yu-xuegang:个人认为,需要两个柱面镜,一个把水平方向整形成方型,一个把竖直方向。能量损失不大的,镀膜后主要损失是镜面反射而已, (2011-12-17 21:03) j)[ wX
panyingkok:伤心啊!我有问题了发帖请你你都不回答! Jz!8Xg%a 哎 &a>fZ^Y=k 嘿嘿! (2011-12-19 11:13) )bqfj>%#c
yu-xuegang:个人认为,需要两个柱面镜,一个把水平方向整形成方型,一个把竖直方向。能量损失不大的,镀膜后主要损失是镜面反射而已, (2011-12-17 21:03) :h tOz.
shiguangyuan:2个柱透镜? 意味着2个非球面,不然无法使2个方向都均匀的!2个球面非球面的加工成本就比较高,何况是柱面!感谢回答!只能用一个非球面... 工程上要实现噢 (2011-12-19 14:11) )<bgZ, v
yu-xuegang:纠正你一个问题,柱面透镜,不是非球面。是很容易实现的,加工成本也很低。 (2011-12-20 00:04) .)L%ANf
looker:1.BICONIC ^j~CYzmt 2.折衍混合 (2011-12-20 00:21) \ @XvEx%
mang2004:回楼主, ^J-"8% 用高斯光束产生一个50:1的均匀矩形光斑,的确不是一件容易的事。由于各种原因,有些话不能说的太直白明了,以下建议请参考: ^2f2g>9j_C 1, 为楼主首选方案,楼上各位已经提供了很多的建议,总结为用一非球面整形,然后一柱面扩束;单个元件,效率高。柱面 .. (2011-12-21 01:06) 6'a1]K
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