CODE V软件中提供了好几种类型的decenter,在设计反射式系统时是不是一般都采用decenter and bend这种类型的啊? +JG"eh&J"H 怎么看偏心后的镜面相对于初始的坐标系(物面坐标系)的偏角呢?求高手解答,谢谢! '~J6mojE
over
2012-02-20 09:44
如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。 Y,~]ecI 9~I WGj?
lingluo
2012-02-20 09:46
好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend JH#+E04# DYK|"@ 可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。
rcasiodu
2012-02-20 18:25
over:如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。 m/AN*`V (2012-02-20 09:44) 8J0tya"z
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WXzK< global用起来可能比较麻烦,需要计算每个面的全局坐标位置以及其倾斜角度,我模拟的系统有四个反射镜,都有偏心和倾斜。
rcasiodu
2012-02-20 18:28
lingluo:好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend KH;e)91 可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。 (2012-02-20 09:46) w3*JVIQC
>g?,BK@ 我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。看的头大呀
lingluo
2012-02-20 22:21
rcasiodu:我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。[表情]看的头大呀 (2012-02-20 18:28) #Zfg
8(BLS{-"< 同感啊!! \
X uu|] 其实不拘泥用那种方式啊,不同的方式可以实现同样的效果,看你比较习惯哪个,譬如反射镜也可以用basic decenter 啊,所以你弄清楚一种就可以了。我觉得decenter and return最容易理解,但basic比较好用,reverse decenter和return to surface我就至今还没搞清楚。 7)[4|I