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yahahago 2011-06-24 23:28

關於ASAP optical指令

假設我已求出一個非球面方程 py#`  
如圖 O%RkU?ME  
3exv k  
[attachment=34507] sjh>i>t  
a#H2H`%  
那我該如何在ASAP中建立這個曲面?? S;a'@5  
是用 optical 指令嗎??但是這個指令為何是從4次方項開始(Rho Pow 4 Term)而不是從2次方項開始?? C'8v\C9Ag  
請高手提示了~ o!.\+[  
感謝
looker 2011-06-27 10:20
除了ZEMAX,大部分光学软件都是从4次开始定义偶次非球面的 .XPcH(q  
这样的方程我建议你使用$FCN自行定义函数来构建
leeysoccer 2011-06-28 20:13
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 'u@_4wWp  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) -dX{ R_*  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 Ki#({~  
jG($:>3a@  
looker 2011-06-29 16:59
引用第2楼leeysoccer于2011-06-28 20:13发表的  : Vp3 9`m-W  
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 |||uTfrJ  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) p #vZYwe=L  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 -ya0!D  
**\BP,]}  
xw60l&s.\L  
請教一下台灣朋友:如果POINT描點,那各點WEIGHT怎麼定義比較合理? ?VM#Nf\  
用1的話曲綫就不光滑了 nnBgTtsC]  
若用其他數值,有無理論依據?
leeysoccer 2011-07-21 17:10
如果一條曲線,切成很多線段,當切數量夠多時,那麼每個線段曲面就會近似直線 QusEWq)}<  
我是以這個方式下去做的,所以我把我要的曲線切夠多份,那麼我用直線的weight來表示 TmS;ybsG  
其實並不會跟真實曲線差太多
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