cyqdesign |
2006-05-08 15:11 |
几何光学
(此贴为会员:junwolf,发在回贴中的,觉得还不错,所以新开帖子转出来。) f2y:K6$'l* 第一章:几何光学基本原理 ?Gq|OT8 1-1 光线何波线 9a*}&fL[ 光线:在几何光学中,把能够传送能量的几何线成为光线。 *N;# _0)/ 光的頻率: `IQ76Xl 1-2 几何光学基本定律 NJ;D Qv 光线直线传播定律:光在均匀透明介质中传播的规律。 uzx?U3.\ 反射定律和折射定律:光线在两种均匀介质分界面上的传播定律。【反射定律可以视作为折射定律的特殊表现方式】。入射角与反射角的正弦之比为一常数,定义为n1.2,表示为第二种介质对第一种介质的折射率,称为"相对折射率"。表达式: ][y~(&=T @l:o0(!W 1-3 折射率和光速 8JU9Qb]L'I 1-4 光路可逆和全反射 [;F%6MPK^ 光线从高折射率介质射向低折射率介质,当入射角 }smPP* (n1> n2) A #y,B 时折射光线不再存在,入射光线全部转为反射光线,成为"全反射"现象。 / ao|v 1-6光学系统类别和成像的概念 @,Iyn<v{B 共轴光学系统、非共轴光学系统 MyyNYZ 球面系统、非球面系统 8a^E{x@HT 通常把物、像空间符合"点对应点,直线对应直线,平面对应平面"关系的像成为"理想像",光学系统称为"理想光学系统"。 #0WGSIht< 第二章、共轴球面光学系统的物像关系 vThK@P!s 2-1 共轴球面系统中的光路计算公式 QD}'2{M! : ;nvqb d 公式1 单球面入射角计算公式: xSQ:#o=8G =wEqI)Td 公式2 %` cP|k 公式2 csPziH$wl 2-2 符号规则 s
9Y'MQo* 1.线段:由左向向右为正,反之为负。 BP6|^Q 物像距L、L'--由球面顶点算起光线到光轴的交点。 #]iSh(|8 球面半径r--由球面顶点算起到球心。 ?J<V-,i 中心厚度d--由上一顶点到下一顶点。 YjTRz.e{[7 2.角度:一律以锐角计算,顺时针为正,逆时针为负。 |Mj2lZS 夹角U U'从光轴到光线; IwfJDJJ 入射角、折射角II'以光线转到法线。
d%y)/5 法线到光轴夹角ψ从光轴到法线。 ]}wo$7pO 2-3 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 tf VK 将公式1~3角度全部以弧度代替。 V5MLzW\8 2-4近轴光学的基本公式和它的意义 8+>r!)Q+ 1.物像位置关系式 F.s*^}L[ o~vUqj?BA 2.物像大小关系 c==5 cMUg V6:S<A 近轴光学意义: UC!?. 1. 作为衡量实际光学系统成像质量的标准。 BP& T|s 2. 2.用它近似地表示实际光学系统所成像的位置和大小。 XA & | |