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amiferous 2012-03-07 11:28

tracepro60使用经验分享,大家多参与!

我是做照明设计的,有关于成像仿真就不说了,你们可以去论坛里看看其他高手的CODE V分享,我这里只说tracepro的使用经验,都是皮毛(我的经验还不到一个月呢,呵呵) 78<fbN5}r  
    我就以一个筒灯内部的反光杯来简单的说一下,首先呢,你需要在三维软件里进行建模,简单的模型tracepro也可以画,但是复杂的模型还是专业的软件来的快,你可以用solidworks,catia,NX,pro/E都可以,画完之后要将结构图的格式转化为igs或者stp的格式,我一般使用的后者,据说是这种格式转化的效果好些(我用的三维是CATIA)。切忌,光源,反光杯,以及散光板等结构最好不要画在一个零件图里,最好分别画,然后再做整体结构的组装,这样的好处是以后在将图导到tracepro里的时候,设置材料属性能方便些,避免一些错误和减小误差,毕竟照明仿真本身就不是很精准,要精准就要用ASAP。 d-W*`:Q  
   同时也要强调一下,对于搞LED照明的朋友们,因为无论是格栅灯还是同等,有的时候内部LED的数量比较多,这时候设置光源比较麻烦,你不可能一个一个的去定义表面光源,所以在结构图里,光源画一个或者几个就好,具体怎么去阵列出所有的光源,我们后面详谈。 O'.{6H;t  
   画好结构图之后,导入到tracepro中,我的图是下面这样的 Qv;b$by3  
>?G!>kw  
[attachment=39915] JS<w43/j  
&_j<! 3*  
为了方面选取物体,你也可以使用轮廓线来看结构图,在视图选项中去操作,这个相信你比我熟练。下面的步骤才是tracepro的核心部分——设置材料,表面属性和表面光源, A1z<2.R  
QA)"3g   
[attachment=39920] 1!E}A!;  
r?^L/HGc  
这里面有软件自带的一些属性,你可以直接利用,我如我用的pmma的就用,但是透光率可能会有些不对,这就需要自己修改下,或者自己干脆重新定义一个(选择定义——编辑材质——然后选择你要定义的项,很多材料的属性要去上网查或者实验去测量,如果厂家能给你准确的参数是最好。)比如说定义表面,选择定义表面材质,在里面新建一个目录(这个很有用,你可以把一个产品的表面都放到一起,以后找起来方便)或者新增一个特性,输入你的数据,然后点保存就可以了 ~XvMiWuo  
FP0GE  
[attachment=39921] /'_Yct=  
Gc5mR9pV   
在设置表面光源的时候,你可以选择光度学或者幅度学,这个看需要,别选错了,我就干过这事。选择场角分布(LED的照着图选就可以了),输入光通量和波长,确定光线数目就可以了。 &NbSG+t  
|<y1<O>F  
[attachment=39922] /Bk`3~]E>  
2 '$nz  
现在咱们说下怎么阵列光源,当你把一个LED的所有面属性都确定了以后,右键单击这个LED选择移动或者旋转,键入你想要的距离,选择复制就可以了,当然或许有其他的好方法,只不过我还没发现,毕竟没有专业的受过培训,都是自己悟的! a"Ly9ovW  
77 Z:!J|  
[attachment=39923]   IF<T{/MA  
t#-4edB,  
[attachment=39924] u09D`QPP]  
MI.OOoP3a  
这是我画的LED分布 RQ#9[6w!v  
beV+3HqB8  
[attachment=39925] Eq=JmO'gHs  
o"A?Aq  
     当所有的材料,表面和光源都设置好了以后,就可以仿真了,不过还是建议你检查下模型和光源设置,选择定义,选择表面光源编辑器,浏览下所有的光源,没问题之后在选择工具——模型核查,检查下模型。都没问题了,我们就选择光线追迹选项,按你的需要选择分析模式还是仿真模式,一般分析模式就可以,如果光线数目较大,或者电脑内存不够用,就选择仿真模式,不过这需要你事先选择你要分析的面。 d`j<Bbf-  
     上面的都好了以后,在光线追迹选项里选择光线追迹选项这一栏,确定下你要的项。 <$#^)]Ts  
*7#5pT~  
[attachment=39926]       rsw= a_S  
vNZ"x)?  
[attachment=39935]
] _6YfPk+  
     点击这里,如果仿真的光线的数目多,表面也多,那你就可以休息啦,比如去别的办公室拉拉风,扯扯淡了,一个小时内不用回来了。但是光线,。表面不多的话,还是简单去厕所方便下就好了,免得遭老板劈。我一般仿真的时间在半小时以内,光线越多,精确度越高(tracepro计算慢是出了名的,这点绝对没有ASAP好,ASAP计算速度快,精确度也高)。 1 .o0"  
   仿真结束了,我们可以看见满屏幕的光线,很乱,我们可以在分析选项中,取消显示光线,不过有光线,看看整体的光分布也不错,下面我们就可以按照需要来看光强分布和辐照度分析了,先说光强分布,这里我们可以看到配光曲线,和光斑图形等。先设置好法线向量和指上向量,选择遗失光线(也可以选所选平面和或出射平面的入射光线,这个需要你选择你要观察的平面,比如接收器平面)来观察整体的光强分布。 rTJ;s  
J%!vhQ  
[attachment=39928] 4s"x}c">F  
B2WPbox  
[attachment=39929] UF}Ji#fqn  
=vDDfPR  
[attachment=39930] 0wF)bQv1  
A,7* 52U  
[attachment=39931] !2/o]_K@+  
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[attachment=39932] 4CS$%Cu\?w  
3u s^\w#  
[attachment=39933] R[m+s=+  
Kv#Q$$)r  
[attachment=39934] tdp>vI!  
