| shelby |
2009-02-17 15:18 |
The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 {0L1X6eg 我倾向解释为区块可能比较容易 跟 qEyyT[: 用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 i[O& )N,c ts,ZvY] 可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 %41m~Wh2 3(="YbZ 另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 .UQzPnK 我的推论是: 8+~
>E 就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 '*Z1tDFS 所以当分割的区块数变少时(map count值变低) cutu DZ 这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 ?j'7l=94A 所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 I5X|(0es .6ylZ 注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 U&g@.,Y# )%`c_FL@N= 以上欢迎讨论之
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