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rcasiodu 2012-07-17 09:25

如何在CODE V中计算TV Distortion?

请教大家一个问题,zemax提供FTan(theta) distortion,但是CODE V中没有这一个选项,该如何计算呢? O(-6Zqk8Q  
谢谢! ]8OmYU%6V  
tUZfQ  
\p}GW  
8-H:5E 4Y  
Av yer/{  
parinda 2012-07-18 23:46
请楼主能不能先解释一下TVDistortion?这个好像有很多种定义方式的
jxfzcjl1985 2012-07-19 13:38
我也觉得是。
rcasiodu 2012-07-19 14:18
{|OXiRm'  
[attachment=42861]
parinda 2012-07-19 19:25
rcasiodu:[图片] (2012-07-19 14:18)  .X)Wb{7  
-#G>`T~  
按照这种定义方式,TV Distortion其实很好算的,分别追迹近轴和实际光线就可以了。 lfd-!(tXD  
目前我还没有发现在CODE V中直接计算TV Distortion,之前本来打算写这个宏的,有事耽搁了,过段时间再继续
lixun201 2012-07-19 19:59
既然你定义都明确了,宏就是定义几个点的事情了。。。也不需要宏,自己读出那几个点的主光线位置然后手动算下畸变就好了
rcasiodu 2012-07-22 16:28
parinda:按照这种定义方式,TV Distortion其实很好算的,分别追迹近轴和实际光线就可以了。 hcYqiM@8>  
目前我还没有发现在CODE V中直接计算TV Distortion,之前本来打算写这个宏的,有事耽搁了,过段时间再继续 (2012-07-19 19:25)  +7 j/.R  
{-]K!tWda  
这里需要正方向的视场,那么这个视场是对角线视场呢还是取为1/sqrt(2)视场大小呢?
parinda 2012-07-23 18:13
rcasiodu:这里需要正方向的视场,那么这个视场是对角线视场呢还是取为1/sqrt(2)视场大小呢? (2012-07-22 16:28) s9+lC!!  
i*&b@.7N  
我认为在这里计算TV畸变要用1/sqrt(2)视场,而平时定义的时候用对角线视场 *J': U>p  
rcasiodu 2012-07-24 09:17
parinda:我认为在这里计算TV畸变要用1/sqrt(2)视场,而平时定义的时候用对角线视场 9 *v14c%  
 (2012-07-23 18:13)  7[R`52pP  
dEX67rUj;  
多谢了
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