aking2008 |
2012-01-11 14:32 |
用ZEMAX设计简易LED准直镜 /"k [T 一. 初始解的构建 9^n0<(99b 1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: (T pnJq A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) obF|;fwPnR 'R-\6;3E>9 图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. ."BXA8c;A 初始数据: =,N"% } 1) 几何体部分 ;DnUeE8 TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; :nb|WgEc 注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. @#W4?L*D
%SIll OwNM`xSa|\ 2) 光源部分 r`Fs"n#^-4 我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: qfCZ
[D steps=90 Jv3G\9_ incr=90/steps #max angle is 90 degree :'<;]~f pi = 4*ATAN(1) 4FYV]p8f dr = pi/180 #P}n+w_@ startobj=4 ! })Y9oZc8 For i,0,steps,1 tx<^PV2 angle = i*incr '#=n> oo=i+startobj RaSuzy^`*] InsertObject 1,oo (:E@kpK SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY" # surface,object,code,face,value )XSHKPTQ1 SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 i; ]0>g4 SetNSCPosition 1,oo,4,angle uc"%uc' SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays xa]yq% SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays .6rbn8h tar = 0 D[]0/+, opr = i+1 q!U$\Q& InsertMFO opr n
ei0LAD setoperand opr, 11, "NSRA" 7uw-1F5x7 setoperand opr, 3, oo # src# ,37<FXX, setoperand opr, 6, 3 # seg# W58?t6!
= setoperand opr, 9, 1 # weight [x,
`)Fk setoperand opr, 7, 5 # y coordinate wS,fj gX setoperand opr, 8, tar # tar SFwY%2np)! Next +{;wOQ. update J_yXL7d 我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! 2)$-L'YS znWB.H QAo/d4 二. 优化 ;C1#[U1Uy 经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. ,1CmB@ 初步优化的结果如下: Hiwij,1 H~fF;
I 可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! \AoqOC2u .X.6<@$ 三. 最终模型的建立和模拟 (w"(RM~ 1) 布尔操作后的结果 (5:pHX`P !L9]nO 'BL I!kR:Z 2) 模拟, 87S,6 Y 将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500 LN$T.r+ 3) 模拟结果: x)$0Nr62D A. 光斑 Y+g(aak+. hG<[F@d B. 发散角 hc0 $mit D ZZRu8~ 以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型. ~g#/q~UE
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