首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> CODE V,OSLO -> 有关CODE V偏心和倾斜的问题 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

rcasiodu 2012-02-20 09:24

有关CODE V偏心和倾斜的问题

CODE V软件中提供了好几种类型的decenter,在设计反射式系统时是不是一般都采用decenter and bend这种类型的啊? LsIZeL^  
怎么看偏心后的镜面相对于初始的坐标系(物面坐标系)的偏角呢?求高手解答,谢谢! 5cQ]vb  
over 2012-02-20 09:44
如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。 L{>rN`{  
MDIPoS3BRa  
lingluo 2012-02-20 09:46
好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend cW0\f5[/  
2Q@n a @s  
可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。
rcasiodu 2012-02-20 18:25
over:如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。 R7z @y o  
 (2012-02-20 09:44)  Ei]Sks V>*  
8o,0='U  
global用起来可能比较麻烦,需要计算每个面的全局坐标位置以及其倾斜角度,我模拟的系统有四个反射镜,都有偏心和倾斜。
rcasiodu 2012-02-20 18:28
lingluo:好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend ?6N\AM '  
可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。 (2012-02-20 09:46)  TOq xl  
_q@lP|  
我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。看的头大呀
lingluo 2012-02-20 22:21
rcasiodu:我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。[表情]看的头大呀 (2012-02-20 18:28) @oMl^UYM=  
 ck`$ `  
同感啊!! QVN @B[9  
其实不拘泥用那种方式啊,不同的方式可以实现同样的效果,看你比较习惯哪个,譬如反射镜也可以用basic decenter 啊,所以你弄清楚一种就可以了。我觉得decenter and return最容易理解,但basic比较好用,reverse decenter和return to surface我就至今还没搞清楚。 XToYtdt2  
over 2012-02-21 10:09
原来大家都觉得这里很复杂难懂,我还以为我特别笨。 bgmOX&`G  
如果在加上 tolerance 的公差设定, a'\fS7aE0l  
我对 tolerance 到底在算什么真的很没保握。
matie 2013-11-19 13:48
大家都不太明白,感觉心里好受多了。
hit远方 2013-11-30 21:27
反射镜用bend 或者   用 basic和return联合起来  注意设置, 效果一样的
查看本帖完整版本: [-- 有关CODE V偏心和倾斜的问题 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2024 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计