| aking2008 |
2012-01-11 14:32 |
用ZEMAX设计简易LED准直镜 rf-yUH]&S 一. 初始解的构建 &&m3E=K!^ 1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: PxgJ7d A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) 5@%.wb4 T\n6^@.> 图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. WPkKbF 初始数据: 1cv~_jFh 1) 几何体部分 'AX5V-t TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; m3BL 注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. l_/(J)|a FLs$ @J&korU 2) 光源部分 C+uW]]~I) 我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: *<W8j[? steps=90 /zt M' incr=90/steps #max angle is 90 degree _crhBp5@T3 pi = 4*ATAN(1) CxeW5qc dr = pi/180 (T0MWp 0 startobj=4 oWL_Hh%-f` For i,0,steps,1 5LB{b]w7m angle = i*incr
}mXYS|{ oo=i+startobj ?!&%-R6* InsertObject 1,oo t+}wTis SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY" # surface,object,code,face,value ZaU8eg7 SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 3PGAUQR#"q SetNSCPosition 1,oo,4,angle ^l|b>z"0ao SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays 6_4B! SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays BH1h2OEe# tar = 0 ,#UZp\zZ* opr = i+1 RzjUrt InsertMFO opr ?T2>juf]5~ setoperand opr, 11, "NSRA" l@Vv%w9H setoperand opr, 3, oo # src# '"fJA/O setoperand opr, 6, 3 # seg# itP`{[ setoperand opr, 9, 1 # weight gr SF}y!3 setoperand opr, 7, 5 # y coordinate !CWe1Dm setoperand opr, 8, tar # tar q50F!yHC- Next RC/ 3\' update s@ r{TXEn 我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! \O;2^ (_zlCHB yLa@27T\A 二. 优化 s6 yvq#: 经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. cJ4My#w 初步优化的结果如下: uH[WlZ4 7Jn%XxHq 可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! [6!k:-t+ S<nF>JRJa 三. 最终模型的建立和模拟 F!vrvlD`s 1) 布尔操作后的结果 \o>-L\`O [b++bCH3 yYCS-rF> 2) 模拟, ,!:c6F+ 将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500 @;/Pl>$|'G 3) 模拟结果: >XgoN\w A. 光斑 LqWiw24# hG1$YE B. 发散角 FZ-Wgh
0z qed_ PsI 以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型. fbq$:Q44
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