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发光物件如何设定每个面的发光权重?
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tibet198600
2011-09-09 10:23
发光物件如何设定每个面的发光权重?
每个发光物件都可以设定发光权重,那发光物件里,例如1个cubesource (surface source) 要如何设定每个面的发光能量权重?因为最近在做晶粒发光需要在一个cube上设定五个面的发光,顶面跟侧边的面发光量是不一样的,有人可以分享经验吗(目前还在使用5.1版本)
jefft543
2011-09-12 12:02
這是個好問題~~ 實際與模擬上需要一致的地方
weiqluo
2011-09-15 22:37
我也在用5。1的版本~~
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