aking2008 |
2012-01-11 14:32 |
用ZEMAX设计简易LED准直镜 6ABK)m-y 一. 初始解的构建 (n*:LS=0 1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: E(PBV A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) ?PT>V,& GcdJf/k 图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. @GFB{ ;= 初始数据: z6ObX 1) 几何体部分 _2!8,MX TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; O9sEaVX 注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. w]0@V}}u$o ">oySo.B? 7pyzPc#_ 2) 光源部分 _?I{>:!| 我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: x)~i`$ steps=90 hWT
jN incr=90/steps #max angle is 90 degree C_Ewu*T7 pi = 4*ATAN(1) r0XEB,} dr = pi/180 ?Afe} startobj=4 "=djo+y For i,0,steps,1 Y &Cb
angle = i*incr y?<KN0j oo=i+startobj -fq InsertObject 1,oo N*o{BboK; SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY" # surface,object,code,face,value XMrk2]_ SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 ]4l2jY SetNSCPosition 1,oo,4,angle 5 #K*75> SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays f+h\RE=BGt SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays R~\R>\ tar = 0 q!$s<n opr = i+1 C^J<qq& InsertMFO opr [.gk{> # setoperand opr, 11, "NSRA" 0gd`W{YP setoperand opr, 3, oo # src# W[ l setoperand opr, 6, 3 # seg# 6 c_#"4 setoperand opr, 9, 1 # weight #-0e0 setoperand opr, 7, 5 # y coordinate Bf utmI setoperand opr, 8, tar # tar e4S@ J/D Next DrK]U}3fh" update V}jGxt0 我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! >JpBX+]5m R}nvSerVb n{tc{LII/ 二. 优化 DrJ?bG;[ 经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. xfYKUOp/ 初步优化的结果如下: 7v5]%%E/ QAs)zl0 可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! =zkN63S }`uyOgGg* 三. 最终模型的建立和模拟 d?zSwLsl 1) 布尔操作后的结果 mY"7/dw<v C[J9 =!t dGUP|O 2) 模拟, e?> 将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500 gv*b`cl 3) 模拟结果: 3~>-A= A. 光斑 j4$nr=d.6 8 v/H;65 B. 发散角 $ L*gtZ \<7Bx[/D4 以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型.
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