首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> CODE V,OSLO -> 这个在code v中怎么设计呢? [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

poon 2005-08-22 18:13

这个在code v中怎么设计呢?

各位你们知道怎样设计的吗?我弄了半天也没有看出个名堂来,如果有高手知道请告知。我可以将CODE V档案email 给你们 [attachment=448]
birdy 2005-08-22 21:17
我的信箱是: ^=y%s  
birdy2005@163.com g1&q6wCg|  
可以交流一下啊。
fricat 2005-08-26 11:18
让我看看~~ r?HbApV P  
fricat@163.com
alfa 2005-08-29 22:28
這是Code V的Sample吧!你要設計望遠鏡 mj&$+zM>  
這是用Afocal system設計
bonnie 2005-08-30 21:24
你是什么问题呢? *V{Y.`\  
先单独设计好物镜和目镜,当然,目镜要倒着来。 =21m|8c  
然后接在一起,用多重结构,加理想透镜,优化。
birdy 2005-08-30 23:22
有没有人看懂他的s4面为什么要设两个位置,我没有看懂, ]r>m{"~E  
position1挺像望远系统,position2就是不明白,请高手指教。
bonnie 2005-08-31 17:51
设成两重结构,是为了让物镜后的中间像面也要清晰。可能要安放分化板。 |};-.}u^`h  
s4就是中间像面了。后面的距离29.4126,就是目镜的入瞳距。
birdy 2005-08-31 20:03
下面是引用bonnie于2005-08-31 17:51发表的: +f'@  
设成两重结构,是为了让物镜后的中间像面也要清晰。可能要安放分化板。 ]:~z#k|2@6  
s4就是中间像面了。后面的距离29.4126,就是目镜的入瞳距。
Pp`[E/ qj4  
我不明白的是s4面的厚度为什么要设两个位置,有没有什么特殊作用啊? a2B9 .;F  
一般望远镜这个距离都是固定的.
bonnie 2005-08-31 21:03
设两个位置,就是要插入中间像面。 eJE!\ucS2W  
第一层,只有物镜,像面就是零。 o>A']+`E u  
第二层,像面离目镜29.4126。
birdy 2005-09-01 20:46
有道理,他把物镜和望远系统一次全设计了,多谢指点.
光年 2005-09-04 18:40
有点收获!!!
光年 2005-09-04 19:10
为什么目镜部分参数(曲率、厚度)可以不进行zoom设置?
bonnie 2005-09-07 23:25
下面是引用光年于2005-09-04 19:10发表的: 9b)'vr*Hy7  
为什么目镜部分参数(曲率、厚度)可以不进行zoom设置?
:Jo[bm  
"89L^I  
good question ! (8Te{Kh'  
thinking...
bonnie 2005-09-08 20:56
下面是引用光年于2005-09-04 19:10发表的: QT\"r T9#  
为什么目镜部分参数(曲率、厚度)可以不进行zoom设置?
g|5cO3m0'  
2tZ\/6G<  
RSIhZYA  
这个设计在像面上进行了处理。 S y^et  
变了image surface, 第一重在s14,第二重在s4。 Nl9}*3r  
所以目镜不用zoom了。 PKYm{wO-  
不过这样的多重结构设计是有条件的。
poon 2005-09-09 14:50
谢谢13楼的楼主,但是我还是不懂怎么将image surface 由s14 变成s4
bonnie 2005-09-14 19:35
command `$yi18F  
FOC ai;-_M+$  
注意:第一重结构的surface的数目需多于第二重的。
cdwly 2005-09-15 23:06
这个系统就是CODE V自带的一个例程,可以通过new lens->samples进入,最下面的一个便是, CykvTV Q  
这个例子我研究过,你不凡打开zoom data 来看,你可以通过Display->List Lens Data->zoom Data 进入,你可以看到: 4_ kg/  
ZOOM DATA P>_ r6C  
ZOOM TITLE ltOsl-OpR  
  POS 1 "5x40 Telescope (Photopic Response)" LNM#\fb  
  POS 2 "5x40 Telescope (Photopic Response)" " l>tFa  
hlFvm$P`M  
                  POS 1     POS 2 q6eD{/4a1  
QaSRD/,M  
  AFC                 YES       NO +4V"&S|&  
  FOC                 14       4 oFp4* <\  
  THI S4           29.41676   0.00000 q=;U(,Y  
  THC S4                 0       0 Em/? 4&  
+lw1v  
大家分别看看这几条指令的意思: Je=k.pO1  
XT{ukEvDR  
AFC YES:指的是zoom 1 是离焦的系统(Afcous),本例中也就是整个望远镜,相当于无焦系统; 8HL8)G6  
AFC NO:指的是zoom 2 不是离焦系统,也就是有焦距的系统,在本例中也就是物镜。 (~]0)J  
.{"wliC2  
!注意:zoom1 的总长必须比zoom 2 的总长长(电子文档中有) M ~5Ja0N~  
"(vm0@8><  
再看看FOC : j "e]Ui  
它是用来指定焦面的,在本例中zoom1的焦面是14面,即出瞳面,zoom2的焦面是4面,即物镜像平面,这样就指定了两个结构的不同焦面 < [q{0,  
\{a 64  
  最后就是将第四个面的厚度zoo 一下,对于第二个位置来说,厚度为0,就可以满足我们的要求。 D4PjE@D"H  
!0Eo9bU%@  
不足之处,请大家指正!
redbuds 2005-09-20 08:40
楼主说的很对啊. ZEMAX最新版有此功能.
poon 2005-09-27 09:40
谢谢 "\rR0V!wA  
cdwly, FTcXjWBPF9  
谢谢各位的帮忙,
xxping 2005-10-09 18:47
是两个系统?用变焦就可以了
lukeoe 2006-06-09 09:39
呵呵,挺难啊
buco49313 2013-09-22 13:18
學習了!!!!!!!
fagbit 2013-11-13 23:29
就是一个望远镜的多重结构设计
matie 2013-11-18 20:27
路过看热闹。
查看本帖完整版本: [-- 这个在code v中怎么设计呢? --] [-- top --]

Copyright © 2005-2024 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计