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wt-sowboon 2011-06-22 18:07

瞄准镜头 (rifle scope)

各位前辈 晚辈们: 0%IZ -])  
Dsv2p~  
有谁用zemax 设计过此类镜头? 可以分享设计心得吗? Yc3\  
要注意的规格是什么? FOV? 倍数?调焦?。。。。 By}ZHK94I  
设计效果? MTF >?? lp/mm, Distortion < ??%, 色差? 等等。。。 9Q\B1Q  
有必要athermalized 吗? N#R8ez`  
1 un!  
我所知道的是 t 0p  
1. 材料要轻便 $~ d6KFT  
2. 设计时尽量避免胶合镜和其他透镜间距太靠近 ( 以防误差带来的不理想效果如 实际试验很容易造成打偏) dI=&gz  
q%/.+g2-\  
在此先谢谢各位的回复。 H&k&mRi  
aSHN*tP%y  
xbt882 2011-06-22 19:12
你说的是枪用瞄准镜吧,也就是常说的“枪瞄”。对否?
wt-sowboon 2011-06-22 21:10
对。就是那个东东。
少疯 2011-06-22 21:23
个人觉得白光枪瞄其实对像质要求不是特别高,物镜和目镜按照光学设计手册上的要求设计就可以了,当然目镜出瞳要大,最好>20mm,有没有分划,考虑视差,视度是固定的还是可调的等等。。。
huxingong 2011-06-23 09:25
楼上基本属实,不过枪瞄的目镜出瞳距还是要大点,90mm以上吧,20mm是指普通的望远目镜吧, E^pn-rB  
视度一般都应该设计成可调的+/- 5个视度左右,一般都是要加分划板的,同时要考虑像的正反,根据需要添加棱镜系统,变倍的话,要保证各个倍率像质都满足要求,视场根据实际使用距离,以上都是基本要求。 ,. <c|5R  
    如果有其他方面的需求也都要加以考虑,如机械强度要求。。。。。。 'Ir   
海火螂子 2011-06-27 14:00
看看~~~~~~~~~~~~~~~
adinghaipeng 2012-02-20 21:13
等待分享中。。。 7|!Zx-}  
scmylijin 2014-04-02 15:16
高手们有没有好一点的初始结构
sq563732 2014-04-03 09:52
如果你是要做枪瞄的话,个人认为出瞳距最少也要60mm吧。一般来说是70-90mm,20mm我反正是没见过。至于屈光度一般来说是+-5,但是个人认为这只是个理论值,根据枪瞄的参数不同肯定屈光度也是不一样的,比如大视场的枪瞄2个屈光度有可能都会大了。再者,如果你要做变倍的枪瞄,像质的校正,是一个很大的问题,如果做的不是很好,边缘像质会很差,而且会有晃动。个人认为,简单枪瞄可以按照望远系统的像质标准,复杂些的就要根据系统参数来定了。 n# FkgXP$  
个人经验,如有不对,欢迎指教,谢谢。
tmdapple123 2014-04-08 22:18
tongyangguanzhu
wenshou 2014-06-20 10:06
sq563732:如果你是要做枪瞄的话,个人认为出瞳距最少也要60mm吧。一般来说是70-90mm,20mm我反正是没见过。至于屈光度一般来说是+-5,但是个人认为这只是个理论值,根据枪瞄的参数不同肯定屈光度也是不一样的,比如大视场的枪瞄2个屈光度有可能都会大了。再者,如果你要做变倍的枪瞄,像质 .. (2014-04-03 09:52)  xi)M8\K  
@ xTVX'$  
你指的大视场是多大
wenshou 2014-06-20 10:13
huxingong:楼上基本属实,不过枪瞄的目镜出瞳距还是要大点,90mm以上吧,20mm是指普通的望远目镜吧, 1buO&q!vn  
视度一般都应该设计成可调的+/- 5个视度左右,一般都是要加分划板的,同时要考虑像的正反,根据需要添加棱镜系统,变倍的话,要保证各个倍率像质都满足要求,视场根据实际使用距离,以上都 .. (2011-06-23 09:25)  `9acR>00$  
( F4c0  
在zemax中怎么查看屈光度 有无操作数可以获取
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