5*Dh#FRp  
再来看辐照度分析,和光强分析一样,也要先设置法线向量和指上向量,并选择要观察的面就可以了,下面看下辐照度仿真结果 t+,2 p|B  
V,?])=Ax  
[attachment=39936] *w6F0>u  
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[attachment=39937] Vp1Nk#H  
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[attachment=39938] wawJZ+V  
`+0P0(bn  
[attachment=39939] 6.|[;>Km  
EQ"+G[j~x  
如果想要看真实效果,就选择全彩,可以看到效果如下 "K;""]#wg0  
=t|,6Vp  
[attachment=39940] \(zUI  
PM QlJ&  
就说这些吧,中午要吃饭了,顺便说下,我是学物理的,不是专业的光学,肯定会有些不对的地方,还请大家指正,共同进步。
槐花村人 2012-03-07 13:23
好贴,感谢分享。
spiritwolf 2012-03-07 16:18
文章不错,我也是用TP的,现在最新版7.1的模拟计算速度已经有所改善。
fuqianchao 2012-03-07 19:04
不错,不错!
amiferous 2012-03-11 19:59
好贴勿沉,顶上去
技术员小王 2012-03-12 16:04
嗯嗯,帮助很大...
luhuo 2012-03-14 15:42
非常感谢
gzluxin 2012-03-16 11:50
谢谢分享~~
我叫雅琪 2012-03-21 14:48
这个要顶啊!
amiferous 2012-03-22 16:55
看看当初做的这东西还真是挺简单的,拙作啊
张胤空 2012-03-22 19:06
好好 谢谢了 (O& HCT|  
张胤空 2012-03-22 19:24
老兄 这是中文版的吗?  我一直自学英文版的 好纠结   tracepro60 ?  没有这个版本啊
amiferous 2012-03-27 13:51
张胤空:老兄 这是中文版的吗?  我一直自学英文版的 好纠结   tracepro60 ?  没有这个版本啊 (2012-03-22 19:24)  Ty#sY'%  
Xz9[0;Q  
我用的是中文版的,60和70 我都有。想要可以Q我
amiferous 2012-03-27 13:51
顶顶顶,,,
风声水起 2012-03-28 14:41
这个必须顶
淡忘那伤 2012-03-29 11:03
好东西啊!正需要这方面的资料
leesir 2012-03-30 00:14
不错,很好的资料
amiferous 2012-03-30 08:23
辐照度图选择的点还是多,画面可以更细腻。
8000079668 2012-03-30 09:04
谢谢楼主的好意,本人正要这个东东
8000079668 2012-03-30 09:10
老大可以做一教材
lzh2084726 2012-04-02 17:06
谢谢 真好
quanjianlin 2012-04-08 16:09
讲的好全!学习啦!
kengx 2012-04-15 15:08
好帖,谢谢楼主分享
encounter0 2012-04-16 08:54
spiritwolf:文章不错,我也是用TP的,现在最新版7.1的模拟计算速度已经有所改善。 (2012-03-07 16:18)  +l.LwA  
#S x  
这个TP7.1有汉化版的吗?
jc_arian 2012-04-19 18:19
好贴,支持
xiaopingzi 2012-05-05 14:48
顶顶顶顶 管它有用没用呢
新烨1203 2012-05-13 14:59
确实是好贴 很真诚  也很好用  在论坛里  经常看到你噢!呵呵,
shine0-9 2012-05-14 17:05
挣个光币!
jiazhao337 2012-05-18 15:33
点阵光源移动复制还有待摸索,刚开始学,好些和现实中不怎么一样。其实很想知道设计师这些数据是怎么定义的。比如焦点位移,侧向焦点位移什么的,前后段长度之间的关系。不知道楼主有没有这些的介绍?谢谢。
漠scott北 2012-05-21 21:50
好贴,感谢分享
hahaha007 2012-05-28 13:56
绝对好贴,楼主好人啊。
hahaha007 2012-05-28 14:00
兄弟,能说说你的反光杯母线是怎么建立的么?
a85500828 2012-05-28 23:12
感謝經驗分享,很實用!!
diker 2012-06-25 21:20
很详细啊 学习
xtshndn 2012-07-02 23:53
好贴,学习了。
cjx1036 2012-07-03 20:51
楼主真是个热心人,写了这么多。
superchien 2012-07-04 12:56
辛苦了, 感謝分享~
jabx1314 2012-07-09 12:25
还行,帮顶一个 m- ibS:  
我没钱别爱我 2012-07-13 08:52
好贴呀,,能不能留下QQ
tony_xzj 2012-07-16 10:01
好贴!我都自学很久,还没达到这个水平。
tomasliu 2012-07-17 21:43
好文章,非常无私,非常棒
whyhao99 2012-07-23 16:33
不错的文章,赞
wangwei5108 2012-07-26 22:12
还不错,新手看看有好处
chcaqw 2012-07-27 14:31
强力支持 ge.>#1f}  
谢谢分享
光影行者 2012-07-31 16:47
不错!
jinwx 2012-10-06 16:03
顶呀顶呀
噢耶123 2012-10-18 10:36
看了,文章不错。 X&LJ"ahK  
如果阵列的话,我本人建议在其他三维软件就要见好了,而且要把它当成一个体来。要不还是在TP设置集光。
jayrain153 2012-12-06 14:53
不错,不错,很详细,刚看了好几遍哈哈,本人用的是ZEAMX做照明,想学学TP,有兴趣的朋友可以和我联系,相互交流! -Yh(bS l  
本人QQ:332053948    邮箱:hujingang153@163.com  
溜旱冰啦 2012-12-06 15:48
好贴,感谢分享。
zy84284691 2012-12-25 17:05
谢!好东西!
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