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yahahago 2011-06-24 23:28

關於ASAP optical指令

假設我已求出一個非球面方程 [pInF Qh6  
如圖 ]'pL*&"X  
UqNUX?(  
[attachment=34507] Nnq1&j"m  
tHK>w%|\R  
那我該如何在ASAP中建立這個曲面?? hw(\3h()  
是用 optical 指令嗎??但是這個指令為何是從4次方項開始(Rho Pow 4 Term)而不是從2次方項開始?? x,ZF+vE  
請高手提示了~ F< XOt3VY.  
感謝
looker 2011-06-27 10:20
除了ZEMAX,大部分光学软件都是从4次开始定义偶次非球面的  :>U+HQll  
这样的方程我建议你使用$FCN自行定义函数来构建
leeysoccer 2011-06-28 20:13
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 J_?v=dW`  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) _ ,/~P)  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 5JHEBw5W%  
NpaS2q-d  
looker 2011-06-29 16:59
引用第2楼leeysoccer于2011-06-28 20:13发表的  : =^i K^)  
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 ~$J(it-a  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) gdA2u;q  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 Ikw@B)0}  
+`_0tM1  
][ IOlR  
請教一下台灣朋友:如果POINT描點,那各點WEIGHT怎麼定義比較合理? y.c6r> }  
用1的話曲綫就不光滑了 D>-r `  
若用其他數值,有無理論依據?
leeysoccer 2011-07-21 17:10
如果一條曲線,切成很多線段,當切數量夠多時,那麼每個線段曲面就會近似直線 `$ S&:Q,  
我是以這個方式下去做的,所以我把我要的曲線切夠多份,那麼我用直線的weight來表示  ,w3-*z  
其實並不會跟真實曲線差太多
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