设计的文章都基于泽尼克多项式像差理论,限制了系统像差的进一步详细分析,为此,通过建立实际光线追迹像差模型有效克服了上述难点,实例结果表明,该方法能有效指导共形光学系统设计,最后在整个关联视场内得到较好的成像质量。 ~?`9i>3W~ :^-HVT)qF 关键词:共形光学;光线追迹;关联视场;瞬时视场;像差
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