phoenixzqy |
2011-12-17 00:40 |
由“光线瞄准问题,请指点迷津”想到的
今天看了一个帖子,“光线瞄准问题,请指点迷津”
]g?G0m }aX).u 大家讨论了很多,也各自发表了意见。 =t)eT0 e1&c_"TOih 我个人觉得:化繁为简,才是正道! 不过 简化不了,也不要非要简化,会出问题的。 mg >oB/,'Z s?%1/&.~ 视场不是过大的系统,光瞳像差较小,可忽略不计。此时,就不用设置光线瞄准了。选择光线瞄准的首选设置是近轴光线参考,其实原因是一样的,选择real,计算时间长,选择近轴,时间短,方便。就像我们做光学设计,能用简单几何光学解决的,就不用复杂的波动光学。道理都一样的,化繁为简,才是正道。 u> >t"w $8it&/JP, 能简单解决的问题,就不要复杂化。简单化不了的,就不要非要简化。 }
A#C &5d>jEaB} 这几种设置,说明编写光学软件的哥们儿,想得很周到。即不想把大家简单的工作麻烦化,也不想把较复杂的系统简单化到不能用。 3wR5:O$H 所以,分了三个级别。 J)g(Nw,O 目的就是为了大家方便使用。 toIljca =:a3cr~ HM[BFF[;/
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