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LightTools7.1里面关于三维结构纹理中多项式排布的问题
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beniwang
2011-08-18 10:55
LightTools7.1里面关于三维结构纹理中多项式排布的问题
在LightTools7.1里面,当建完几何体模型后,可以选择建立三维结构的纹理,选择排布方式中有一种是多项式排布,关于X,Y,以及它们的高次项,只要填写系数就会改变,但具体怎么控制法和,怎么去确定排布规律,请有使用过这个功能的人能详细的解释下,非常感谢!
beniwang
2011-08-25 23:02
没有人知道么,还是这里的高手不肯回复呢?
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