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jupengchina 2011-07-01 16:39

ZEMAX中观察追迹光线的发散角

Analysis->calculation->ray trace(Ctrl + Y),显示的资料就是光线在各个面上的Direct cosine或Tangent值。 MtXd}/  
q,fk@GI'2  
§13.1 光线追迹 x5YHmvy/l  
目的: InfUH8./t  
单一光线的近轴或实际追迹。 5imqZw  
设置:
a4D4*=!G0  
项目
$-R9J6NN  
描述
h@D</2>  
H x
]M.)N.T  
归一化后的X方向视场坐标。该值必须在-11之间。
SO}en[()O  
H y
s[tFaB1  
归一化后的Y方向视场坐标。该值必须在-11之间。
]qNPOnlp  
Field
P(XNtQ=K  
选择特定的视场或任意视场,如果选定了特定视场则H x和H y的控制数不起作用。
^ ^R4%C  
Wavelength
RWK##VHK  
进行光线追迹的波长序号。
oQ_n:<3X  
P x
*l\vqgv.Z  
归一化后的X方向的光瞳坐标,该值必须在-11之间。
;J40t14u  
P y
_.ELN/$-  
归一化后的Y方向的光瞳坐标,该值必须在-11之间。
$C?G7Vs  
Global Coordinates
"Qxn}$6-  
若选中,所有光追数据以全局坐标而不是局部坐标的形式给出,除了正切角以外。
bcy( ?(  
Type
!Knv/:+  
选择“Dir Cosine”用以显示光线在各面的方向余弦,“Tagent Ang”显示光线与各面的所成的夹角的正切,“Ym、Um、Yc、Uc”显示近轴边缘光线和主光线交点或正切值,正切值简化为X轴的方向余弦与Z轴的方向余弦之比。
>6cENe_@t  
讨论: * S>,5R0k  
如果选中“Ym、Um、Yc、Uc”,那么H x、H y、P x、P y及全局坐标设置将被忽略。关于归一化的描述,详见“约定和定义”这一章。 *|Fl&`2  
对于其他设置本功能允许使用者确定归一化的物方坐标,归一化的光瞳坐标,波长序号,然后在各个面上考察实际和近轴光线的坐标。 KqT~MPl  
所得到的第一套数据代表实际光线,所出现的数值代表光线与面交点的坐标(在该面的局部坐标系或全局坐标系)方向余弦(或角度的正切)是光线在该面折射后的数据。方向余弦是由光线与特定轴线所成的夹角的余弦(如X方向的方向余弦是光线与X轴构成的夹角的余弦)。第二套数据库与第一套数据类似,只是对近轴光线计算出来的。角度的正切总是采用局部的Z坐标而不考虑全局坐标系统的设置。
junmabch 2011-09-03 09:22
谢谢楼主,学习了
infrared 2013-01-07 15:51
学习,谢谢
earsun 2014-04-23 17:10
学习了,看看去
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