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shiguangyuan 2011-12-17 14:44

高手们请进,小弟求学

小弟帮导师做项目: i48Tb7Rx~n  
   将束腰5mm的高斯基模光束在5m距离里 放大成长3m*5cm的均匀矩形光斑 n1+,Pe*)  
t}A n:  
我的思路是: 我只用了一片透镜(单面低阶非球面——考虑到成本和加工) 做扩束整形 ,能得到一个直径为3m均匀的圆斑,在途中有光阑截取一个矩形。 可是导师认为损失的光能太多.... ]YqeI*BX  
A_xUP9g@?  
第二思路 : 有非球面柱透镜, 单片透镜能很好得解决垂直方面上的放大后的均匀问题, 但是入射光在水平方向上还是一个高斯分布的光,这样就达不到均匀。 这很容易想象到吧! VSQxlAGk@  
Zg2F%f$Y  
我表示真心只能用一面非球面 不然任何设计都是理想化的!一片透镜2个面最好,毕竟折射多了,能量损失也大,用2片透镜都不合适! 左思右想中, 真心找不到合理的结构去做这个设计!希望大家能给点思路吧! 小弟也是新手上路,深知论文达人,好人,牛人甚多! +t`QHvxv  
l! 9G  
yu-xuegang 2011-12-17 21:03
个人认为,需要两个柱面镜,一个把水平方向整形成方型,一个把竖直方向。能量损失不大的,镀膜后主要损失是镜面反射而已,
panyingkok 2011-12-19 11:13
yu-xuegang:个人认为,需要两个柱面镜,一个把水平方向整形成方型,一个把竖直方向。能量损失不大的,镀膜后主要损失是镜面反射而已, (2011-12-17 21:03)  j)[ w X  
4lqowg0  
伤心啊!我有问题了发帖请你你都不回答! V$7SVq  
h r!Htew4  
嘿嘿!
yu-xuegang 2011-12-19 12:13
panyingkok:伤心啊!我有问题了发帖请你你都不回答! Jz!8Xg%a  
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嘿嘿! (2011-12-19 11:13)  )bqfj>%#c  
/8GgEW9Q~G  
有些问题,我也不清楚,所以没办法给你一些可供参考的意见,望见谅!
shiguangyuan 2011-12-19 14:11
yu-xuegang:个人认为,需要两个柱面镜,一个把水平方向整形成方型,一个把竖直方向。能量损失不大的,镀膜后主要损失是镜面反射而已, (2011-12-17 21:03)  :h tOz.  
;^}gC}tq  
2个柱透镜?  意味着2个非球面,不然无法使2个方向都均匀的!2个球面非球面的加工成本就比较高,何况是柱面!感谢回答!只能用一个非球面... 工程上要实现噢
yu-xuegang 2011-12-20 00:04
shiguangyuan:2个柱透镜?  意味着2个非球面,不然无法使2个方向都均匀的!2个球面非球面的加工成本就比较高,何况是柱面!感谢回答!只能用一个非球面... 工程上要实现噢 (2011-12-19 14:11)  )<bgZ, v  
sK8=PZ \  
纠正你一个问题,柱面透镜,不是非球面。是很容易实现的,加工成本也很低。
looker 2011-12-20 00:21
1.BICONIC =  *7K_M&  
2.折衍混合
shiguangyuan 2011-12-20 16:19
yu-xuegang:纠正你一个问题,柱面透镜,不是非球面。是很容易实现的,加工成本也很低。 (2011-12-20 00:04)  .)L%ANf  
eT33&:n4  
我知道您的意思 !n9H[QP^9  
第一,柱面透镜是可以将圆形或者椭圆形状的光 整形为方形 ,但是仅仅是形状吧 %M8 m 8 )  
第二,现在柱面透镜,折射面毕竟只是球面,是无法改变高斯分布入射光的能量分布的,这个很明显 h3 -y}.VjG  
我之前说的是,在柱面透镜上加入垂直(或者平行方向)的非球面,toroial面,效果不好 因为另一个方向仍是高斯分布。  希望继续讨论
shiguangyuan 2011-12-20 16:21
looker:1.BICONIC ^j~CYzmt  
2.折衍混合 (2011-12-20 00:21)  \ @XvEx%  
i 'bviD  
我表示国内暂时没有加工衍射元件的地方吧? - - }6S~"<Ym  
biconic有使用 谢谢回复!
mang2004 2011-12-21 01:06
回楼主, *vFXe_.  
用高斯光束产生一个50:1的均匀矩形光斑,的确不是一件容易的事。由于各种原因,有些话不能说的太直白明了,以下建议请参考: ;og[ q  
1,    为楼主首选方案,楼上各位已经提供了很多的建议,总结为用一非球面整形,然后一柱面扩束;单个元件,效率高。柱面扩束概念好理解;非球面整形比较难理解,要从光的传播理论出发推导出对非球面的要求; hIBW$  
LDX>S*cL  
2,    用50:1 透镜阵列和一个成像透镜,此方案光学元件多,贵,楼主多斟酌; "XKcbdr8-  
||p>O  
Gl am(V1  
3,    用CGH,单个元件,效率一般,贵。prototyping阶段,可以快速地在三十分钟内用打印机和透明塑料纸制作一个效率~40%的CGH,用激光器再现; ZMp5d4y5  
lftT55Tki  
4,    用一个高反平面镜和一个渐变透过率窗口把00高斯叠加成50:1的准均匀高阶高斯光斑; XC*!=h*  
76IjM4&a  
祝成功。 P5?M"j0/^  
shiguangyuan 2011-12-21 14:46
mang2004:回楼主, ^J-"8%  
用高斯光束产生一个50:1的均匀矩形光斑,的确不是一件容易的事。由于各种原因,有些话不能说的太直白明了,以下建议请参考: ^2f2g>9j_C  
1,    为楼主首选方案,楼上各位已经提供了很多的建议,总结为用一非球面整形,然后一柱面扩束;单个元件,效率高。柱面 .. (2011-12-21 01:06)  6'a1]K  
[kp#  
感谢您与我讨论,受益匪浅: a +lTAe  
9{- Sa  
1.确实不是容易的活,您说的第一点我已经做到了,只是做不到50:1,5:1几乎就是极限了!所以从某种程度来看,这是一个均匀扩束和平顶均匀相结合的问题 ... 考虑的东西比较多 znq/ %7  
2EAY`}Rl6.  
您2,3建议处于实际的情况暂时不考虑 .}*_NU   
Om,M8!E  
建议4是我没想到的,感觉渐变透过率窗口实现起来也比较困难吧?   ~IQ2;A  
oMV^W^<  
感谢回复! e b*w$|y6"  
<&m `)FJ  
superlibob 2012-04-11 11:12
yifingyao
nanuto 2013-03-23 09:44
高手啊
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