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sushe131 2012-03-01 20:15

求助codeV中棱镜输入和光栅方面问题

本人新手,以前没接触过codeV。望有高手不吝赐教,帮帮忙。 7dXR/i\  
1.  如何在codeV中,输入自己设计的棱镜形式,是不是有与zemax一样可以编写object文件? T.vkGB=QZ%  
2.  codeV中,如何输入一个相位光栅?干涉文件int与表面衍射属性有什么区别?可不可以在衍射属性中设置,可以使其同时衍射正负一级?
lingluo 2012-03-01 20:41
普通的棱镜在CODEV里都可以定义的,如果复杂的,可以用非序列面的方法定义,不过一个棱镜只有一个入口,一个出口,codev,我感觉是不能定义一个物体,只能一个个面来定义的 URbu=U  
yp=(wcJ  
光栅可以用衍射元件来定义的啊,我记得光谱仪里面的光栅就是用linear grating定义的,lz仔细看下说明书应该能明白 jrGVC2*rD  
)6# i>c-  
xyi613 2012-05-07 21:34
CV提供的棱镜貌似不是太好用啊
a175367864 2012-06-03 20:53
code v中的光栅设置在 表面属性/衍射选项/线性光栅/然后可以设置级次,光栅常数、光栅方向
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